Bille en tĂŞte
Marina gagne aux billes en jouant avec ses pieds magiques. Sharko a toutes les peines du monde à contrecarrer les tentatives de Zig de croquer la sirène.
Une île déserte au milieu de l'océan... au large de l'île, perchée sur un bout de rocher, une ravissante sirène... que Zig, la hyène qui habite l'île se ferait un plaisir de croquer ! Seul un lagon les sépare mais ce n'est pas gagné pour autant car Marina a un allié de poids : Sharko le requin costaud !
Marina gagne aux billes en jouant avec ses pieds magiques. Sharko a toutes les peines du monde à contrecarrer les tentatives de Zig de croquer la sirène.
Sur une île déserte, vit une hyène famélique. Au large, se trouve une belle sirène. Pour la hyène qui n'a rien à se mettre sous la dent, la sirène est le but ultime à atteindre.
De retour sur l'île, Zig et Sharko vont devoir redoubler d'efforts, car Marina est équipée d'une paire de claquettes magiques qui lui permettent d'avoir des jambes aux pouvoirs incroyables et la rendent encore plus difficile à attraper et à protéger.
Sur une île déserte, vit une hyène famélique. Au large, se trouve un rocher sur lequel vit une belle sirène.
La fée sardine apprend à utiliser la magie avec parcimonie.
La fée sardine apprend à utiliser la magie avec parcimonie.
Sharko et Marina s'occupent d'un bébé poulpe. Malgré les efforts de la sirène pour être une mère parfaite, il n'y a que les pectoraux de Sharko qui apaisent le bambin.
Sharko interdit l'accès d'un toboggan pour enfants à Marina, car elle est trop grande. La sirène va tout faire pour déjouer la vigilance du requin avec l'aide de Bernie.
Sharko et Marina deviennent les disciples de Bernie qui se fait passer pour un maître de Kung Fu. Marina est une bonne élève, contrairement à Sharko.
Marina et Sharko trouvent par hasard un bébé dinosaure. Complètement gaga, Marina le ramène chez elle et l'adopte comme un animal de compagnie.
De retour sur l'île, Zig et Sharko vont devoir redoubler d'efforts, car Marina est équipée d'une paire de claquettes magiques qui lui permettent d'avoir des jambes aux pouvoirs incroyables et la rendent encore plus difficile à attraper et à protéger.
Les claquettes de Marina sont inertes et leur magie ne fonctionne plus ! Accompagnée de Sharko, la sirène tente de trouver de l'aide chez la fée sardine.
C'est halloween. Marina est ravie, mais Sharko a peur des zombies. Zig et Bernie volent une potion à la fée sardine pour transformer les claquettes en zombies.
Sharko fait disjoncter les claquettes de Marina et se retrouve avec des jambes de 3 mètres. Zig et Bernie profitent de sa taille handicapante pour le coincer et manger la sirène.
Bernie téléguide une paire de baskets qui devient copine avec les claquettes. Ensemble, elles font tourner Sharko en bourrique en lui faisant des petites blagues.
Pour faire plaisir à Marina, Poséidon essaie d'intégrer Sharko aux activités qu'ils partagent. Zig et Bernie s'arrangent pour que le requin fasse tout rater.
Une vidéo de Sharko se cognant le pied fait le buzz sur les réseaux sociaux. Marina veut être célèbre, elle aussi, mais elle enchaine les flops.
A l'aide d'un rayon magique, Zig et Bernie retirent la force de Sharko. Le requin ne fait plus peur à personne et a bien du mal à protéger Marina.
Marina veut apprendre à Sharko à nouer ses lacets. Sharko va devoir dépasser son blocage face à cet apprentissage car Zig et Bernie comptent bien profiter de son malaise.
Bernie et Zig veulent retourner une des claquettes de Marina contre elle. Zig piège Sharko pour pouvoir manger la sirène.
Zig et Bernie découvrent qu'une des portes du bateau fait exactement le même bruit que le rire de Zig et déclenche immédiatement une réaction du requin.
Marina mange des coquillettes matin, midi et soir. Sharko veut diversifier son alimentation en lui faisant découvrir une bonne cuisine saine et variée.
Partis en mer, Sharko, Zig et Marina se font avaler par une baleine. Ejectés par le cétacé, Bernie et les claquettes magiques veulent sauver leurs amis pris au piège.
Pendant une course-poursuite à la cale, Sharko détruit le repaire de Zig et Bernie. Marina, en agente immobilière, décide de leur trouver une nouvelle maison.
Marina prépare un cocktail de fruits pour Sharko, mais Zig et Bernie s'arrangent toujours pour donner au requin envie de faire pipi et le pousser à s'absenter.
Marina fabrique un bonhomme de neige, mais constate, dépitée, qu'il fond sur la plage. Sharko lui propose d'aller sur la banquise pour le protéger.
Sharko veut vivre des moments romantiques avec Marina, mais celle-ci est débordée. Zig et Bernie ont l'idée de fabriquer une Marina-Robot qui a plein de temps libre.
Déguisé en fillette, Bernie fait semblant d'avoir perdu ses parents. Au risque de se faire croquer par Zig, Marina part à la recherche des parents.
Marina emmène Sharko dans la jungle pour lui apprendre les bases de la survie, mais Zig et Bernie font tout pour éloigner le requin de la sirène.
Lors de la représentation d'une pièce de théâtre, Sharko est bouleversé, contrairement à Marina. Le requin va tout faire pour aider la sirène à libérer ses émotions.
Les claquettes magiques de Marina sont malades. Toujours prĂŞt Ă rendre service, Sharko se propose pour aller Ă la pharmacie lui chercher du sirop.
Marina défie Sharko à un combat de catch, mais il refuse de se battre avec elle. Zig et Bernie vont aider Marina à se faire passer pour un catcheur incognito.
Sharko et Marina animent un club de plage. Déguisé, Zig fait passer Bernie pour son fils et le dépose au club pour profiter de la situation.
Sharko et Marina animent un club de plage. Déguisé, Zig fait passer Bernie pour son fils et le dépose au club pour profiter de la situation.
Quand Zig et Bernie découvrent que Sharko est un grand maniaque du ménage, ils mettent tout en oeuvre pour salir le bateau et faire accuser Marina.
Marina et Sharko livrent des plats sur le bateau : le requin est aux cuisines, la sirène à la livraison. Zig et Bernie profitent de l'occasion pour passer commande.
Suivi de Zig, Marina et Sharko trouvent un trésor sur un galion pirate. Furieux qu'ils aient profané son butin, le fantôme du capitaine leur lance un défi.
