Sonic Boom - Quoi que tu fasses, je peux faire pire - Émission du lundi 31 août
Le docteur Eggman demande à Tails d'essayer de capturer Sonic, afin de prouver son génie.
Sonic le hérisson le plus rapide du monde est de retour pour des aventures à fond les ballons !
Le docteur Eggman demande à Tails d'essayer de capturer Sonic, afin de prouver son génie.
Mark le Tapir tente de se faire embaucher comme assistant de Sonic. Il espère ainsi pouvoir capturer Sonic et ses amis.
Exaspérée par le service médiocre du Meh Burger, Amy décide d'ouvrir son propre restaurant gastronomique baptisé " Chez Amy ". Elle engage ses amis pour l'aider, mais son perfectionnisme autoritaire les épuise rapidement. Face à la concurrence agressive de son rival, Amy accepte une alliance inattendue avec le Dr Eggman afin de regagner ses clients et sauver son commerce.
L'arrivée en ville de Swifty la musaraigne, un skateur ultra-rapide et charismatique, vole la vedette à Sonic et charme tous les habitants. Jaloux, le hérisson le défie dans une course dont le perdant doit être banni à jamais. Sonic perd et quitte le village, avant de découvrir que Swifty est en fait un robot d'Eggman conçu pour transformer l'île en parc d'attractions.
Victime d'une énième farce humiliante orchestrée par Sonic, le Dr Eggman décide d'abandonner définitivement toute technologie. Alors qu'il adopte un mode de vie rudimentaire, son repaire déserté est immédiatement squatté par la Confrérie du Tonnerre. Lorsque ces derniers lancent une attaque sur le village, la bande doit d'urgence convaincre le docteur de rebrancher ses machines.
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais parfois, une mission simple peut s'avérer bien plus compliquée que prévu...
Un redoutable virus informatique nommé Nominatus pirate les systèmes du Dr Eggman et prend le contrôle absolu de son armée de robots pour anéantir le monde organique. Chassé de son propre repaire, le savant fou se voit contraint de s'allier temporairement à Sonic. Pour sauver l'île, Orbot et Cubot doivent s'immerger directement dans le cyberespace afin de neutraliser la menace.
Lors d'un combat dans la jungle, Sonic et le Dr Eggman se retrouvent piégés ensemble à l'intérieur du mythique temple des Po-Potes. Pour surmonter les pièges mortels et la lave de cette structure ancienne, les deux ennemis jurés n'ont d'autre choix que de coopérer. Dehors, le reste de la bande se dispute pour savoir qui doit prendre le leadership en l'absence du hérisson.
Pour calmer un bébé oiseau féroce recueilli par Sticks, le Dr Eggman lui chante une berceuse qui finit par endormir tout le Village Hérisson, y compris Sonic et ses amis. Profitant de ce sommeil général, le savant fou équipe les habitants de casques de contrôle mental pour en faire ses esclaves. Seule Sticks, qui a échappé à la chanson, doit trouver un moyen de tous les réveiller.
Le Dr Eggman utilise un appareil temporel défectueux et se retrouve condamné à revivre éternellement la même journée de défaite face à Sonic. Pour briser cette boucle infernale, le docteur doit modifier le cours des événements en anticipant chaque mouvement du hérisson bleu. Mais Sonic finit par s'en apercevoir et s'amuse à saboter tous ses nouveaux plans.
Chaque fois que Sonic court, sa super-vitesse déclenche un sifflement strident et assourdissant qui terrorise le village. Condamné à marcher, le hérisson désespéré accepte l'aide inattendue du Dr Eggman, qui lui offre des baskets spéciales pour étouffer le bruit. En réalité, ces chaussures absorbent son énergie pour alimenter le tout nouveau robot géant du docteur.
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic suppose qu'il s'agit d'un nouveau piège.
Après sa énième défaite, le Dr Eggman feint une blessure au cou et décide de traîner Sonic devant les tribunaux pour obtenir justice. Alors que le procès vire à l'absurde, Knuckles s'improvise avocat de la défense mais incrimine maladroitement le hérisson. Heureusement, Amy Rose débarque et piège le docteur, révélant la supercherie et sa fausse blessure en plein tribunal.
Une nouvelle machine agricole créée par Tails échappe à son contrôle et ravage accidentellement un verger local. Impressionnée par cette destruction massive, la Confrérie du Tonnerre prend ce chaos pour un acte criminel volontaire et décide d'enrôler le jeune renard comme nouveau chef de leur organisation maléfique. Tails feint d'accepter afin de stopper leurs sombres projets de l'intérieur.
Pour contrer un courant d'air gênant, Eggman invente un rayon anti-gravité. Mais Orbot et Cubot y touchent par accident, et l'appareil se retrouve coincé sur la tête de Cubot. Désorienté, le robot s'envole et sème le chaos à Village Hérisson en faisant léviter les villageois vers l'espace. Sonic et ses amis doivent intervenir pour stopper cette catastrophe aérienne.
Profitant du départ des garçons en tournée musicale, Amy et Sticks s'offrent un week-end entre filles à domicile. Pour éloigner Eggman, Amy le piège ingénieusement avec une poupée à l'effigie de Sonic. Libérées de toute menace, les deux amies partagent alors des activités contrastées, alternant entre tricot, thé et bain de boue relaxant dans un spa du village.
Excités par leur premier grand concert à l'autre bout de l'île, Sonic, Tails et Knuckles reforment leur groupe de musique, les Dude-itude. Ils entament un road-trip survitaminé à bord du " Poto-Mobile ", leur van fraîchement customisé. Malheureusement, ce voyage tant attendu disponible sur Apple TV ne va pas du tout se passer comme prévu et vire à la catastrophe comique.
