Longtemps considéré comme un loisir, tout au plus un domaine créatif sans vrai débouché économique, le jeu vidéo est devenu à l'aube du 21ème siècle un marché viable et un secteur d'activité professionnel réel.
Longtemps considéré comme un loisir, tout au plus un domaine créatif sans vrai débouché économique, le jeu vidéo est devenu à l'aube du 21ème siècle un marché viable et un secteur d'activité professionnel réel.