La mère de Sharko débarque à l'improviste et s'amuse avec Marina qui lui montre ses jambes magiques. Sharko aimerait bien participer aux activités, mais sa mère refuse.
Après une belle journée d'activités, Sharko est impatient de passer une soirée tranquille avec Marina, mais les claquettes ne veulent pas aller se coucher.
Un jour de canicule, Zig et Bernie vident le tube de crème solaire de Sharko. Marina oblige le requin à rester à l'ombre pour se protéger du soleil.
Marina et Sharko participent à une chasse aux oeufs. Zig en profite pour attirer Marina avec un gros oeuf doré. Sharko s'en rend compte et tente de l'attraper avant Marina.
La fée Sardine nettoie les semelles des claquettes. Mais en utilisant une gomme magique, la magicienne donne aux claquettes le pouvoir d'effacer le décor.
Sharko doit remplacer le père Noël, mais en distribuant les cadeaux, il se trompe et donne la petite voiture électrique dont rêvait Marina à Zig.
Sharko en a marre de glisser sur les claquettes magiques de Marina. Il voudrait qu'elle les range dans une boîte à chaussures. La sirène résiste, tandis que Zig essaye de capturer les sandales pour utiliser le pouvoir des jambes magiques.
Deux touristes débarquent sur l'île pour voir une ' authentique ' sirène. Marina ne voulant pas jouer la mascotte, Sharko joue le rôle, en panoplie complète de sirène ! Zig est ravi de voir son vieil ennemi distrait par son nouveau job...
Zig et Bernie organisent une fausse course autour de l'île pour piéger Marina et Sharko. Avec ses jambes magiques, la sirène dépasse très vite Sharko et laisse à Zig et Bernie le champ libre pour la manger.
Marina est invitée par Bernie à une soirée pyjama. Sharko l'accompagne, mais le bernard-l'ermite lui refuse l'entrée : il n'est pas invité. Sharko voit alors Zig passer sous son nez avec son invitation et fait tout pour tirer Marina de ce guet-apens...
Sans faire exprès, Marina percute Zig qui perd son dentier et se retrouve avec une bouche molle et inoffensive. Se sentant responsable, la sirène lui propose toute sortes de dentiers malgré Sharko qui fait tout capoter...
Motivée par Zig, Marina chausses ses claquettes pour partir en expédition dans la jungle, à la recherche d'un temple Inca oublié. Sharko aura fort à faire, car Bernie a truffé le parcours de pièges pour que Zig puisse croquer la sirène...
Marina et Sharko découvrent que les claquettes ne savent pas nager. Le requin décide de leur apprendre, mais Zig et Bernie créent des situations de danger afin que Marina perde confiance en Sharko...
Marina ramène de la banquise un requin préhistorique qui n'est autre que l'ancêtre de Sharko. Affamé, ce dernier veut manger Zig, ce qui arrange Sharko.
Il ne reste plus qu'un seul yaourt pour Marina et Sharko. Par politesse, aucun des deux ne le prend. Mais Sharko ne résiste pas et veut le manger en cachette.
Déguisé en fille, Zig fait croire à Marina qu'il attend un bébé. Sharko utilise le même stratagème pour la protéger. Ravie, la sirène leur donne des cours de gym douce.
Ne mesurant pas le pouvoir de ses claquettes, Marina fait un trou béant au milieu de la plage en plantant son énorme pied dans le sable. Les plagistes sont outrés.
Sans faire exprès, Sharko avale Bernie qui se retrouve dans son estomac. Marina utilise des techniques de plus en plus loufoques pour tenter de le récupérer pendant que Zig profite de la situation pour tenter de la croquer...
Marina se prend de passion pour les claquettes irlandaises et veut que Sharko joue du violon pour qu'elle puisse danser. Sharko doit se concentrer à fond pour suivre le rythme. Zig profite de cette diversion pour tenter de croquer la sirène.
Marina adore faire rire Sharko avec sa claquette-marionnette. Grisée par son talent comique, elle n'arrête pas de le déranger pendant ses activités : le requin trouve ça pénible.
Deux poulpes viennent de se marier et doivent passer leur lune de miel sur le bateau. Avec l'aide de Sharko, Marina s'efforce de rendre leur séjour agréable.
En faisant du karaté, Marina perd une claquette qui atterrit dans la jungle. Sharko, Marina et la claquette restante partent à sa recherche.
Zig découvre que Sharko a une peur bleue des clowns. La hyène se déguise en clown et invite Marina à faire des gags avec elle pour mieux l'approcher et la croquer.
Sharko casse le dauphin en porcelaine de Poséidon et fait accuser Zig à sa place. Le roi des mers punit et enferme Zig dans un pendentif mais Marina et Bernie décident de le sauver. Sharko prétend les aider mais fait capoter leurs plans en douce...
Tous les matins, Sharko rase l'impressionnante toison qui couvre son corps parce qu'il a honte de ce que Marina penserait si elle découvrait qu'il est si poilu. Mais c'est sans compter sur Zig qui va utiliser son secret contre lui !
Zig organise un match de volley pour manger Marina en se mettant dans la même équipe qu'elle, contre Sharko et Bernie. Une compétition féroce s'installe entre Marina et Sharko, menaçant leur amitié...
Marina casse le fil du cerf-volant de Sharko qui s'envole. Un étrange vaisseau-nuage, piloté par Zig et Bernie, lui permet de courser le cerf-volant dans le ciel.
Marina rêve de chevaucher un cheval comme dans les westerns. Pour faire plaisir à la sirène, Sharko et Zig s'allient et revêtent un costume d'équidé sans le lui dire.
Zig achète une baguette en kit à la fée Sardine : il compte utiliser la magie pour capturer Marina. Mais la baguette est défaillante et les sorts de Zig se retournent contre lui.
Zig demande à la fée sardine de le transformer en moustique pour faire fuir le requin et pouvoir croquer la sirène. Sauf que Marina n'est pas du genre à se laisser impressionner.
Lors d'un sauvetage, Sharko trébuche. Grâce à ses jambes magiques, Marina sauve la situation. Zig et Bernie sabotent alors les interventions de Sharko pour appâter la sirène.
Zig provoque des fuites d'eau à répétition dans la salle des machines. Marina veut absolument les réparer et s'acharne sans demander l'aide de Sharko, jusqu'au moment où tout le réseau casse, créant une inondation dans tout le bateau.
Marina prête ses claquettes à Sharko. Le requin y prend goût et ne veut plus les lui rendre. Zig profite que la sirène soit sans ses jambes magiques pour essayer de la manger...