Quand le marteau adoré d'Amy est volé, celle-ci se sent perdue et engage Vector le Crocodile, un détective star de sa propre émission de téléréalité. Accompagné par Sonic, le reptile suit une série de fausses pistes. Ils découvrent finalement que le producteur télé Dixon est le vrai coupable, ayant orchestré ce vol pour piéger d'autres innocents et faire de l'audience.
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures dont ils sont eux-mĂŞmes Ă l'origine.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal.
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante lorsqu'elle se retrouve face à Sonic et ses amis.
Nominatus, le grand ennemi du docteur Eggman, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va tout faire pour tenter de prendre le contrôle du monde.
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus.
À la suite d'une alliance entre Eggman et son frère Morpho, Sonic est piégé et projeté à travers un portail interdimensionnel. Il atterrit alors dans un monde parallèle déroutant où il n'a jamais existé. Privé de ses repères, le hérisson bleu doit retrouver les versions alternatives de sa propre bande pour les unifier afin de contrecarrer les plans de ses ennemis et regagner sa dimension.
Lorsqu'il est révélé publiquement qu'Eggman ne possède pas de véritable doctorat en science maléfique, le méchant devient la risée de tout le village. Pour retrouver sa crédibilité et son titre de docteur, il n'a d'autre choix que de retourner sur les bancs de l'école afin de valider ses derniers crédits. Mais suivre des cours de méchanceté s'avère bien plus académique que prévu.
Venu pester contre le coût exorbitant des billets en ligne d'Eggman, le groupe de Sonic déclenche une bagarre qui brise par accident les commandes de la base. Le protocole d'alerte maximale s'active aussitôt, aspirant et verrouillant tout le monde dans des pièces séparées. Séparés et pris au piège, les héros et les robots doivent coopérer pour désactiver d'urgence ce confinement total.
Après une mémorable partie de quilles, une équipe de bowling rivale gagne soudainement en popularité, volant la vedette à Sonic et ses compagnons. Alors que le village n'a plus que ces nouveaux champions à la bouche, des rivalités féroces et des disputes internes éclatent au grand jour, menaçant de détruire l'unité du groupe et de saboter leur précieux esprit d'équipe.
Persuadé que sa base est hantée par de terrifiants esprits, le docteur Eggman panique et décide de la vendre sur un coup de tête au forain Barker. Ce dernier s'empresse de transformer l'endroit en une attraction d'horreur lucrative. Refusant de croire aux fantômes, Sonic et Tails s'unissent pour mener l'enquête, bien décidés à prouver de manière rationnelle que toute cette histoire est truquée.
Quand le cristal Meroke, qui est la source d'énergie du Village, s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver un moyen de le remplacer.
Incapable d'alimenter sa nouvelle armure mécha, Eggman asservit les Gogobas avec l'aide des Froglodytes pour déterrer un cristal magique sous le temple des Copains-Copains. Sonic utilise alors sa propre armure robotique pour affronter le docteur dans un duel intense, libérer les villageois et contrecarrer ses plans maléfiques.
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les nuages pour tenter de trouver de l'aide.
Après avoir participé à un tirage au sort, Knuckles remporte une lampe et réalise que pour pouvoir l'utiliser il doit d'abord trouver une maison.
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
Lorsque le docteur Eggman décide de construire un robot géant pour détruire Sonic, rien ne se passe comme il l'avait prévu.
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il ne tarde pas à changer.
Après avoir reçu un coup sur la tête lors d'une bataille contre Eggman, Knuckles est amnésique. Lorsqu'il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il se met en quête d'une famille d'accueil...
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
Sonic est désormais le livreur du Meh Burger. Il garantit un temps de livraison inférieur à trois minutes, malheureusement, Eggman ne tarde pas à s'en mêler.
Alors qu'Eggman a du mal à payer ses factures, il décide de transformer son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque docteur Orbot devient vite incontrôlable.
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.
De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
Sticks en a marre des informations futiles diffusées par les médias et décide de créer sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
Knuckles veut prouver à tous ses amis qu'il est aussi ingénieux que Tails et le met au défi de participer à une compétition où des robots combattent les uns contre les autres.
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à leur proposer un repas.
Alors que le présentateur télé se morfond des ravages du temps, Knuckles devient célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble indiquer que Sonic serait l'auteur des faits.
L'atelier de Tails a complètement été ravagé par un incendie. Chacun donne sa propre opinion et version des faits.
Durant l'absence d'Amy, qui est en déplacement, Sonic et Knuckles gardent la maison. Ils lui ont fait la promesse de ne pas faire de bêtises.
Tails reçoit bon nombre de conseils, plus ou moins utiles, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Un double de Knuckles originaire d'une dimension parallèle surgit soudainement dans le village. Contrairement à l'original, ce nouvel arrivant se montre particulièrement intelligent et cultivé, ce qui crée une profonde confusion au sein de l'équipe. Alors que ce visiteur insolite perturbe les habitudes du groupe, Sonic et ses amis cherchent un moyen technique pour le renvoyer chez lui.
Amy décide de faire un grand nettoyage dans la décharge qui sert de maison à Sticks et l'oblige à organiser un vide-grenier. Mais l'événement tourne à la catastrophe : en déplaçant le désordre, Amy déverrouille par mégarde une porte secrète et libère d'étranges créatures nuisibles. Sonic et ses amis doivent alors intervenir pour réparer les dégâts provoqués par ce ménage.
