La meute
Oscar et Malika se retrouvent malencontreusement transformés respectivement en chien et en chat. Ils rencontrent Ajax, le chien de madame Raifort qui prétend avoir été abandonné.
Tous les matins, Oscar et sa voisine Malika font ensemble le chemin jusqu'à l'école. Tous les matins, en dépit de leurs efforts, ils arrivent en retard à cause d'un événement extraordinaire.
Oscar et Malika se retrouvent malencontreusement transformés respectivement en chien et en chat. Ils rencontrent Ajax, le chien de madame Raifort qui prétend avoir été abandonné.
Les Poupousses ont capturé Tristan, le Lilliputien, l'accusant d'avoir kidnappé leur princesse Flora. Oscar et Malika, minuscules, mènent l'enquête.
Oscar et Malika suivent Adèle jusqu'à la Fontaine de Jouvence. Oscar y trempe un doigt mais Malika, qui veut l'en empêcher, tombe dedans.
Oscar et Malika rencontrent UltraViolette et Carmine, les Chromapix. Elles sont en train de tout recoloriser pour enlever toute trace de blanc, noir et gris.
Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, comme si plus personne n'avait de défauts. C'est Pandore qui aspire les défauts de tous les habitants avec sa boîte.
Malika est stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin. Oscar propose de demander l'aide de Garett, la marionnette-ventriloque.
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
A la foire, Oscar gagne une paire de botte de cowboy. En les enfilant, il découvre qu'elles sont possédées par John "Petit Pied" Sullivan, le cowboy à qui elles appartenaient. Ils décident d'aider Sullivan à cocher de sa liste des choses qu'il veut faire avant de partir rejoindre les siens..
Aujourd'hui, c'est le grand jour de Maurice ! Il a le premier rôle dans la pièce de théâtre qu'il joue ce matin à l'école. Mais sur le chemin de l'école, il croise Oscar et Malika.
Malika doit amener son petit frère Bilel chez le baby-sitter ce matin.. et rien ne se passe comme prévu ! Bilel, qui trouve un sceptre magique, s'envole dans les airs... Nos héros partent à sa poursuite sur un balais de sorcière, pour une aventure qui les mènera à la Cité dans le Ciel, mais aussi sur l'Olympe !
La Sphinge demande de l'aide à Oscar et Malika. Ils comprennent qu'elle a tellement peur d'échouer à son procès qu'elle ne s'est pas présentée la première fois et a été punie.
Toybos, le scientifique, est coincé dans un jeu vidéo. Pour le sauver, Oscar et Malika vont devoir faire équipe avec Belding, l'ennemi juré de Toybos.
Suite à une dispute avec sa maman, le bonnet de laine de Malika se transforme en créature mangeuse de laine. Le papi d'Oscar va tenter de maîtriser le monstre.
Oscar et Malika découvrent qu'une énorme fleur pompe toute l'eau du parc. Il apparaît que l'ex-trafiquant Maxime Dermy s'est reconverti dans le jardinage.
Oscar et Malika rejoignent Winfred à l'école des vampires. Leur ami n'est pas comme d'habitude : il doit suivre un stage pour ne plus ressentir d'émotions.
Oscar et Malika tentent de trouver un foyer Ă Snort et Drool, des anciens Esprits Frappeurs qui veulent, eux aussi, devenir des Esprits du Foyer.
Oscar et Malika découvrent que Violette, la jardinière, est si happée par la concours de la Ville fleurie qu'elle transforme quiconque se met en travers de sa route en plante.
Sur le chemin de l'école, les enfants font une pause au musée pour échapper à la chaleur et découvrent une exposition sur les Nommos, des génies de l'eau.
Zeus a organisé une fête dans le parc, et tous attendent avec impatience la prestation chantée de Chloros, le demi-nymphe, mais ce dernier est en panique totale.
Oscar a oublié son carnet de correspondance sur la table en partant à l'école, et sa mère Alice y découvre tous les mots de retard accumulés.