En observant Marina câliner ses claquettes, Bernie a l'idée de déguiser Zig en chat : Marina et Sharko craquent aussitôt pour le mignon chaton. Seules les claquettes ont vu Zig enfiler son costume ! Et quand elles le chassent, elles se font gronder !
Marina refuse de quitter ses claquettes pour entrer dans un restaurant chic, alors que Sharko accepte de s'y plier. Voyant ça, Zig impose toutes sortes d'interdictions au requin.
Marina marche sur un tas d'algues malodorantes et ses claquettes sentent tellement mauvais que Zig n'arrive plus Ă approcher d'elle et Sharko non plus. Il faut les laver.
Quand le père de Marina lui demande de le remplacer sur le trône, la sirène va tout faire pour qu'il ne voit pas les claquettes, peu habituées à la discrétion.
Sharko en a marre de glisser sur les claquettes magiques de Marina. Il voudrait qu'elle les range dans une boîte à chaussures. La sirène résiste, tandis que Zig essaye de capturer les sandales pour utiliser le pouvoir des jambes magiques.
Marina veut apprendre à faire du patin avec Sharko qui s'avère être un professeur exigeant. Sur ses rollers à propulsion, Zif attire la sirène dans des défis fous.
Marina a les ongles sales. Bernie lui propose une manucure que Marina décline. Sharko lui, est très intéressé et se fait faire les ongles. Fan de sa manucure, Sharko a peur de l'abîmer. Une crainte que met à profit Zig pour tenter d'avaler la sirène.
Marina expérimente ses nouvelles jambes et découvre qu'elles sont magiques. Comme elle a beaucoup de mal à maîtriser ses gambettes, Zig en profite pour essayer de la croquer.
Marina expérimente ses nouvelles jambes et découvre qu'elles sont magiques. Comme elle a beaucoup de mal à maîtriser ses gambettes, Zig en profite pour essayer de la croquer.
Sharko décide d'offrir une perle géante et scintillante à Marina, espérant ainsi la conquérir. Mais Zig et Bernie élaborent les plans les plus machiavéliques possible pour voler la perle et empêcher le squale de donner son précieux cadeau...
Poséidon est à la recherche du fiancé idéal pour sa fille et Zig se déguise en jeune prince triton dans l'espoir que le roi des mers l'aide à s'approcher de la sirène. C'est sans compter sur Sharko, mais surtout Marina, qui n'a aucune envie de se marier...
Sharko aimerait reproduire la scène romantique du film "Titanic" avec Marina sur le pont du bateau tandis que Zig et Bernie préfèrent rejouer la scène du naufrage et profiter du chaos pour attraper la sirène...
Marina aurait bien aimé voir la nuit des étoiles filantes mais c'est aussi la soirée du capitaine et elle a des responsabilités que Sharko n'arrête pas de lui rappeler. Zig va "aider" Marina à échapper de la soirée, mais Sharko est là pour les rappeler à l'ordre...
Après qu'un éclair maléfique soit tombé sur l'horloge du paquebot, celle-ci se détraque et le temps s'accélère. Tous les passagers du paquebot vieillissent. En essayant de réparer l'horloge, Bernie inverse le processus et tout le monde redevient bébé...
Zig et Bernie bricolent un boîtier qui leur permet de contrôler la mâchoire de Sharko. Le requin s'en prend alors involontairement à Marina. Sharko ne comprend pas ce qui lui arrive, et se bat contre son dentier pour sauver la sirène...
Sharko, Zig et Bernie se remémorent la fois où le bateau a failli couler en percutant un rocher. Bien évidemment Sharko dit avoir sauvé le paquebot ...Mais voilà , personne n'a la même version de l'histoire et tous déclarent avoir été le héros du jour...
Lors d'une escale sur la banquise, Marina veut tourner un documentaire sur les pingouins. Sharko joue les assistants, mais n'apprécie pas les frimas polaires. Zig va mettre à profit cet avantage pour tenter de capturer la sirène...
En découvrant la salle de jeux d'arcade du bateau, Sharko redevient accro aux jeux vidéo et délaisse Marina. Quand la sirène prend Zig comme partenaire de jeu, Sharko doit choisir entre la sirène et atteindre un score mythique à son jeu favori...
Lors d'une escale, Marina et Sharko tentent de faire traverser une tortue à un dangereux passage piéton. La tâche est fastidieuse pour le requin et Zig et Bernie en profitent pour enlever la sirène...
Sharko, après une bonne journée, s'apprête à tomber dans un sommeil réparateur. Mais Zig et Bernie prennent un malin plaisir à lui gâcher sa nuit. Au petit matin Sharko n'a pas fermé l'oeil et est épuisé. Difficile de veiller sur Marina dans cet état...
Bernie a inventé un pistolet laser pour transformer Sharko en bébé et permettre à Zig de manger la sirène sans défense. Mais l'expérience dégénère et Bernie se retrouve avec Zig, Marina et Sharko en mode bébé sur les bras...
Lors d'une course poursuite, Sharko se retrouve auditivement traumatisé. Le moindre bruit lui devient alors insupportable. A grand renfort de sons tonitruants, la hyène met à profit cette faiblesse inespérée pour garder Sharko loin de Marina...
Marina et un Sharko peu rassuré, débarquent sur l'île pour une excursion nocturne à la recherche d'un mystérieux oiseau : le Kakaput. Mais Zig et Bernie comptent bien exploiter la peur de Sharko et en profiter pour boulotter la sirène...
Zig et Bernie s'infiltrent dans le volcan pour voler la cape magique de Hadès. Zig l'enfile et compte l'utiliser pour ravir la sirène. Lorsque Hadès vient la récupérer, Sharko et Zig devront s'allier pour sauver Marina et renvoyer Hadès à son volcan...
Pendant une bagarre, Zig et Sharko tombent dans un canot de sauvetage. L'embarcation se décroche et tombe à l'eau. Les voilà en tête à tête et perdus en pleine mer ! Pourront-ils faire table-rase du passé pour survivre et regagner le paquebot ?...
Sharko attend avec impatience le bal du paquebot pour enfin danser le tango avec Marina. Mais c'est sans compter sur Zig. La hyène profite de la fête et use des chorégraphies les plus farfelues pour s'approcher de la sirène ni vu ni connu...
Bernie a inventé une machine capable de créer des clones en plastique à partir de personnages réels. Tout le monde aura droit à son double. Serait-ce la stratégie gagnante pour duper Sharko et croquer la sirène. Quiproquos en séries à prévoir...
Après s'être pris accidentellement une tarte à la crème en pleine figure, Sharko est au plus bas. Il s'assoupit et fait des rêves aussi farfelus les uns que les autres. Des rêves qui l'aideront à se libérer d'un traumatisme de son enfance...