Après avoir blessé accidentellement la pauvre Madame Morse lors d'une de leurs cascades en voiture, Sonic, Tails et Knuckles se retrouvent rongés par les remords. Pour se racheter, le trio accepte de s'occuper de son bébé, Chumley, pendant qu'elle se repose. Mais jouer les baby-sitters d'un nourrisson s'avère bien plus mouvementé et épuisant que de combattre les robots du docteur Eggman.
Inspiré par une bande dessinée, le docteur Eggman tente une expérience scientifique risquée pour décupler sa force physique lorsqu'il s'énerve. Mais la machine dysfonctionne : au lieu de devenir un monstre surpuissant, il se transforme en une adorable et minuscule créature violette à la moindre colère. Pour guérir, le savant fou doit réussir l'impossible : rester calme pendant 48 heures.
Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
Amy décide de faire un grand nettoyage dans la décharge qui sert de maison à Sticks et l'oblige à organiser un vide-grenier. Mais l'événement tourne à la catastrophe : en déplaçant le désordre, Amy déverrouille par mégarde une porte secrète et libère d'étranges créatures nuisibles. Sonic et ses amis doivent alors intervenir pour réparer les dégâts provoqués par ce ménage.
Le Dr Eggman filme ses propres combats contre Sonic et monte un film de propagande pour redorer son blason. Malheureusement, son œuvre est un échec critique absolu au Village Hérisson. Vexé, le savant fou kidnappe les villageois et les force sous la menace à assister à la projection. Sonic et ses amis s'infiltrent alors dans la salle pour libérer le public pris en otage.
En qualifiant un simple habitant de gars normal lors d'un combat, Sonic vexe profondément ce dernier et s'attire les foudres de tout le village. Face au boycott général de la population qui le juge arrogant, le hérisson bleu est contraint de suivre des cours de sensibilisation pour redorer son image. Eggman profite aussitôt de ce moment de faiblesse pour lancer une nouvelle attaque.
Un double de Knuckles originaire d'une dimension parallèle surgit soudainement dans le village. Contrairement à l'original, ce nouvel arrivant se montre particulièrement intelligent et cultivé, ce qui crée une profonde confusion au sein de l'équipe. Alors que ce visiteur insolite perturbe les habitudes du groupe, Sonic et ses amis cherchent un moyen technique pour le renvoyer chez lui.
Eggman prépare un plan pour tenter de battre Sonic sous l'eau. Pour avoir une chance de gagner, Sonic va devoir surmonter sa phobie de l'eau.
Sticks découvre un pouvoir qui pourrait hypnotiser tout le village en pleine nuit. Mais ses amis n'y croient pas et pensent que Sticks est en plein délire.
De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque docteur Orbot devient vite incontrôlable.
Après avoir reçu un coup sur la tête lors d'une bataille contre Eggman, Knuckles est amnésique. Lorsqu'il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il se met en quête d'une famille d'accueil...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Le docteur Robotnik transforme les animaux de Green Hill en robots maléfiques. Sonic traverse les zones à toute vitesse pour libérer ses amis prisonniers. Il collecte des anneaux dorés protecteurs et affronte les machines. Dans un combat final, Sonic triomphe, sauve les animaux et déjoue son ennemi...
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
Tails reçoit bon nombre de conseils, plus ou moins utiles, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il ne tarde pas à changer.
Lorsque le docteur Eggman décide de construire un robot géant pour détruire Sonic, rien ne se passe comme il l'avait prévu.
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
Après avoir participé à un tirage au sort, Knuckles remporte une lampe et réalise que pour pouvoir l'utiliser il doit d'abord trouver une maison.
Quand le cristal Meroke, qui est la source d'énergie du Village, s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver un moyen de le remplacer.
Lorsque les villageois découvrent que le nom du village a été choisi en raison de l'ancêtre maléfique de Sticks, ils décident de s'en prendre à elle.
Durant l'absence d'Amy, qui est en déplacement, Sonic et Knuckles gardent la maison. Ils lui ont fait la promesse de ne pas faire de bêtises.
L'atelier de Tails a complètement été ravagé par un incendie. Chacun donne sa propre opinion et version des faits.
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble indiquer que Sonic serait l'auteur des faits.
Alors que le présentateur télé se morfond des ravages du temps, Knuckles devient célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à leur proposer un repas.
Un individu arrive en ville, prétendant être Steve Eggman, le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les nuages, estiment que Sonic et ses amis sont méchants parce qu'ils détruisent les robots d'Eggman.
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les nuages pour tenter de trouver de l'aide.
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails.
Hypnobot fait équipe avec le docteur Eggman. Ensemble, ils vont tenter de conquérir le monde.
Knuckles veut prouver à tous ses amis qu'il est aussi ingénieux que Tails et le met au défi de participer à une compétition où des robots combattent les uns contre les autres.
Amy est absolument fan de "Chiot Choupinou", le nouveau jeu Ă la mode. Elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre qui décrit chacun d'eux en termes peu flatteurs.
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, l'un après l'autre. Celui-ci prend l'avantage lorsqu'il réussit à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
Alors qu'Eggman a du mal à payer ses factures, il décide de transformer son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
Sonic est désormais le livreur du Meh Burger. Il garantit un temps de livraison inférieur à trois minutes, malheureusement, Eggman ne tarde pas à s'en mêler.
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.
Nominatus, le grand ennemi du docteur Eggman, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va tout faire pour tenter de prendre le contrôle du monde.