Face à la menace d'une violente tempête causée par le Nébuleux de Casper, Oscar et Malika partent en mission aérienne après l'alerte de Joséphine.
Fahim, l'ancien génie de la lampe, est désespéré. Il veut offrir à sa bien aimée Mme Raifort une rose bleue, comme dans le conte des Mille et Une Nuit qu'elle préfère ! Sur une idée d'Oscar, le génie entraîne nos héros directement dans l'univers fantastique du conte. Ensemble, ils vont devoir réussir plusieurs épreuve pour trouver la rose bleue... A moins que ces épreuves aient un autre but.
Oscar et Malika ont été kidnappés par des extra-terrestres fascinés par leurs aventures matinales. Tellement fascinés que Quotax, le
Malika a confectionné une tresse de l'amitié pour Oscar ! Ils nouent la tresse et font un voeu qui se réalisera lorsque le bracelet se cassera.
C'est le bazar à la bibliothèque ce matin : tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel... Y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Malika! Malheureusement, les deux se disputent et refusent de travailler ensemble...
Emilie, une camarade de classe d'Oscar et Malika, est très complexée par sa grande taille. Oscar et Malika, même s'ils ne voient pas le problème, décident d'aider leur amie. Ils utilisent un rayon rétrecisseur du professeur Toybos... mais rien ne se passe comme prévu et Emilie se met à grandir jusqu'à devenir géante !
Deux Valkyries emmènent de force Suzie à Asgard afin qu'elle y accomplisse sa destinée : être une Valkyries, comme son ancêtre avant elle ! Oscar et Malika la suivent pour l'aider à faire un choix : suivre le destin que les dieux lui imposent ou trouver sa propre voie ?
Malika a joué à un jeu de simulation où on peut recréer toute sa vie, mais les changements réalisés dans le jeu semblent aussi se matérialiser dans la vie réelle.
Oscar et Malika aident Cosmo à chercher un pins auquel il tient et qu'il a perdu. Ils découvrent que le sous-sol du kiosque de Cosmo est une gigantesque caverne d'Ali Baba où il a entreposé des objets accumulés tout au long de ses mille et une vies... et où un monstre de bazar les poursuit !
Les soeurs de la fée de l'Hiver ont décidé que personne n'aimait sa saison et lui refusent de refroidir le quartier. A la place, Ete Printemps et Automne s'approprient chacune un coin de la ville pour laisser libre cours à leur saison. Qu'à cela ne tienne, Oscar et Malika vont leur prouver que l'hiver, c'est trop cool !
Oscar et Malika aident Kikujiro, un Daruma, à exaucer le voeu de l'humain qui lui a dessiné son premier oeil afin qu'il obtienne le deuxième.
Depuis que Michael Martin a hérité de son grand-père une boule de cristal censée prédire les crimes à venir, son excès de zèle pourrait bien le conduire à mettre toute la ville en prison... Sauf si Mélissa, la policière, aidée de nos héros Oscar et Malika, parviennent à l'arrêter !
Un voleur s'est emparé du diapason de silence d'Adèle, la sorcière, et éteint le son de toute la ville. Une affaire à la hauteur des super détectives Oscar et Malika.
Personne ne semble avoir fermé l'oeil la nuit dernière en ville... Oscar et Malika, exténués, trouvent le Marchand de Sable endormi sur son nuage, il n'arrive plus à travailler à cause de sa dette de sommeil. Les enfants essaient tant bien que mal de le réveiller, mais pas facile quand on a soi-même pas dormi... Heureusement, nos héros pourront compter sur les Lilliputiens pour les aider !
Au marché de Noël des sorcières, Oscar et Malika rencontrent un bonhomme de neige aussi gentil que naïf prénommé Radis, et qui cherche l'ami qui lui a donné vie.
Aujourd'hui Oscar et Malika sont en classe de mer ! Malika lit le journal de son ancêtre pirate, Maïssa, qui relate sa quête d'un mystérieux trésor.. à l'endroit précis où ils se trouvent ! Les enfants décident de suivre la piste, poursuivis par un autre camarade de classe, Phil, dont l'ancêtre est le Gouverneur, l'ennemi juré de Maïssa...
