S01E22 - La cabane intelligente / Kamp Carlo
Pour simplifier la vie au camp, Sandy invente une "cabane intelligente". / Malade, le capitaine Krabs désigne Carlo à la tête du camp.
Pour simplifier la vie au camp, Sandy invente une "cabane intelligente". / Malade, le capitaine Krabs désigne Carlo à la tête du camp.
Narlene et Nobby apprennent à Reginald à vivre dans la forêt. / La cabane Trawler crée l'être le plus parfait du camp pour gagner les Jeux d'été.
Les amis de la cabane Dinghy partent dans l'espace. / Narlene et Nobby trouvent la carapace vide de monsieur Krabs et décident de l'enfiler pour se déguiser en directeur du camp.
À Kamp Koral, Bob rêve d'attraper sa première méduse et d'obtenir son badge de pêche à la méduse, mais il manque cruellement d'habileté. Sandy et Patrick élaborent un plan pour l'aider.
En direct
Demain à 22h19
dans 3 jours
dans 16 jours
Stephen Hillenburg
Scénariste
Marc Ceccarelli
Réalisateur
Paul Tibbitt
Réalisateur
Mr. Lawrence
Créateur
Tom Kenny
Acteur
Rodger Bumpass
Acteur
Carolyn Lawrence
Acteur