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante lorsqu'elle se retrouve face à Sonic et ses amis.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal.
Knuckles essaie de faire amende honorable après une bévue. Malheureusement pour sa victime et pour tout le village, il ne fait qu'empirer les choses.
Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
Sticks en a marre des informations futiles diffusées par les médias et décide de créer sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
Mark le Tapir tente de se faire embaucher comme assistant de Sonic. Il espère ainsi pouvoir capturer Sonic et ses amis.
Le docteur Eggman demande à Tails d'essayer de capturer Sonic, afin de prouver son génie.
Eggman prépare un plan pour tenter de battre Sonic sous l'eau. Pour avoir une chance de gagner, Sonic va devoir surmonter sa phobie de l'eau.
Sticks découvre un pouvoir qui pourrait hypnotiser tout le village en pleine nuit. Mais ses amis n'y croient pas et pensent que Sticks est en plein délire.
De peur de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails décide d'inventer une machine qui lui permettra de se dupliquer.
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, mais ces derniers n'en peuvent plus et décident d'organiser une grève contre le savant fou pour se faire entendre.
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque docteur Orbot devient vite incontrôlable.
Après avoir reçu un coup sur la tête lors d'une bataille contre Eggman, Knuckles est amnésique. Lorsqu'il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il se met en quête d'une famille d'accueil...
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il ne tarde pas à changer.
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures dont ils sont eux-mĂŞmes Ă l'origine.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal.
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les nuages pour tenter de trouver de l'aide.
Incapable d'alimenter sa nouvelle armure mécha, Eggman asservit les Gogobas avec l'aide des Froglodytes pour déterrer un cristal magique sous le temple des Copains-Copains. Sonic utilise alors sa propre armure robotique pour affronter le docteur dans un duel intense, libérer les villageois et contrecarrer ses plans maléfiques.
Quand le marteau adoré d'Amy est volé, celle-ci se sent perdue et engage Vector le Crocodile, un détective star de sa propre émission de téléréalité. Accompagné par Sonic, le reptile suit une série de fausses pistes. Ils découvrent finalement que le producteur télé Dixon est le vrai coupable, ayant orchestré ce vol pour piéger d'autres innocents et faire de l'audience.
Excités par leur premier grand concert à l'autre bout de l'île, Sonic, Tails et Knuckles reforment leur groupe de musique, les Dude-itude. Ils entament un road-trip survitaminé à bord du " Poto-Mobile ", leur van fraîchement customisé. Malheureusement, ce voyage tant attendu disponible sur Apple TV ne va pas du tout se passer comme prévu et vire à la catastrophe comique.
Lorsque le docteur Eggman décide de construire un robot géant pour détruire Sonic, rien ne se passe comme il l'avait prévu.
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
Après avoir participé à un tirage au sort, Knuckles remporte une lampe et réalise que pour pouvoir l'utiliser il doit d'abord trouver une maison.
Quand le cristal Meroke, qui est la source d'énergie du Village, s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver un moyen de le remplacer.
Lorsque les villageois découvrent que le nom du village a été choisi en raison de l'ancêtre maléfique de Sticks, ils décident de s'en prendre à elle.
Profitant du départ des garçons en tournée musicale, Amy et Sticks s'offrent un week-end entre filles à domicile. Pour éloigner Eggman, Amy le piège ingénieusement avec une poupée à l'effigie de Sonic. Libérées de toute menace, les deux amies partagent alors des activités contrastées, alternant entre tricot, thé et bain de boue relaxant dans un spa du village.
Pour contrer un courant d'air gênant, Eggman invente un rayon anti-gravité. Mais Orbot et Cubot y touchent par accident, et l'appareil se retrouve coincé sur la tête de Cubot. Désorienté, le robot s'envole et sème le chaos à Village Hérisson en faisant léviter les villageois vers l'espace. Sonic et ses amis doivent intervenir pour stopper cette catastrophe aérienne.
Après une mémorable partie de quilles, une équipe de bowling rivale gagne soudainement en popularité, volant la vedette à Sonic et ses compagnons. Alors que le village n'a plus que ces nouveaux champions à la bouche, des rivalités féroces et des disputes internes éclatent au grand jour, menaçant de détruire l'unité du groupe et de saboter leur précieux esprit d'équipe.
Venu pester contre le coût exorbitant des billets en ligne d'Eggman, le groupe de Sonic déclenche une bagarre qui brise par accident les commandes de la base. Le protocole d'alerte maximale s'active aussitôt, aspirant et verrouillant tout le monde dans des pièces séparées. Séparés et pris au piège, les héros et les robots doivent coopérer pour désactiver d'urgence ce confinement total.
Lorsqu'il est révélé publiquement qu'Eggman ne possède pas de véritable doctorat en science maléfique, le méchant devient la risée de tout le village. Pour retrouver sa crédibilité et son titre de docteur, il n'a d'autre choix que de retourner sur les bancs de l'école afin de valider ses derniers crédits. Mais suivre des cours de méchanceté s'avère bien plus académique que prévu.
À la suite d'une alliance entre Eggman et son frère Morpho, Sonic est piégé et projeté à travers un portail interdimensionnel. Il atterrit alors dans un monde parallèle déroutant où il n'a jamais existé. Privé de ses repères, le hérisson bleu doit retrouver les versions alternatives de sa propre bande pour les unifier afin de contrecarrer les plans de ses ennemis et regagner sa dimension.
Un individu arrive en ville, prétendant être Steve Eggman, le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les nuages, estiment que Sonic et ses amis sont méchants parce qu'ils détruisent les robots d'Eggman.