Après un énième accident de paquebot, Marina décide de faire une formation de conduite accélérée à Aldo le pilote. C'est pas gagné. Sharko veille à la sécurité des cours, car Zig profite de chaque opportunité pour tenter de ravir la sirène...
Une voyante voit dans sa boule de cristal que Zig mangera Marina avant la fin de la journée... Sharko est sceptique jusqu'au moment où il voit ses autres prédictions se réaliser. Réussira-t-il à changer son destin ?
Zig et Bernie trouvent une caisse remplie de bananes dans la cale du bateau... Voilà l'accessoire parfait pour tendre des pièges toujours plus glissants à Sharko ! Il a intérêt à être vigilant avant de poser le moindre doigt de pied sur le pont.
Sharko est accroc au téléphone portable de Marina. Zig et Bernie lui en commandent un, histoire de boulotter Marina tranquillement. Conquis par son " précieux " portable, le requin devra pourtant faire un choix : son portable ou la belle sirène.
Un mime se sert de Sharko pour faire la publicité de son spectacle. Très agacé par ces imitations incessantes, Sharko finit par assommer le mime par mégarde... Il doit alors remplacer le mime et assurer le spectacle avec Zig comme partenaire !
Hadès prend sa douche quand la chaudière du volcan tombe en panne. Enervé, il décide de la réparer lui-même. Sous et sur la plage, Sharko poursuit Zig qui poursuit Marina. Bref, la routine, sauf que la chaudière explose et que le volcan fait des siennes...
Olga la terrible Viking est tombée follement amoureuse de Zig. Il est bien content qu'elle le défende face à Sharko, mais bien moins content lorsqu'elle l'éloigne de Marina...
Après une course-poursuite effrénée, Zig et Sharko se trouvent coincés dans la chambre froide des cuisines du bateau. Ils vont devoir mettre de côté leurs différences et se serrer les coudes pour sortir de là ...
Marina veut jouer à colin-maillard et se retrouve les yeux bandés, Sharko doit l'aider à éviter les pièges de Zig sans se laisser attraper. Quand c'est à Sharko d'être colin-maillard, il doit utiliser tous ses sens pour éviter que Zig mange Marina...
Zig et Marina se retrouvent coincés dans un ascenseur. C'est l'aubaine rêvée pour Zig, il peut enfin bouloter la sirène. Sauf que la hyène est claustrophobe.
Zig et Bernie s'embrouillent. Bernie, vexé, refuse de parler à la hyène. Zig, lui, veut prouver qu'il peut très bien se débrouiller tout seul. Touchés par la situation, Sharko et Marina vont mettre en place un plan pour réconcilier les frères...
Lors d'une escale sur la banquise, Zig tombe sur un Yéti. Le monstre des neiges trouve Zig tellement mignon qu'il l'adopte et le prend pour son doudou. Zig va essayer de dresser son ami contre Sharko, mais ce Yéti n'est pas des plus futés...
Quand la nuit tombe sur le paquebot, Bernie et l'étoile sont enfin seuls. Les amoureux rêvent d'une soirée romantique dans leur petit château, mais cela s'avère plus compliqué que prévu quand Marina, Zig et Sharko s'incrustent dans leur mini palais...
Un concours de plongeons est organisé sur le paquebot, le gagnant remportera un dîner avec la capitaine : Marina. Sharko participe malgré son vertige, pendant que Zig et Bernie sabotent le concours dans l'espoir de faire gagner Zig...
Zig se déguise en fillette et entraîne Marina dans des activités "interdites aux garçons" pour l'éloigner de Sharko. Le requin aimerait non seulement jouer avec elles, mais aussi protéger Marina. Et si lui aussi devenait sa meilleure amie ?...
Quand un petit poisson perd son ballon et reste inconsolable, Sharko et Marina courent à travers tout le bateau pour lui rapporter son insaisissable jouet. Zig et Bernie y voient plein d'occasions pour capturer la sirène...
Marina, Zig et Sharko retombent en enfance en se remémorant un fameux après-midi de sieste au bord de l'eau. Bébé Marina n'a pas sommeil et veut aller chercher un mystérieux objet dans l'eau tandis que Bébé Zig veut faire de la sirène son goûter...
Alors que Marina s'apprête à s'endormir, Sharko vient jouer la sérénade sous ses fenêtres, espérant un baiser. Mais Zig et Bernie en profitent pour saboter ses prestations afin de monter au balcon à sa place et pouvoir manger la sirène...
Les eaux du lagon montent subitement et recouvrent presque entièrement l'île. Sharko et Marina en profitent pour visiter l'île sous l'eau, mais Marina se perd dans la jungle. Comme le petit poucet, elle sème des noix de coco sur son chemin pour que Sharko la retrouve. Mais Bernie veille au grain...
Lorsque Bernie prend Zig en photo avec un étrange appareil, l'ombre de la hyène prend vie. Complètement indépendante de Zig, cette créature se révèlera être une précieuse alliée pour lui et un réel problème pour Sharko...
Blobi l'extraterrestre se pose sur le bateau pour profiter de la croisière. Sharko le trouve trop mignon, et Blobi devient vite son meilleur ami...
Marina veut faire de la gym. Zig se débrouille alors pour prendre la place du professeur de gymnastique pour être au plus près de Marina, et battre Sharko sur son propre territoire : la salle de musculation...
Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions, Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe...
Marina est accro à un jeu de réalité virtuelle et délaisse Sharko. Zig va essayer de tirer parti de la situation. En voulant aider la sirène, c'est le requin qui se retrouve bientôt sous l'emprise du casque addictif...
Lorsque Marina prend soin d'une petite mouette blessée, Sharko découvre qu'il est allergique à ses plumes. Zig va bien sûr en profiter pour déplumer l'oiseau afin d'éloigner Sharko de la sirène...
Dans le restaurant du bateau, Sharko prépare un dîner romantique pour Marina, mais il doit surveiller Zig pour éviter que la sirène ne serve de festin à la hyène...
Zig se déguise en Père Noël pour croquer Marina, mais Sharko n'est pas dupe et se débarrasse de l'usurpateur. La sirène oblige alors le squale à remplacer la hyène...
Un célèbre acteur dont Sharko et Marina sont fans vient séjourner sur le bateau. Lorsque Zig découvre que la star porte un masque qui le rend beau et fort, il compte bien s'en servir pour attirer et manger la sirène...
Bernie organise un atelier peinture pour permettre à Zig de s'approcher de Marina. Sharko les rejoint pour garder un œil sur la hyène. Marina est contente d'être avec ses amis mais est très vite frustrée de découvrir qu'ils dessinent mieux qu'elle...