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Solveig, une professeur renommée de musique druidique, demande de l'aide à Oscar et Malika. Elle doit retrouver Ronan, un élève en fuite, qui possède un instrument magique très dangereux ! Lorsque nos héros trouvent Ronan, ils se comprennent que Solveig leur a menti. La professeure les transporte dans le monde de la musique pour les affronter avec ses pouvoir musicaux surpuissants...
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Depuis que la super héroïne Miracle Girl a vaincu le méchant Gigantix, elle ne sait plus quelle est sa place. Oscar et Malika tentent de l'aider à trouver une nouvelle occupation.
Les Valkyries et Freya sont de retour sur Terre pour annoncer le Ragnarok (la fin du monde). Suzie, qui entraîne les enfants au foot, propose de jouer le sort du monde sur le terrain ! Oscar et Malika sont sidérés, il n'ont aucune chance de gagner !
Ce matin, Oscar et Malika se disputent: lesquels, des cocopancakes du papa d'Oscar ou des cornes de gazelle de la maman de Malika sont le meilleur dessert ? Ils rencontrent Josette et Ladouceur, les deux pâtissiers de la ville, qui s'apprêtent à faire une démonstration de cuisine.
Brütz, le méchant gérant du cirque, a racheté le cinéma de la ville et ne veut plus y projeter de vieux films qu'il trouve nuls. Après une erreur de manipulation sur un ancien projecteur, Oscar, Malika et Max, le projectionniste, sont projetés tous les trois dans un vieux film...
Robin, un ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. A l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika et Prudence dans le monde de Royaume de Lumière, leur jeu préféré à l'époque...
La suite de Jeu de Rôle - partie 1, où on découvre Robin sous son vrai jour ! Oscar et Malika retournent dans le jeu, accompagnés cette fois par Emilie et Maurice. Ils devront apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire... celle où ils triomphent de Robin et sauvent Prudence, leur principale préférée !
D'après leurs horoscopes, Oscar et Malika sont censés se détester, n'importe quoi ! Les signes de la Balance (Malika) et du Bélier (Oscar) se matérialisent sur Terre et emmènent les enfants dans le Zodiaque. Là , ils les soumettent à des épreuves censées les séparer.. Mais l'amitié de nos héros ne vacille pas si facilement et met les Signes face à leurs propres contradictions.
Oscar et Malika trouvent les adultes de la ville un peu étranges. Dans la rue, les habitants, comme zombifiés, se rendent vers un magasin "écologique".
Kim, une influenceuse intergalactique, arrive sur Terre pour tourner une vidéo de voyage pour ses fans. Mais horreur ! La Terre n'est pas du tout ce qu'elle pensait! Oscar et Malika lui montrent les plus jolis coins de la ville, mais Kim, poussée par la pression de satisfaire ses fans, décide d'utiliser des filtres pour transformer la réalité...
Oscar et Malika rencontrent Galatée, une statue, qui souhaite se rendre à l'exposition de Sthéno, la sculptrice-gorgorne. Higgins souhaite la retourner à l'état de pierre.
Oscar et Malika se retrouvent malencontreusement transformés respectivement en chien et en chat. Ils rencontrent Ajax, le chien de madame Raifort qui prétend avoir été abandonné.
Les Poupousses ont capturé Tristan, le Lilliputien, l'accusant d'avoir kidnappé leur princesse Flora. Oscar et Malika, minuscules, mènent l'enquête.
Oscar et Malika suivent Adèle jusqu'à la Fontaine de Jouvence. Oscar y trempe un doigt mais Malika, qui veut l'en empêcher, tombe dedans.
Oscar et Malika rencontrent UltraViolette et Carmine, les Chromapix. Elles sont en train de tout recoloriser pour enlever toute trace de blanc, noir et gris.
Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, comme si plus personne n'avait de défauts. C'est Pandore qui aspire les défauts de tous les habitants avec sa boîte.