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les nuages pour tenter de trouver de l'aide.
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails.
Hypnobot fait équipe avec le docteur Eggman. Ensemble, ils vont tenter de conquérir le monde.
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus.
Inspiré par une bande dessinée, le docteur Eggman tente une expérience scientifique risquée pour décupler sa force physique lorsqu'il s'énerve. Mais la machine dysfonctionne : au lieu de devenir un monstre surpuissant, il se transforme en une adorable et minuscule créature violette à la moindre colère. Pour guérir, le savant fou doit réussir l'impossible : rester calme pendant 48 heures.
Après avoir blessé accidentellement la pauvre Madame Morse lors d'une de leurs cascades en voiture, Sonic, Tails et Knuckles se retrouvent rongés par les remords. Pour se racheter, le trio accepte de s'occuper de son bébé, Chumley, pendant qu'elle se repose. Mais jouer les baby-sitters d'un nourrisson s'avère bien plus mouvementé et épuisant que de combattre les robots du docteur Eggman.
Le docteur Eggman reçoit une mystérieuse chaîne de mails le menaçant d'une malédiction éternelle s'il ne la transfère pas. Pris de pitié, Sonic accepte de devenir son ami virtuel pour l'aider et le surveiller. Une décision bienveillante que le hérisson bleu va très rapidement regretter face au harcèlement numérique de son rival.
Fatiguée de voir ses " garçons " se disputer après un nouvel échec, Maman-bot force Eggman et Morpho à partir en vacances familiales à Roboken. Si l'équipe de Sonic savoure d'abord ce répit, l'excitation retombe vite face aux corvées imposées par Amy. Sur place, Eggman en profite pour voler une puce électronique à Bolts afin de rendre ses propres robots bien plus intelligents.
Pour empêcher la fermeture et la démolition définitive du centre de loisirs adoré du village, Sonic prend une décision audacieuse. Il défie directement le docteur Eggman et ses fidèles robots dans un match de football à haut risque. L'avenir de ce lieu de rassemblement dépend entièrement de l'issue de cette confrontation survoltée, obligeant l'équipe à briller sur le terrain.
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.
Alors qu'Eggman a du mal à payer ses factures, il décide de transformer son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
Sonic est désormais le livreur du Meh Burger. Il garantit un temps de livraison inférieur à trois minutes, malheureusement, Eggman ne tarde pas à s'en mêler.
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Meh Burger mais il s'avère qu'il a les yeux plus gros que le ventre.
Nominatus, le grand ennemi du docteur Eggman, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va tout faire pour tenter de prendre le contrôle du monde.
Grâce à Tails, le petit robot D-Fekt reçoit enfin la faculté de parler afin de mieux communiquer. Lassé des moqueries incessantes d'Eggman, il décide de s'enfuir et de rejoindre la communauté des Cubots défectueux rejetés par le savant fou. D-Fekt s'improvise alors chef de file et pousse ces robots marginaux à former une véritable rébellion pour prendre une revanche éclatante sur leur créateur.
Pour redorer son blason auprès des villageois, le docteur Eggman décide de concevoir son propre jeu vidéo baptisé Stache Smash. Critiqué sur ses graphismes obsolètes, il déploie des espions pour enregistrer en secret les fabuleux mouvements de combat de Sonic et ses amis. Jugeant le résultat encore trop fade, le savant fou tente alors de recruter de force le redoutable Shadow.
Découvrant la trahison d'Eggman, Shadow entre dans une rage noire. Pour lui échapper, le savant fou se cache dans une autre dimension et échange sa place avec son double alternatif, Lord Eggman. Mais la présence de deux Eggmen déclenche une anomalie menaçant de détruire l'univers. Sonic et ses amis doivent s'unir pour renvoyer l'intrus et sauver le monde à temps.
Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutĂ´t remuant !
Le hérisson Sonic, courageux et très rapide, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante lorsqu'elle se retrouve face à Sonic et ses amis.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal.
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures dont ils sont eux-mĂŞmes Ă l'origine.
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal.
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les nuages pour tenter de trouver de l'aide.
Tails invente un traducteur universel de pensées. Mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire ou à entendre! De quoi mettre une sacrée pagaille au sein de l'équipe.
Poussée par ses amis qui souhaitent l'aider à se socialiser, Sticks décide d'adopter une étrange petite créature trouvée dans les poubelles. Baptisé Sidney, ce petit robot-chien se montre extrêmement crasseux et baveux, exaspérant rapidement le reste du groupe. Mais l'animal de compagnie cache une réalité bien plus inquiétante : il s'agit d'une invention maléfique du docteur Eggman.
Pour fêter dignement l'anniversaire d'Amy, ses amis décident de repeindre entièrement sa maison en secret. Mais leurs goûts désastreux transforment sa demeure en un cauchemar visuel. Pendant ce temps, Eggman subit la colère de sa propre forteresse lorsque le système de sécurité électronique prend le contrôle des lieux. Le savant fou doit alors appeler Sonic à l'aide pour s'en sortir.
Lassé de subir des échecs face à ses rivaux, le docteur Eggman décide d'embaucher un jeune villageois enthousiaste comme stagiaire pour l'aider dans ses sombres projets. Mais l'apprenti se montre beaucoup trop efficace et ambitieux, prenant rapidement le contrôle de la forteresse et des machines de guerre. Sonic et son équipe doivent s'associer à leur propre ennemi pour stopper ce nouveau tyran.