Lorsque le paquebot passe au large de l'île aux Sirènes, Sharko est attiré par les sirènes maléfiques. Heureusement, Marina est là pour le sauver...
En allant se chercher une glace, Bernie se désespère d'être si petit dans ce monde de géants : personne ne le voit. Pour qu'on le remarque enfin, il décide de changer de coquille pour quelque chose de plus voyant...
Marina lit un conte de fée où une grenouille se change en prince charmant quand on l'embrasse et elle y croit dur comme fer. Zig se déguise illico en grenouille pour l'attirer dans ses pièges mais il récolte surtout la jalousie et la colère de Sharko...
Il fait très chaud, il n'y a plus d'eau sur le bateau ni même dans la mer, c'est la catastrophe. La sirène et ses amis partent en expédition pour remonter jusqu'à la source tarie et comprendre ce qui s'est passé.
Marina commande un robot à tout faire mais elle reçoit une bien étrange machine bricolée par Bernie, mais guidée par Zig de l'intérieur. La sirène est ravie, tandis que Sharko ne comprend pas pourquoi le robot se détraque quand il s'en sert...
Après qu'un éclair maléfique soit tombé sur l'horloge du paquebot, celle-ci se détraque et le temps s'accélère. Tous les passagers du paquebot vieillissent. En essayant de réparer l'horloge, Bernie inverse le processus et tout le monde redevient bébé...
Hadès s'ennuie ferme tout seul sur l'île. Il décide de rendre visite à nos héros. Mais ces derniers n'ont aucune envie de traîner avec lui. Une fois n'est pas coutume, Marina, Zig et Sharko devront s'allier pour se débarrasser de cet invité surprise...
La bande dont Sharko était le chef dans sa jeunesse monte à bord du bateau. Sharko est ravi des retrouvailles mais Marina voit ces nouveaux arrivants d'un très mauvais oeil...
Zig se met une fausse moustache pour approcher Marina. Bien sûr, le requin démasque la hyène, mais tous les plagistes apprécient cet inconnu à moustache. Sharko revient sur la plage affublé d'une perruque, le combat peut reprendre à armes égales...
Sharko a une passion secrète : la natation synchronisée. Marina met tout en œuvre pour le transformer en star de la piscine. Zig trouve le squale ridicule et est ravi de découvrir que la moquerie est une arme puissante contre le requin...
Voyant que Sharko n'aime pas les farces et attrapes, Marina s'allie avec Zig et Bernie pour le dérider. Les deux frères en profitent pour neutraliser le squale en détournant les gags...
Hadès prend sa douche quand la chaudière du volcan tombe en panne. Enervé, il décide de la réparer lui-même. Sous et sur la plage, Sharko poursuit Zig qui poursuit Marina. Bref, la routine, sauf que la chaudière explose et que le volcan fait des siennes...
Marina et Sharko jouent à cache-cache, mais la sirène ne sait pas vraiment se cacher. Zig décide de l'aider, mais Sharko n'est pas dupe...
Olga la terrible Viking est tombée follement amoureuse de Zig. Il est bien content qu'elle le défende face à Sharko, mais bien moins content lorsqu'elle l'éloigne de Marina...
Marina a un gros morceau de persil coincé entre les dents. Dégoûté par ce persil, Sharko détourne le regard. Il essaie tout de même de le dire à Marina qui ne comprend pas le problème...
A la suite d'une course-poursuite, Zig, Sharko et Marina atterrissent dans le dédale de couloirs et de tuyaux de la salle des machines. Zig essaie d'enlever Marina pendant que Sharko, le nez dans la carte, cherche désespérément où est la sortie...
Lors d'une escale sur la banquise, Marina se lie d'amitié avec un pingouin. Zig profite du peu de dextérité de Sharko dans la neige pour attraper la sirène...
Après une course-poursuite effrénée, Zig et Sharko se trouvent coincés dans la chambre froide des cuisines du bateau. Ils vont devoir mettre de côté leurs différences et se serrer les coudes pour sortir de là ...
Lors d'une escale, Sharko jette ses déchets partout et salit la plage. Furieuse, Marina lui fait tout nettoyer et l'initie à l'écologie. Sharko s'y colle malgré lui et Zig est ravi d'avoir découvert un sujet de discorde entre la sirène et le requin...
Sharko se met au jardinage et Marina concocte des engrais pour l'aider. A la suite d'un malencontreux incident, un très bon engrais se renverse sur la petite plante carnivore de Bernie, qui attaque tout le bateau...
Marina veut jouer à colin-maillard et se retrouve les yeux bandés, Sharko doit l'aider à éviter les pièges de Zig sans se laisser attraper. Quand c'est à Sharko d'être colin-maillard, il doit utiliser tous ses sens pour éviter que Zig mange Marina...
La nuit tout le monde dort, ou presque. Par exemple, Zig entend profiter du sommeil de Marina pour tenter de la croquer...
Sharko est nostalgique de l'océan. Il est comblé quand le bateau coule et que tout le monde se retrouve au fond de l'eau, mais Marina veut réparer le bateau et repartir au plus vite...
Sharko est devenu l'idole d'un petit espadon. D'abord fier de son statut, Sharko se rend vite compte qu'un fan peut être très embarrassant...
Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une carte au trésor de toute pièce, sans se douter de sa pertinence...
Une énorme tempête secoue le bateau. Sharko a le mal de mer et Marina doit braver les éléments pour secourir les passagers. Zig profite de la faiblesse du squale pour approcher la sirène...
Quand l'alarme sonne par erreur, c'est la panique sur le bateau. Sharko organise alors une formation sur la sécurité, mais Marina ne le prend pas au sérieux et Zig sabote les cours de sauvetage du squale...
Lorsque Marina remplace l'infirmière du bateau, Zig fait mine d'être blessé pour être seul avec elle à l'infirmerie, mais Sharko n'est pas dupe et fait de même...
Zig se déguise en bébé pour se faire adopter par Marina. Et comme elle est occupée, c'est Sharko qui joue les nounous à contrecoeur...
Comme Marina rêve de prendre le large, Zig lui trouve un gigantesque paquebot de croisière pour elle et tous les plagistes...
Pas facile d'être une légende. Aussi, quand la licorne se fait voler sa corne magique par Zig, elle ne s'en formalise pas plus que ça. Par contre, pour ses plus grands fans, dont Sharko fait partie, c'est un crime de lèse-majesté !...
Zig profite du sommeil de Sharko pour lui enfourner un fromage bien odorant dans la bouche. Marina, gênée par son haleine, s'enfuit très loin. Zig s'apprête à l'attraper mais Sharko sort du dentifrice de sa poche. Zig et Bernie doivent s'en emparer à tout prix...
