S01E41 - L'armée des super-dragons
Alors qu’ils font leurs achats à Bengarna, une troupe de dragons attaque la ville. Fly (Daï) tente de défendre la population, mais son épée se brise face à l’hydre.
Alors qu’ils font leurs achats à Bengarna, une troupe de dragons attaque la ville. Fly (Daï) tente de défendre la population, mais son épée se brise face à l’hydre.
Fly (Daï), Popp et Léona partent en quête de nouveaux équipements à Bengarna. Matoriv, ayant deviné la véritable nature de Fly (Daï), remet à Popp un équipement spécial afin de soutenir son ami.
Le tueur à gages Killvearn, envoyé par Vearn, l’empereur du mal ultime, surgit devant Hadlar. Le quartier général des démons va être déplacé. Le Baran le maître chevalier dragon exige d’affronter Fly (Daï). De son côté, Maam décide de quitter le groupe pour s’entraîner.
Après leur victoire, Hyunckel part en reconnaissance. Le pistolet magique de Maam est irrémédiablement endommagé. En voyant les progrès de Popp et les pouvoirs de Léona, Maam prend une grande décision.
Le noyau magique de Flazzard détruit, son corps menace de se désintégrer. Mystvearn surgit et lui offre alors l’armure suprême de la légion des ombres. Flazzard devient surpuissant, mais Fly (Daï) refuse de reculer.
Pour vaincre Flazzard, seule la technique de Slash-cieux, capable de trancher l’invisible, peut fonctionner. Fly (Daï) commence à la maitriser, tandis que Hadlar est ressuscité par l’aura des ténèbres de Mystvearn.
Fly (Daï), Crocodine et Hyunckel font front face à Flazzard, qui transforme son corps de pierre en projectiles explosifs, infligeant de lourdes blessures au groupe.
Après avoir frôlé la mort, Hyunckel contre-attaque Hadlar en libérant toute son énergie dans la technique Cruciblast. Fly (Daï) se précipite pour sauver Léona pendant que Flazzard les observe dans l’ombre.
Hyunckel, sauvé par Crocodine, décide de racheter ses fautes en rejoignant l’équipe. Il affronte Hadlar pendant que les autres retrouvent Fly (Daï).
Fly (Daï) affronte seul plusieurs armées démoniaques jusqu’à l’arrivée de Crocodine. Popp et Maam, en difficulté face à Hadlar, espèrent eux aussi l’arrivée de nouveaux alliés.
Après leur entraînement, Fly (Daï), Popp, Maam débarquent sur l’île pour libérer Léona. Mais Hadlar déploie ses forces pour les arrêter. Le groupe se divise pour atteindre les tours alimentant la barrière.
Fly (Daï) et les siens rencontrent Matoriv, un puissant mage et ancien ami d’Avan. Tandis que Popp s’entraîne pour briser la barrière, l’énergie vitale de Léona continue de s’éteindre peu à peu.
Flazzard active la barrière de feu et de glace, affaiblissant tous ses adversaires à l’exception de lui. Il fige Léona dans la glace. L’équipe tente une évasion de justesse, alors qu’une horde de brûleflammes les attaque.
Léona et deux sages sont attaqués par Flazzard, le commandant de feu et de glace. Les sorts sont inefficaces contre lui. Fly (Daï) arrive pour les sauver grâce à sa magie.
Grâce à un signal de détresse, Fly (Daï) et ses amis tentent de localiser Léona. En lançant un sort de feu, ils attirent l’attention d’un mystérieux allié qui survole la région en ballon.
Fly (Daï) se relève et lance une attaque combinant épée et magie sur Hyunckel. Popp crie à Fly (Daï) d’utiliser le sort d’éclair pour porter le coup final.
Hyunckel subit de lourds dégâts à cause de la technique combinée de Fly (Daï) et Popp, mais il se relève malgré tout et lance son attaque redoutable, le « Bloody Scraid ».
Pour secourir Maam, Fly (Daï) et Popp infiltrent la forteresse souterraine, mais se retrouvent piégés dans le Colisée. Ils lancent un sort combiné pour tenter de vaincre Hyunckel, mais ce dernier refuse de dégainer son épée.
Ayant laissé fuir Fly (Daï) et ses compagnons, Hyunckel reçoit la visite de Hadlar. Pendant ce temps, Fly (Daï) et Popp élaborent un plan pour sauver Maam, capturée par Hyunckel.
Face au redoutable Hyunckel, les sorts et attaques de Fly (Daï) et de ses compagnons sont inefficaces. Immobilisé par l’aura des ténèbres, Fly (Daï) est au pied du mur !
Hyunckel revêt l’armure et l’épée les plus puissantes, et maîtrise les techniques de combat d’Avan. Face à une telle force, Fly (Daï) et ses compagnons sont impuissants.
dans 15 jours
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