Le docteur Eggman conçoit une recette secrète de cookies maléfiques capable de transformer quiconque les mange en un double malfaisant de lui-même. Sans méfiance, Amy, Sticks, Tails et Knuckles dévorent les biscuits, se retrouvant instantanément dotés d'une moustache et d'une âme de criminel. Sonic doit alors affronter ses propres amis, devenus de redoutables apprentis génies du mal.
Après avoir déclenché par mégarde une terrible explosion qui détruit totalement l'atelier de Tails, Sonic est rongé par les remords. Refusant d'admettre sa responsabilité, le hérisson bleu s'enfuit du village et s'isole au cœur de la jungle pour échapper à sa culpabilité. Inquiets, ses fidèles compagnons se lancent à sa recherche tandis qu'Eggman profite de son absence pour attaquer.
Incapable d'alimenter sa nouvelle armure mécha, Eggman asservit les Gogobas avec l'aide des Froglodytes pour déterrer un cristal magique sous le temple des Copains-Copains. Sonic utilise alors sa propre armure robotique pour affronter le docteur dans un duel intense, libérer les villageois et contrecarrer ses plans maléfiques.
Quand le marteau adoré d'Amy est volé, celle-ci se sent perdue et engage Vector le Crocodile, un détective star de sa propre émission de téléréalité. Accompagné par Sonic, le reptile suit une série de fausses pistes. Ils découvrent finalement que le producteur télé Dixon est le vrai coupable, ayant orchestré ce vol pour piéger d'autres innocents et faire de l'audience.
Excités par leur premier grand concert à l'autre bout de l'île, Sonic, Tails et Knuckles reforment leur groupe de musique, les Dude-itude. Ils entament un road-trip survitaminé à bord du " Poto-Mobile ", leur van fraîchement customisé. Malheureusement, ce voyage tant attendu disponible sur Apple TV ne va pas du tout se passer comme prévu et vire à la catastrophe comique.
Profitant du départ des garçons en tournée musicale, Amy et Sticks s'offrent un week-end entre filles à domicile. Pour éloigner Eggman, Amy le piège ingénieusement avec une poupée à l'effigie de Sonic. Libérées de toute menace, les deux amies partagent alors des activités contrastées, alternant entre tricot, thé et bain de boue relaxant dans un spa du village.
Pour contrer un courant d'air gênant, Eggman invente un rayon anti-gravité. Mais Orbot et Cubot y touchent par accident, et l'appareil se retrouve coincé sur la tête de Cubot. Désorienté, le robot s'envole et sème le chaos à Village Hérisson en faisant léviter les villageois vers l'espace. Sonic et ses amis doivent intervenir pour stopper cette catastrophe aérienne.
Persuadé que sa base est hantée par de terrifiants esprits, le docteur Eggman panique et décide de la vendre sur un coup de tête au forain Barker. Ce dernier s'empresse de transformer l'endroit en une attraction d'horreur lucrative. Refusant de croire aux fantômes, Sonic et Tails s'unissent pour mener l'enquête, bien décidés à prouver de manière rationnelle que toute cette histoire est truquée.
Après une mémorable partie de quilles, une équipe de bowling rivale gagne soudainement en popularité, volant la vedette à Sonic et ses compagnons. Alors que le village n'a plus que ces nouveaux champions à la bouche, des rivalités féroces et des disputes internes éclatent au grand jour, menaçant de détruire l'unité du groupe et de saboter leur précieux esprit d'équipe.
Venu pester contre le coût exorbitant des billets en ligne d'Eggman, le groupe de Sonic déclenche une bagarre qui brise par accident les commandes de la base. Le protocole d'alerte maximale s'active aussitôt, aspirant et verrouillant tout le monde dans des pièces séparées. Séparés et pris au piège, les héros et les robots doivent coopérer pour désactiver d'urgence ce confinement total.
Lorsqu'il est révélé publiquement qu'Eggman ne possède pas de véritable doctorat en science maléfique, le méchant devient la risée de tout le village. Pour retrouver sa crédibilité et son titre de docteur, il n'a d'autre choix que de retourner sur les bancs de l'école afin de valider ses derniers crédits. Mais suivre des cours de méchanceté s'avère bien plus académique que prévu.
À la suite d'une alliance entre Eggman et son frère Morpho, Sonic est piégé et projeté à travers un portail interdimensionnel. Il atterrit alors dans un monde parallèle déroutant où il n'a jamais existé. Privé de ses repères, le hérisson bleu doit retrouver les versions alternatives de sa propre bande pour les unifier afin de contrecarrer les plans de ses ennemis et regagner sa dimension.
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus.
Inspiré par une bande dessinée, le docteur Eggman tente une expérience scientifique risquée pour décupler sa force physique lorsqu'il s'énerve. Mais la machine dysfonctionne : au lieu de devenir un monstre surpuissant, il se transforme en une adorable et minuscule créature violette à la moindre colère. Pour guérir, le savant fou doit réussir l'impossible : rester calme pendant 48 heures.
Après avoir blessé accidentellement la pauvre Madame Morse lors d'une de leurs cascades en voiture, Sonic, Tails et Knuckles se retrouvent rongés par les remords. Pour se racheter, le trio accepte de s'occuper de son bébé, Chumley, pendant qu'elle se repose. Mais jouer les baby-sitters d'un nourrisson s'avère bien plus mouvementé et épuisant que de combattre les robots du docteur Eggman.
Le docteur Eggman reçoit une mystérieuse chaîne de mails le menaçant d'une malédiction éternelle s'il ne la transfère pas. Pris de pitié, Sonic accepte de devenir son ami virtuel pour l'aider et le surveiller. Une décision bienveillante que le hérisson bleu va très rapidement regretter face au harcèlement numérique de son rival.