Zig trouve dans la jungle un mystérieux boîtier qui lui permet d'aller et venir dans une dimension parallèle aux lois physiques improbables. Le plan idéal pour escamoter la sirène au nez et à la barbe de Sharko...
Sharko va enfin déclarer sa flamme à Marina, grâce à la jolie bague qu'il a trouvée sur la plage. Sauf que son coeur et son cerveau ne sont pas d'accord sur la marche à suivre et que Zig est bien décidé à tout gâcher, évidemment...
Hadès prend sa douche quand la chaudière du volcan tombe en panne. Enervé, il décide de la réparer lui-même. Sous et sur la plage, Sharko poursuit Zig qui poursuit Marina. Bref, la routine, sauf que la chaudière explose et que le volcan fait des siennes...
Sharko gagne tous les matches de pin-pong contre Marina qui finit par abandonner, vexée. Zig défie Sharko pour une partie de tennis : or, la ligne de fond de court tracée par Bernie, côté Sharko, est super loin, laissant le temps à Zig d'attraper la sirène...
Marina constate la présence d'une fissure dans un mur du château. Quand Sharko gratte d'un air expert, la fissure s'étend et un mur s'écroule sur Zig. Pas de panique ! Sharko va tout reconstruire...
Atterré par les tentatives pitoyables et de plus en plus ridicules de Zig pour attraper la sirène, Bernie veut mettre fin à ses démonstrations pathétiques. Il décide, avec Sharko, d'hypnotiser Zig avec un pendule pour qu'il devienne végétarien...
Deux caisses atterrissent aux pieds de Zig. Dedans, il y a deux grands cerceaux en acier posés sur un socle. Curieux, Zig passe à travers un des cercles. Ce sont des portails de téléportation, un bon plan pour attraper Marina, ou pas...
Sharko et Marina regardent un film de vampire et ne sont guère rassurés. Zig et Bernie décident de s'en approprier les codes pour terroriser Sharko et enlever tranquillement la sirène. Mais n'est pas vampire qui veut...
Suite à un concours de circonstances, Zig réussit à manger la sirène. Sharko est dévasté, mais il apprend qu'Hadès possède une télécommande permettant de remonter le temps. Combien de retours en arrière lui faudra-t-il pour récupérer sa belle ?...
Un concours de Miss est organisé sur la plage et Sharko rêve de voir Marina couronnée. Elle accepte de concourir pour lui faire plaisir. Sauf que faire la miss, c'est pas son truc à Marina, et qu'une des concurrentes a un air de famille avec Zig...
Marina est accro aux bonbons. Zig a enfin trouvé le bon appât pour attraper la sirène ! Et pour Sharko, c'est une sacrée mission que de devoir protéger sa belle tout en lui inculquant les bases du "manger-bouger"...
Marina a un nouveau prétendant, ce qui n'est ni au goût de Zig, ni au goût de Sharko. A celui de Marina non plus d'ailleurs, car même si ce dernier est un dieu antique, il n'est vraiment pas charmant...
C'est jour de ménage au château. Zig et Bernie en profitent pour proposer leurs services comme agents d'entretien. Et Sharko, pour protéger sa belle, n'aura pas d'autre choix que de jouer également à la fée du logis...
Marina offre à Sharko des super baskets mais elles sont trop petites pour lui. Il s'en débarrasse en douce et elles finissent aux pieds de Zig qui pense être le plus rapide pour choper la sirène. Mais Marina veille à ce que Sharko récupère son cadeau...
Marina s'est lancée dans l'élevage de vers à soie. Le truc, c'est qu'il y a un animal bizarre dans le troupeau : Zig s'est en effet déguisé en chenille et c'est une belle bête...
A fond dans leur course-poursuite, Zig et Sharko finissent par se perdre dans la jungle. Et face à cet univers dur et inquiétant qu'est la nature sauvage, les deux ennemis vont devoir mettre de côté leurs antagonismes pour mieux s'entraider...
Un Alien débarque sur la plage. Sa mission : récupérer Marina, incognito. Sauf qu'il est grillé par Bernie alors l'Alien fait un truc d'Alien : il prend l'apparence du Bernard l'ermite et enferme l'original dans le vaisseau...
Une pyramide est découverte sur la plage. Marina fonce, Zig et Sharko suivent. Marina arrive sans problème à une salle où réside une momie très accueillante, alors que Zig et Sharko se prennent un à un tous les pièges que recèle la pyramide...
Une pyramide est découverte sur la plage. Marina fonce, Zig et Sharko suivent. Marina arrive sans problème à une salle où réside une momie très accueillante, alors que Zig et Sharko se prennent un à un tous les pièges que recèle la pyramide...
Marina est prise d'une nouvelle lubie : gravir le volcan jusqu'au sommet. Sharko n'est pas enthousiaste mais Zig se présente en guide de montagne tyrolien prêt à affronter la montagne. Sharko va devoir se mettre à l'alpinisme...
Trois sirènes débarquent sur la plage pour prendre des cours de self-défense avec Sharko. Zig salive à la promesse d'un tel festin ! Marina, elle, se réjouit à l'idée de se faire des copines. Mais cette journée ne sera pas de tout repos...
Pour attraper Marina, Bernie organise un tournage dans lequel Zig et Marina vont devoir jouer leur rôle face à la caméra. Sharko est vert de jalousie de ne pas faire partie du casting. Mais Bernie prend son rôle de réalisateur un peu trop au sérieux...
Marina se décide à faire la classe sur la plage. Voilà qui convainc Zig de s'inscrire à l'école, et Sharko de le rejoindre dans la classe. C'est à qui sera le plus proche de la maîtresse, mais pour des objectifs franchement opposés...
Zig veut attirer Marina grâce à des tours de magie plus minables les uns que les autres. Mais il se fait voler la vedette par Sharko qui se révèle beaucoup plus doué dans les tours de passe-passe. Zig n'a pas fini d'en baver...
Poséidon vient rendre visite à sa fille chérie. Grosse pression pour Sharko qui veut se faire bien voir. Mais beau-papa trouve que ce requin n'est pas à la hauteur de sa fille. Sharko a le moral au plus bas. Zig et Bernie lui proposent de l'aider...
Zig a réussi à attraper Marina et l'amène au cargo. Mais la sirène n'est nullement apeurée : elle est plus préoccupée par les conditions de vie de Zig et de Bernie. Elle décide de prendre les choses en main...