Malika est stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin. Oscar propose de demander l'aide de Garett, la marionnette-ventriloque.
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque épisode.
Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l'arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
Oscar et Malika sont voisins et sont scolarisés dans la même classe. Aussi, ils font ensemble chaque matin le chemin vers l'école et, chaque matin, il leur arrive une aventure extraordinaire qui fait que, systématiquement, ils arrivent en retard à l'école. Une création française bourrée d'aventure et d'humour, qui parvient à surprendre à chaque ...
Oscar et Malika secourent un kappa, une créature qui vit dans la mare du parc. Pour les remercier, Tetsu tient absolument à leur rendre service, mais il ne fait que provoquer des catastrophes dans la ville ! Il va même jusqu'à mettre nos héros en danger, en convoquant un monstre d'algues. Oscar et Malika doivent alors affronter le grand Wakamemono avec l'aide de leur nouvel ami maladroit.
En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par… un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins. Mais quand ils découvrent que c’est Jack Flash, un magicien malfaisant, qui est derrière tout ça, ils comprennent que leur mission sera plus difficile qu’il n’y parait.
Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l'emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à -tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux !
Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
Alors qu'ils se rendent à l'école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l'aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
Nos héros ont décidé d'être à l'heure pour le dernier jour d'école quand Oscar glisse sur une peau de banane. Un incident banal... si ce n'est que la peau de banane est vivante, se prénomme Ben et leur demande leur aide pour retrouver forme humaine ! Nos héros acceptent de le mener jusqu'à la pierre quintessencielle sensée lui rendre ses pouvoirs jadis perdus, mais un agent secret qui en veut à Ben leur met des bâtons les roues.
Ce matin, le jour ne s'est pas levé. En allant à l'école, Oscar et Malika découvrent que c'est à cause des Noctis, des petites créatures qui s'accumulent dans les villes pour les plonger dans l'obscurité. Heureusement, Jack l'épouvantail est là pour les chasser, mais il ne peut le faire sans Loupiote, son feu-follet qui s'est enfui. Nos héros doivent aider Jack à la retrouver, sinon, leur ville sera plongée dans une nuit éternelle !
En suivant un mystérieux chat noir, Oscar et Malika tombent sur un congrès de sorcières ! Intrigués, ils se promènent parmi les stands, mais quand les sorcières découvrent qu’on leur a dérobé potions et parchemins, tous les soupçons se portent sur eux. Pour éviter d’être changés en vers de terre, nos héros n’ont pas le choix : ils doivent à tout prix démasquer le vrai coupable !
Alors qu’ils se rendent à l’école, Oscar et Malika croisent Brian, le renne du Père Noël, tout paniqué : son maître est en danger, il faut l’aider ! Oscar et Malika montent sur Brian, direction : le Pôle Nord ! Une fois sur place, ils découvrent que la bande des doudous du quartier ont été manipulés par Stan, le frère malfaisant du Père Noël, qui est bien décidé à rayer cette fête du calendrier !
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika tombent dans un tunnel où ils rencontrent un groupe de kobolds, des nains mineurs qui creusent des tunnels sous la ville. Mais lorsque Zigmund, leur taupe domestique, se met à creuser trop vite, les fondations de la ville deviennent un vrai gruyère et nos héros doivent trouver un moyen de la calmer avant que tous les bâtiments de la ville ne s’effondrent !
Ce matin, Oscar et Malika rencontrent Billy, le berger de la Cité dans le Ciel, qui est à la recherche de son troupeau de Nébuleux. Ces drôles de moutons nuageux sont la principale source d’eau de la Cité, et ses habitants seront assoiffés s’il ne les ramène pas très vite ! Alors que Billy se fait capturer par Carla la cowgirl qui a volé les nébuleux, nos héros s’improvisent bergers pour sauver le troupeau.