Fatiguée de voir ses " garçons " se disputer après un nouvel échec, Maman-bot force Eggman et Morpho à partir en vacances familiales à Roboken. Si l'équipe de Sonic savoure d'abord ce répit, l'excitation retombe vite face aux corvées imposées par Amy. Sur place, Eggman en profite pour voler une puce électronique à Bolts afin de rendre ses propres robots bien plus intelligents.
Après une nuit d'amnésie totale, Orbot et Cubot constatent avec effroi la disparition du Dr Eggman. Paniqués, les deux robots n'ont d'autre choix que d'engager Sonic et ses amis pour mener l'enquête. En interrogeant les villageois, l'équipe rassemble les pièces du puzzle et découvre qu'Eggman s'est fait capturer à cause de ses propres plans machiavéliques.
Le mystérieux T.W. Barker installe son cirque au village et prétend que ses artistes sont tous malades. Touchés par son histoire, Sonic et ses amis acceptent de le remplacer sur scène le temps d'une soirée. Mais le directeur se révèle être un redoutable criminel : il capture toute la bande pour les forcer à jouer à vie dans sa cage. C'est au tour de Tails d'élaborer un plan d'évasion.
Le Dr Eggman envoie sa toute nouvelle création, une vache robotique destructrice, pour éliminer ses ennemis. Mais en tentant de la neutraliser, Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle s'en prenne à son propre créateur. Pire encore, le robot est une véritable bombe ambulante. Sonic et Tails se voient donc obligés de protéger le docteur et d'affronter la machine.
Persuadé que ses défaites à répétition face à Sonic ne sont dues qu'à une terrible malédiction, Knuckles décide de provoquer le destin. Il se met délibérément en danger pour épuiser son stock de malchance et rétablir l'équilibre cosmique. Pendant ce temps, voyant la roue tourner en sa faveur, le vil Eggman profite de cette opportunité pour lancer une offensive de grande envergure.
Eggman, en plein doute existentiel, décide de suivre les conseils d'un coach en développement personnel afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
Une mystérieuse météorite s'écrase sur l'île de Bygone. En manipulant l'étrange matière qui la compose, Sonic et le Dr Eggman déclenchent un phénomène cosmique et échangent accidentellement leurs corps. Bloqué dans l'enveloppe de son pire ennemi, le hérisson bleu doit absolument convaincre ses amis de sa véritable identité pour trouver un moyen d'annuler le sort.
Pour empêcher la fermeture et la démolition définitive du centre de loisirs adoré du village, Sonic prend une décision audacieuse. Il défie directement le docteur Eggman et ses fidèles robots dans un match de football à haut risque. L'avenir de ce lieu de rassemblement dépend entièrement de l'issue de cette confrontation survoltée, obligeant l'équipe à briller sur le terrain.
Grâce à Tails, le petit robot D-Fekt reçoit enfin la faculté de parler afin de mieux communiquer. Lassé des moqueries incessantes d'Eggman, il décide de s'enfuir et de rejoindre la communauté des Cubots défectueux rejetés par le savant fou. D-Fekt s'improvise alors chef de file et pousse ces robots marginaux à former une véritable rébellion pour prendre une revanche éclatante sur leur créateur.
Pour redorer son blason auprès des villageois, le docteur Eggman décide de concevoir son propre jeu vidéo baptisé Stache Smash. Critiqué sur ses graphismes obsolètes, il déploie des espions pour enregistrer en secret les fabuleux mouvements de combat de Sonic et ses amis. Jugeant le résultat encore trop fade, le savant fou tente alors de recruter de force le redoutable Shadow.
Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
Découvrant la trahison d'Eggman, Shadow entre dans une rage noire. Pour lui échapper, le savant fou se cache dans une autre dimension et échange sa place avec son double alternatif, Lord Eggman. Mais la présence de deux Eggmen déclenche une anomalie menaçant de détruire l'univers. Sonic et ses amis doivent s'unir pour renvoyer l'intrus et sauver le monde à temps.
Une nouvelle machine agricole créée par Tails échappe à son contrôle et ravage accidentellement un verger local. Impressionnée par cette destruction massive, la Confrérie du Tonnerre prend ce chaos pour un acte criminel volontaire et décide d'enrôler le jeune renard comme nouveau chef de leur organisation maléfique. Tails feint d'accepter afin de stopper leurs sombres projets de l'intérieur.
Après sa énième défaite, le Dr Eggman feint une blessure au cou et décide de traîner Sonic devant les tribunaux pour obtenir justice. Alors que le procès vire à l'absurde, Knuckles s'improvise avocat de la défense mais incrimine maladroitement le hérisson. Heureusement, Amy Rose débarque et piège le docteur, révélant la supercherie et sa fausse blessure en plein tribunal.
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic suppose qu'il s'agit d'un nouveau piège.
Chaque fois que Sonic court, sa super-vitesse déclenche un sifflement strident et assourdissant qui terrorise le village. Condamné à marcher, le hérisson désespéré accepte l'aide inattendue du Dr Eggman, qui lui offre des baskets spéciales pour étouffer le bruit. En réalité, ces chaussures absorbent son énergie pour alimenter le tout nouveau robot géant du docteur.
Le Dr Eggman utilise un appareil temporel défectueux et se retrouve condamné à revivre éternellement la même journée de défaite face à Sonic. Pour briser cette boucle infernale, le docteur doit modifier le cours des événements en anticipant chaque mouvement du hérisson bleu. Mais Sonic finit par s'en apercevoir et s'amuse à saboter tous ses nouveaux plans.