Zig a un nouvel appât à sirène qui fonctionne à merveille : un stick à la noix de coco. La sirène, complètement envoûtée, l'embarque au château. Sharko refuse de laisser roucouler le jeune couple. Mais l'appât ne fonctionne pas que sur Marina...
Zig et Bernie transforment le château en spa plein de pièges attrape-sirène. Marina est ravie. Sharko lui, va devoir courir.
Alors qu'il est sur le point de capturer Marina, Zig devient le doudou d'un bébé dauphin inconsolable de la perte de sa peluche. Dur pour Sharko de veiller sur sa sirène préférée : le dauphin colle Zig comme un aimant et Marina lui passe tout...
Alors que Zig et Sharko sont occupés à se crêper le chignon, un conquistador, tout droit sorti de son galion, débarque sur la plage. Quand il voit Marina, il se dit que ramener la sirène pour la présenter dans un aquarium pourrait lui rapporter gros...
Hadès prend sa douche quand la chaudière du volcan tombe en panne. Enervé, il décide de la réparer lui-même. Sous et sur la plage, Sharko poursuit Zig qui poursuit Marina. Bref, la routine, sauf que la chaudière explose et que le volcan fait des siennes...
Un avion perd une caisse d'aimants qui s'écrase aux pieds de Zig et Bernie. Les aimants volent et clouent les deux compères aux parois de l'avion. Ça fait tilt pour Bernie : il fabrique un joli collier aimanté pour attirer Marina...
Un avion passe au-dessus du cargo et perd sa cargaison de poneys. Pas mal pour choper une sirène et fuir au galop vers le soleil couchant. Sauf que Zig ne maîtrise pas sa monture. Sharko, qui le poursuit, n'est pas plus doué avec la sienne...
Grâce à un numéro de femme-canon, Zig veut envoyer Marina directement dans le cargo. Sharko intervient mais dans la lutte, le canon explose et les envoie tous les trois dans la stratosphère. Commence alors une longue chute avant de regagner la Terre...
Sharko offre à Marina un magnifique collier que Zig et Bernie décident de voler. La paranoïa du requin est exacerbée car il s'est endetté jusqu'au cou pour ce collier. Le château devient une véritable forteresse...
Zig se met une fausse moustache pour approcher Marina. Bien sûr, le requin démasque la hyène, mais tous les plagistes apprécient cet inconnu à moustache. Sharko revient sur la plage affublé d'une perruque, le combat peut reprendre à armes égales...
Marina se prend de passion pour le surf ? Qu'à cela ne tienne, il va falloir s'y mettre. Que ce soit Zig ou Sharko, pour suivre la sirène, il faut y mettre du sien...
Une météorite s'approche de la Terre. C'est la panique sur la plage mais Zig se refuse à mourir sans avoir mangé sa sirène. Manque de chance, il se retrouve, bien malgré lui, embarqué avec Sharko à bord d'une fusée pour détruire l'astéroïde...
Lors d'une poursuite, Zig, Sharko et Marina tombent dans les entrailles de la terre. Pour Marina, c'est l'occasion de retrouver un souvenir émouvant de son enfance, pour Sharko, c'est l'angoisse absolue, et pour Zig, un cadre original pour passer à table...
Sharko vient proposer à Marina un truc romantique et serein : une soirée dvd. Sauf que Zig et Bernie ont posé un écriteau "Cinéma" sur le château. La soirée en amoureux ne va pas être de tout repos, c'est le moins qu'on puisse dire...
Zig et Bernard ont rafistolé l'épave de l'avion-cargo et prétendent qu'il peut encore voler. Toute excitée, Marina veut aller en Chine. Une fois à bord, Zig compte bien se débarrasser de Sharko et croquer l'appétissante sirène...
Zig trouve dans la carlingue un pistolet au design futuriste et coloré. Il appuie sur la gâchette et hop, il rétrécit Bernie. Voilà qui va l'aider pour réduire Sharko en friture et attraper la sirène...
Au fait, pourquoi une hyène et un bernard-l'ermite sont-ils devenus si complices ? En remontant le temps, on découvre quelle maman en manque d'enfant se retrouva à élever ces deux petits si différents...
Un œuf est seul sur la plage. Marina prend aussitôt les choses en main : il faut le couver et mener à bien la gestation. Elle confie cette tâche à Zig qui s'avère parfaitement incompétent. Sharko hérite donc de la lourde charge de mener l'œuf à son terme...
Zig débarque sur la plage en pleurant à chaudes larmes. Il s'écroule aux pieds de Sharko et Marina et leur tend un polaroïd montrant Bernie au plus mal. Emus par un tel désespoir, Sharko et Marina n'hésitent pas à suivre Zig dans la jungle...
Zig profite du sommeil de Sharko pour lui enfourner un fromage bien odorant dans la bouche. Marina, gênée par son haleine, s'enfuit très loin. Zig s'apprête à l'attraper mais Sharko sort du dentifrice de sa poche. Zig et Bernie doivent s'en emparer à tout prix...
Zig est enthousiaste à l'idée d'accueillir ses cousines et de leur montrer son territoire. Mais il s'aperçoit qu'elles lorgnent la sirène avec appétit...
Sharko gagne tous les matches de pin-pong contre Marina qui finit par abandonner, vexée. Zig défie Sharko pour une partie de tennis : or, la ligne de fond de court tracée par Bernie, côté Sharko, est super loin, laissant le temps à Zig d'attraper la sirène...
Marina constate la présence d'une fissure dans un mur du château. Quand Sharko gratte d'un air expert, la fissure s'étend et un mur s'écroule sur Zig. Pas de panique ! Sharko va tout reconstruire...
Des caisses de bubble-gums sont larguées par erreur dans la jungle. Zig ne voit pas l'intérêt de ce truc à mâcher. Bernie, au contraire, sait comment utiliser ce chewing-gum qui colle et qui s'étire pour neutraliser Sharko et attraper la sirène...
Un pêcheur débarque sur l'île à la recherche du trophée qui lui manque : Zig. Navigant sur la canopée, le pêcheur lance sa ligne mais s'apperçoit vite que la hyène ne mord pas à n'importe quel appât. Il lui faut Marina...
Sharko est un cuisinier déplorable. Il décide alors de se former auprès du meilleur chef de l'île : Zig. Les voici donc réunis avec fours, casseroles et herbes rares. Et au milieu, Marina ravie à l'idée de tout goûter. Zig rêve bien sûr de la déguster...
Grâce à un numéro de femme-canon, Zig veut envoyer Marina directement dans le cargo. Sharko intervient mais dans la lutte, le canon explose et les envoie tous les trois dans la stratosphère. Commence alors une longue chute avant de regagner la Terre...