Oscar et Malika découvrent que leur quartier est en train d'être repeint tout en gris par un nécropix, une créature venue de l'espace et qui abhorre les couleurs. Nos héros doivent alors aider une jeune super-héroïne chromapix à l’arrêter, et, grâce à leurs pinceaux magiques, rendre à leur ville toutes ses couleurs.
Le quartier d’Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d’une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s’est accaparé tous les haricots magiques du royaume...
Le professeur Toybos est en danger : il semble avoir perdu la raison et veut détruire son laboratoire. Oscar et Malika utilisent alors sa dernière invention pour se rendre… dans son cerveau ! Là , ils apprennent que la Raison de Toybos est partie en vacances, laissant son poste de contrôle à des émotions dépassées par la situation. Pour sauver leur ami, nos héros doivent explorer les méandres de son cerveau et retrouver Raison !
Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l’école. C’est là qu’ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu’il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s’affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c’est sur Oscar et Malika qu’il déchaîne sa colère…
Oscar et Malika découvrent une ancienne voiture de course cachée dans une impasse. Ils réalisent vite que Vicky est une voiture unique : elle est vivante ! Nos héros tentent de l’aider à retrouver son ancien propriétaire, mais ils sont pris en chasse par Michelle, une ancienne pilote de course bien décidée à envoyer Vicky à la casse !
Ascor, un jeune garçon venu du futur, poursuit un odieux trafiquant d’animaux qui voyage dans le temps pour capturer des spécimens disparus. Oscar et Malika s’embarquent dans un voyage temporel pour aider Ascor à rattraper le trafiquant. Mais leurs pérégrinations perturbent la ligne du temps, et nos héros risquent de se retrouver à jamais bloqués dans les couloirs du temps !
Oscar et Malika tombent sur la superhéroïne Miracle Girl qui se fait passer les menottes par un agent secret. Leur amie croit qu’il s’agit d’un simple contrôle de routine, mais nos héros flairent l’entourloupe. Ils se faufilent alors dans les locaux de l’agence Alphabet et découvrent non seulement que Miracle Girl est en danger, mais aussi que son ennemi juré, Gigantix, est sur le point de faire son grand retour…
Oscar et Malika embarquent à bord du labo-vaisseau du professeur Toybos et atterrissent sur un astéroïde ! Là , nos héros tombent sur le professeur Bellding, le rival de Toybos, qui veut se servir d’un minerai précieux présent sur l’astéroïde pour alimenter son nouveau robot surpuissant capable de détruire le labo de Toybos. Nos héros doivent l’arrêter et empêcher que l’astéroïde n’entre en collision avec la Terre !
Oscar et Malika secourent un kappa, une créature qui vit dans la mare du parc. Pour les remercier, Tetsu tient absolument à leur rendre service, mais il ne fait que provoquer des catastrophes dans la ville ! Il va même jusqu’à mettre nos héros en danger, en convoquant un monstre d’algues. Oscar et Malika doivent alors affronter le grand Wakamemono avec l’aide de leur nouvel ami maladroit.
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika croisent des petits bonhommes de pain d’épice vivants qui sèment la pagaille dans la ville. Nos héros découvrent que c’est l’œuvre d’Yvon, leur ami bonhomme de pain d’épice, qui tente de se cuisiner un petit frère. Mais la cuisine magique est très dangereuse quand elle est mal maîtrisée, et nos héros doivent bientôt sauver Yvon qui se fait attaquer par l’une de ses créations…
Quand Oscar trouve une mini statuette sculptée dans la rue, il est loin de se douter qu’il s’agit en réalité d’un monument à l’effigie de Tarquin, le roi des lilliputiens ! Le monarque très en colère de s’être fait dérober sa statue, déclenche une guerre contre nos héros qui ne se rendent compte de rien… jusqu’à ce que Tristan, le commandant pacifiste des troupes lilliputiennes, n’implore leur aide pour mettre fin aux hostilités.
En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Oscar et Malika tombent sur Maurice à moitié transformé en hamster ! Ils l’emmènent chez leur amie Patou, la vétérinaire louve-garou, et la trouvent en pleine querelle avec Moro, le nouveau chef de sa meute. Ce dernier est prêt-à -tout pour forcer Patou à rentrer chez les loups, y compris à transformer tous les habitants de la ville en animaux !