Pour calmer un bébé oiseau féroce recueilli par Sticks, le Dr Eggman lui chante une berceuse qui finit par endormir tout le Village Hérisson, y compris Sonic et ses amis. Profitant de ce sommeil général, le savant fou équipe les habitants de casques de contrôle mental pour en faire ses esclaves. Seule Sticks, qui a échappé à la chanson, doit trouver un moyen de tous les réveiller.
Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutĂ´t remuant !
Le hérisson Sonic, courageux et très rapide, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
Tails invente un traducteur universel de pensées. Mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire ou à entendre! De quoi mettre une sacrée pagaille au sein de l'équipe.
Poussée par ses amis qui souhaitent l'aider à se socialiser, Sticks décide d'adopter une étrange petite créature trouvée dans les poubelles. Baptisé Sidney, ce petit robot-chien se montre extrêmement crasseux et baveux, exaspérant rapidement le reste du groupe. Mais l'animal de compagnie cache une réalité bien plus inquiétante : il s'agit d'une invention maléfique du docteur Eggman.
Pour fêter dignement l'anniversaire d'Amy, ses amis décident de repeindre entièrement sa maison en secret. Mais leurs goûts désastreux transforment sa demeure en un cauchemar visuel. Pendant ce temps, Eggman subit la colère de sa propre forteresse lorsque le système de sécurité électronique prend le contrôle des lieux. Le savant fou doit alors appeler Sonic à l'aide pour s'en sortir.
Lors d'un combat dans la jungle, Sonic et le Dr Eggman se retrouvent piégés ensemble à l'intérieur du mythique temple des Po-Potes. Pour surmonter les pièges mortels et la lave de cette structure ancienne, les deux ennemis jurés n'ont d'autre choix que de coopérer. Dehors, le reste de la bande se dispute pour savoir qui doit prendre le leadership en l'absence du hérisson.
Un redoutable virus informatique nommé Nominatus pirate les systèmes du Dr Eggman et prend le contrôle absolu de son armée de robots pour anéantir le monde organique. Chassé de son propre repaire, le savant fou se voit contraint de s'allier temporairement à Sonic. Pour sauver l'île, Orbot et Cubot doivent s'immerger directement dans le cyberespace afin de neutraliser la menace.
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais parfois, une mission simple peut s'avérer bien plus compliquée que prévu...
Quand Sticks insiste pour enseigner des techniques de survie à Amy, Sonic se moque d'elle et prétend s'y connaître bien mieux. Un défi est lancé : une course à travers la jungle par duos, opposant les filles à Sonic et Knuckles. Mais après être tombées dans un silo de missiles caché d'Eggman, Amy et Sticks doivent utiliser leur ingéniosité pour s'envoler vers la victoire.
Victime d'une énième farce humiliante orchestrée par Sonic, le Dr Eggman décide d'abandonner définitivement toute technologie. Alors qu'il adopte un mode de vie rudimentaire, son repaire déserté est immédiatement squatté par la Confrérie du Tonnerre. Lorsque ces derniers lancent une attaque sur le village, la bande doit d'urgence convaincre le docteur de rebrancher ses machines.
L'arrivée en ville de Swifty la musaraigne, un skateur ultra-rapide et charismatique, vole la vedette à Sonic et charme tous les habitants. Jaloux, le hérisson le défie dans une course dont le perdant doit être banni à jamais. Sonic perd et quitte le village, avant de découvrir que Swifty est en fait un robot d'Eggman conçu pour transformer l'île en parc d'attractions.
Greg Hahn
Scénariste
Natalys Raut Sieuzac
Réalisateur
Evan Baily
Producteur
Natalys Raut-sieuzac
Scénariste
Roger Craig Smith
Acteur
Colleen O'Shaughnessey
Actrice
Travis Willingham
Acteur
Bill Freiberger
Acteur
Mike Pollock
Voix Off VO
Marie-Eugénie Maréchal
Voix Off VF
NaĂŻke Fauveau
Actrice
Marc Bretonnière
Acteur
Sébastien Desjours
Acteur
Alexandre Gillet
Voix Off VF
Cindy Robinson
Actrice
Nika Futterman
Voix Off VO
Kirk Thornton
Acteur
Wally Wingert
Acteur
Johannes Oliver Hamm
Voix Off VO
Sonic
Personnage de fiction
Nayanshi Shaw
Producteur
Eric Trueheart
Scénariste
Reid Harrison
Scénariste
Michael Richard Plowman
Musicien
Boris Hertzog
Producteur
Jane McGregor
Producteur
Benoit Grenier
Scénariste
Doug Lieblich
Scénariste
Peter H. Saisselin
Scénariste
Marie Beardmore
Scénariste
Cédric Lachenaud
Scénariste
Joelle Sellner
Scénariste
Marine Lachenaud
Scénariste
Malinda Hee
Producteur
Charles-Henri Moarbes
Scénariste
Ian Flynn
Scénariste
Freddie Gutierrez
Scénariste
Dave Polsky
Scénariste
Paul Shriver
Scénariste
Françoise Gralewski
Scénariste
Kevin Burke
Scénariste
Sandrine Joly
Scénariste
Mitch Watson
Scénariste
Evan Stanley
Scénariste
Thomas Barichella
Scénariste
Jake James
Scénariste
Adam Beechen
Scénariste
Anne Baraou
Scénariste
Chris Wyatt
Scénariste
Tim Maile
Scénariste
Douglas Tuber
Scénariste