S02E16 - Les chats sauvages
L'équipe des Chats sauvages est composée de jeunes gitans qui viennent de s'installer à Port-Marie. Ils décident de défier les Bleus, pour se faire un nom.
L'équipe des Chats sauvages est composée de jeunes gitans qui viennent de s'installer à Port-Marie. Ils décident de défier les Bleus, pour se faire un nom.
Fédé a publié un classement des meilleurs buteurs des qualifications. Jérémy est premier, suivi de Tag. Une compétition s'engage entre les deux garçons.
Une équipe d'une ville lointaine, les Sangliers magiques, est de plus en plus populaire parmi les amateurs de foot 2 rue. Un match amical est donc organisé.
Jérémy découvre dans le bureau de la directrice un dossier d'adoption qui révèle l'identité du père de Tag. Il s'empresse de lui révéler l'information.
Victoire Venier, la fille du directeur de l'internat de Saint-Rémy, constitue une équipe avec les élèves de l'école pour faire concurrence à l'institut Riffler.
Les Bleus sont arrivés à Dakar. Fédé est là pour les accueillir avec les Saï-Saï, la meilleure équipe du Sénégal qui doit jouer lors de la coupe du monde.
Pour son anniversaire, Gabriel est invité par ses parents à les rejoindre à Dakar. Il organise une collecte de matériel de sport pour les enfants de Dakar.
Victoire, une amie d'Eloïse, souhaite faire partie des Bleus. Lorsqu'elle s'aperçoit que l'équipe est au complet, elle va tout faire pour que son rêve devienne réalité.
Alors que Jérémy se rapproche de Samira et que Tag et Eloïse sont plus complices que jamais, Gabriel souffre de sa solitude. Il tombe amoureux de Marie.
Sous prétexte qu'elles sont des filles, Samira et sa copine Manuela se font durement rejeter d'un tournoi de football en salle, organisé dans leur cité.
L'équipe des Bleus participe à un tournoi de foot de rue et est défiée par Stéphane et son équipe, les Irréductibles, dans une cité de Port Marie.
Jérémy est contacté par ses ex-coéquipiers, les Skyrunners, des champions d'urban-ball, qui veulent le récupérer dans leur équipe le plus rapidement possible.
Pendant l'été, les frères Tekno ont quitté l'institut Riffler pour rejoindre le club professionnel de la ville. Les Bleus doivent trouver deux nouveaux joueurs.
Le jour de la finale est arrivé. Toute la ville s'est mobilisée et les adversaires d'hier sont devenus des supporters inconditionnels, y compris le maire.
Pendant que la demi-finale du Mondial se déroule sous les regards tendus et enthousiastes de toute la ville, Tag prend conscience que l'aventure touche à sa fin.
Le jour de la demi-finale de foot 2 rue est arrivé. Les Bleus ne se sentent pas prêts car Gabriel ne peut pas jouer. Il faut lui trouver un remplaçant.
A la grande fête organisée pour le tirage au sort des matches de demi-finale, il y a un invité un peu particulier : monsieur Pico en personne.
Gabriel se dépense sans compter pour les autres, mais personne n'est là pour s'occuper de lui. Quelques heures avant le match, il disparaît.
L'impensable est arrivé : Tag s'est acharné à coups de pied sur son adversaire à terre. Il a beau nier, la preuve est là : un témoin a tout filmé.
Parce que la population se laisse gagner par la fièvre de la compétition, le maire est bien décidé à écraser ces voyous qui sèment le trouble dans sa ville.
Partout dans le monde, les sélections pour le premier Mondial de Foot 2 rue sont terminées, et les équipes vont bientôt arriver pour disputer cette coupe.
Les frères Tekno sont choisis pour intégrer l'Olympique. En plus de devoir quitter leurs copains, ils doivent renoncer à affronter Ben et ses Fantômes.
Grâce à l'organisation de Luis Ornando, l'ancien champion international, la sélection des équipes participant au Mondial de Foot 2 rue est en cours.
Tous à Port-Marie sont maintenant convaincus qu'il existe des équipes de Foot 2 rue dans le monde entier. Sur Internet, ils trouvent des joueurs au Canada.
Pour récupérer son ballon qu'un jeune livreur a sauvé des mains de la police, l'équipe de l'institut Riffler doit affronter les redoutables Dragons de Shanghai.
Pour prendre la place de Requin, Ben a décidé de saboter le tournoi du port en montant la population contre les joueurs des rues.
Un match amical est organisé entre les Bleus et les Diables Noirs, dont le but est de récolter de l'argent pour aider une oeuvre caritative.
Il reste 20 minutes à jouer pour les Bleus dans le match qui les oppose aux Samouraïs de Tokyo quand, sur un tir surpuissant de Jérémy, le ballon éclate.
Les Bleus reçoivent un message de Zanghezino, leur ami brésilien. Il leur annonce qu'il ne pourra pas jouer la finale des qualifications de l'Amérique latine.
Zanghezino, soulagé que les problèmes de santé de son père soient pris en charge, doit quand même travailler pour aider sa famille et laisser le foot de côté.
Marco Beretta
Créateur
Stéphane Roux
Réalisateur
Bruno Bligoux
Réalisateur
Annita Romanelli
Producteur
Giorgio Welter
Producteur
Philippe Alessandri
Producteur
Hervé Benedetti
Scénariste