Une jeune renarde Kitsune très gourmande chaparde de la nourriture et sème la pagaille dans la ville d’Oscar et Malika. Mais il y a pire : la petite créature a avalé l’œil de la statue du Dragon de Jade, causant ainsi la colère du Dragon qui menace à présent de détruire la ville. Avec l’aide de leur amie Keiko, nos héros doivent retrouver la Kitsune et récupérer l’œil du Dragon avant qu’il ne soit trop tard !
Nils, un collectionneur de cartes magiques transforme Mélanie la postière en un personnage de son jeu. Pour la libérer, Oscar et Malika doivent affronter le collectionneur en jouant contre lui. Leur meilleur atout pour gagner ? Une carte plus puissante que toutes les autres : Mélania la messagère de feu !
Oscar et Malika sont interpellés dans la rue par… un lapin qui parle ! Papouille a besoin de leur aide, car le monde magique où il vit est en péril. Nos héros sont alors aspirés dans un chapeau de magicien pour sauver le monde des lapins. Mais quand ils découvrent que c’est Jack Flash, un magicien malfaisant, qui est derrière tout ça, ils comprennent que leur mission sera plus difficile qu’il n’y parait.
Mélanie la factrice confie à Oscar et Malika un colis à livrer. Mais nos héros font tomber le paquet qui s’entrouvre, laissant apparaître une vieille lampe à huile. En la frottant pour la nettoyer, Oscar en fait sortir un génie. Oscar s’empresse de lui demander d’exaucer ses vœux, mais le génie le piège et l’enferme dans la lampe à sa place ! Charge à Malika de libérer son ami…
En faisant la course jusqu’à l’école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir. Elle ne lèvera le sort que s’ils lui ramènent des pommes pour sa tarte. Sans argent et criblés de rhumatismes, Oscar et Malika se lancent en quête des fameuses pommes. Heureusement, ils peuvent compter sur l’aide du grand-père d’Oscar, qui leur enseignera au passage l’art d’être vieux.
Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l’école.
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika découvrent que des cyborgs à l'apparence humaine vivent parmi eux ! C’est une intelligence artificielle créée par le professeur Toybos qui les envoie pour progressivement remplacer l'humanité ! Seule la confiture maison de Malika semble à même de faire disjoncter les cyborgs. Nos deux héros vont donc devoir arrêter l’invasion cybernétique à eux deux.
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l’Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l’intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l’ouverture du musée ?
Une confiserie vient d’ouvrir dans le quartier. Oscar est tellement dingue des bonbons qui en proviennent qu’il entraîne Malika dans le sous-sol du magasin. Nos héros découvrent alors que les bonbons sont fabriqués par des nains réduits en esclavage par le propriétaire. Pour les libérer, il faut récupérer leurs bonnets gardés sous clés, en échappant à la vigilance du maître des lieux.
Noël approche… mais le Père Noël a perdu son renne préféré ! Il demande à Oscar et Malika de l’aider à le retrouver. Nos héros découvrent rapidement que c’est Maxime, le propriétaire d’Animal Tendresse, qui a kidnappé le pauvre renne, pour le revendre à prix d’or. Il va falloir trouver un plan pour sauver le renne, et Noël par la même occasion.
Oscar et Malika se retrouvent coincés dans un jeu vidéo devenu réalité. S’ils n’arrivent pas à atteindre le centre du labyrinthe d’égouts de la ville, ils risquent de devenir des avatars pixélisés pour toujours. Heureusement, Malika déploie des talents insoupçonnés et, soudés, Oscar et Malika vont réussir à distraire le dangereux Batralangue et gagner la partie !
Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu’à Riri, mais Lapinette est kidnappée en chemin par d’autres peluches ! N’ayant plus de propriétaire officiel, elle est emmenée au royaume des doudous pour y attendre un nouvel enfant. Oscar et Malika doivent réunir Lapinette et Riri avant qu’il ne soit trop tard.