Sharko gagne une partie de 1, 2, 3, soleil et Marina lui fait une bise pour le féliciter. Tout content, Sharko prend la place face au mur et s'apprête à lancer la partie mais cette fois, en plus de Marina, il y a Zig et Bernie...
Marina se passionne pour les maquettes de train. Zig et Bernie débarquent avec un petit train miniature qui roule et tout. Marina grimpe aussitôt et Sharko, exclut illico Zig et Bernie du voyage. Comment vont-ils faire pour rattraper la sirène ?...
Marina s'est trouvé une nouvelle mission : rééduquer le pilote barjo. Elle l'emmène dans son château où Zig parvient à s'immiscer suivi de près par Sharko. Mais l'ennemi n'est pas là où le requin l'attendait...
Marina est sûre que son père va lui offrir pour son anniversaire un trident magique bien à elle. Mais Poséidon lui offre un cadeau décevant et va dormir. Marina en profite pour s'emparer du Trident du Roi des mers et faire mille bêtises...
Marina veut entrer dans le grand livre des records en parcourant la plus longue distance sur un fil perché dans les airs. Sharko est tétanisé par le vertige.
Suite à une course-poursuite entre Zig et Sharko, la hyène se retrouve barbouillée de pizza. Morte de rire, Marina prend une photo et la poste sur les réseaux sociaux. Mais contre toute attente, la photo fait de Zig la vedette de la plage...
Le temps de l'enfance et des bons copains. Zig, Sharko et Bernie s'entendent comme larrons en foire quand une petite coquine, belle à croquer, déboule dans leur univers et modifie les équilibres. Marina est entrée dans leur vie...
Hadès est bien décidé à retenter sa chance pour séduire la sirène. Mais rien à faire, il n'est vraiment pas son genre. Pour approcher la sirène, il se transforme en Panda géant tout mignon. Zig et Sharko se méfient mais trop tard...
Bernie invente un truc improbable : la boîte à meuh. Aucun intérêt à priori sauf que Marina trouve ce jouet épatant. La boîte à meuh devient un appât imparable. Sauf que Sharko ferait tout lui aussi pour avoir une de ces petites boîtes...
En fouillant dans une caisse, Zig retombe sur un vieux skate et sa vue rappelle à nos héros de vieux souvenirs. Il se revoit avec Bernie, Sharko et Marina ados qui ne pensaient alors qu'à enchaîner les figures de skate...
Marina a un nouveau prétendant, ce qui n'est ni au goût de Zig, ni au goût de Sharko. A celui de Marina non plus d'ailleurs, car même si ce dernier est un dieu antique, il n'est vraiment pas charmant...
Marina est en son château. Tout n'est que luxe, calme et volupté quand, soudain, "Bzz bzz", une mouche, vient gâcher ce moment de félicité. Sharko peine à l'aider. Zig et Bernie débarquent alors en mode "chasseurs de nuisibles"...
Pour attraper Marina, Bernie organise un tournage dans lequel Zig et Marina vont devoir jouer leur rôle face à la caméra. Sharko est vert de jalousie de ne pas faire partie du casting. Mais Bernie prend son rôle de réalisateur un peu trop au sérieux...
Une boîte de nuit ouvre en bordure de plage. Et puisque Marina aime danser, Zig va en profiter pour traquer la sirène en musique au grand dam de Sharko.
Zig et Bernie rentrent une nouvelle fois de la chasse amochés et les mains vides. C'est la fois de trop pour Bernie qui aspire à une vie plus tranquille. Il monte un stratagème pour que Zig croie avoir mangé la sirène...
Zig et Bernie, cachés dans la boîte à outils de Sharko, se glissent chez Marina. Le requin se retrouve par hasard enfermé dehors avec Zig et Bernie à l'intérieur. Ils jubilent : à eux la vie de château, et Marina sait recevoir...
Un couple de touristes débarque en bateau sur la plage. Pour Marina, c'est un grand bonheur : enfin de nouveaux visages ! Mais les touristes se raidissent de peur en voyant un requin. Marina décide de déguiser Sharko pour le rendre tout mignon...
Des lézards géants débarquent sur la plage pour protéger Zig de toute agression. Pour eux, la hyène est au sommet de la pyramide hiérarchique des animaux et mérite le respect ! Zig est ravi mais ses protecteurs ont une autre idée derrière la tête...
Sharko a un super plan romantique : Marina et lui, une superbe voiture luxueuse et confortable qui les emmène pique-niquer en tête à tête devant un panorama digne des plus belles couvertures de romans de gare. Sauf que Zig et Bernie s'en mêlent...
La plage est victime d'un agresseur masqué qui asperge d'encre à tout va. Marina, qui prend la menace très au sérieux, est enchantée lorsque Zig lui assure protection. Au grand dam de Sharko. Mais qui est donc cet "aspergeur" inconnu ?...
A force de ramasser Zig en morceaux après chaque partie de chasse à la sirène, Bernie décide de mettre les moyens pour rendre son frère plus fort. Voici donc venu Bionic Zig. Sûr d'être devenu invincible, Zig ne craint plus Sharko : à lui la sirène...
Sharko organise un match de rugby. Mais quand les orques débarquent, et son équipe s'enfuit ! Le requin se retrouve contraint de faire équipe avec Zig et Bernie. Pas facile d'être à 3 contre 15...
Marina emménage sur la plage, ce qui met Zig en joie ! Malheureusement, sa proie n'est pas venue seule : Sharko et toute la faune sous-marine accompagnent Marina. Zig et Bernie se rabattent alors dans la jungle. Mais ils n'ont pas dit leur dernier mot...
Sur une île déserte, vit une hyène famélique. Au large, se trouve un rocher sur lequel vit une belle sirène.
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Olivier Jean-Marie
Scénariste
Andrès Fernandez
Scénariste
Khalil Ben Naamane
Scénariste
Bartes Lawrence
Voix Off VF
Christopher Maria-Jean
Actrice
Vernon Dew
Acteur
Zack Sage
Acteur
Toru Asakawa
Acteur
Marc du Pontavice
Producteur
Fabien Nataf
Musicien
Alain Mouysset
Musicien
Vincent Artaud
Musicien
Zig
Sujet
Sharko
Sujet
Patrick Imbert
Scénariste
Pierre-Gilles Stehr
Scénariste
Rémi Zaarour
Scénariste
Boris Guilloteau
Scénariste
Laury Rovelli
Scénariste
Clément Savoyat
Scénariste
Aude Massot
Scénariste
Branca Cepelowicz
Scénariste
Pascal David
Scénariste
Nicolas Le Nevé
Scénariste