En 1980, dans un hôtel, un groupe de jeunes génies de l'informatique tente de mettre au point un programme de jeu d'échecs capable de battre un joueur humain.
En 1980, dans un hôtel, un groupe de jeunes génies de l'informatique tente de mettre au point un programme de jeu d'échecs capable de battre un joueur humain.