Une soucoupe volante vient se poser près d’Oscar et Malika alors qu’ils traversent le parc ! Nos héros font la connaissance de Zediak, un alien de leur âge, qui fuit des pirates de l’espace. Oscar et Malika vont l’aider à échapper à ses poursuivants en le faisant passer pour un petit humain. Mais ils ne sont pas de taille face à la technologie des aliens. Pourront-ils sauver Zediak et lui faire découvrir leur école ?
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika manquent de se faire enlever par des Bloubs, curieux petits êtres gélatineux. Heureusement, une super héroïne du nom de Miracle Girl les sauve. Mais cet enlèvement n'était qu'un piège pour que Gigantix, le chef des Bloubs, puisse capturer Miracle Girl. Seuls Oscar et Malika peuvent désormais l’empêcher de devenir le maître du monde...
Malika est absorbée par son roman d’heroic fantasy, « Léviah, gardienne de la savane ». Elle résume l’histoire à Oscar, qui, emballé, veut en savoir plus. Les enfants se disputent le livre et arrachent le dernier chapitre par accident. Ils sont alors transportés dans le monde du livre, où ils vont devoir aider l’héroïne à mener l’histoire à son terme pour retourner dans le monde réel.
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika croisent la route d’Elvex, le robot à tout faire du Professeur Toybos. Jugé obsolète par son créateur, Elvex s’est révolté contre ce dernier et projette de prendre le contrôle de tous les appareils électriques de la ville. Son but : démontrer par la force que les objets, même abimés ou dépassés, ne sont pas pour autant « bons à jeter ». Oscar, Malika et le Professeur vont devoir annuler le piratage d’Elvex et contrecarrer son plan.
Oscar a oublié de prendre soin de la plante carnivore de la classe. Résultat, elle est toute patraque. En désespoir de cause, il l’asperge d’un étrange engrais trouvé chez Violette la jardinière.
Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui se révèle être une couverture pour faire passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or, l’un des monstres, Wizimix, ne parvient pas à leur faire peur, et rate son diplôme à cause d’eux.
Oscar et Malika rencontrent Moucheron, un jeune magicien du Moyen Age qui s’est accidentellement téléporté au 21e siècle. Oscar emprunte à Moucheron sa baguette pour jeter un sort. Mais au lieu d’invoquer une colombe, il fait apparaitre une chimère ! Et Moucheron ne sait pas comment la faire disparaitre, il n’a pas encore appris le sort ! Il va falloir qu’il prenne un cours de rattrapage express pendant qu’Oscar et Malika retiennent le monstre.
Oscar et Malika tombent sur des traces d’herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné ! Oscar décide de l’adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l’évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes. Oscar et Malika le conduisent donc chez Animal Tendresse, un refuge du quartier. Mais le propriétaire saura-t-il prendre soin de lui comme il convient ?
Oscar déboule ce matin avec la montre à gousset de son arrière-grand-père. En la triturant, il déclenche un mécanisme qui les fait remonter dix minutes dans le temps, et ce indéfiniment. Oscar et Malika sont prisonniers d’une boucle temporelle ! Ils n’en sortiront qu’en faisant réparer la montre par un horloger. Mais ils n’ont que dix minutes pour en trouver un…
En montrant à Malika la montre qu’il a reçue pour son anniversaire, Oscar la fait tomber à travers une bouche d’égout ! Nos héros partent à la recherche de la montre et découvrent qu’elle a atterri dans les mains d’un gobelin, qui ne la leur rendra que s’ils l’aident à se débarrasser d’un énorme troll…
En essayant de récupérer un emballage qu’il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver… et découvre un véritable monde aquatique sous la surface, habité par des sirènes. Ce sont elles qui ont capturé Oscar, pour lui faire affronter le terrible monstre de déchets qui menace leur écosystème…
Dans le parc, nos héros tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu’un le trouve avant lui, il sera transformé en statue ! Oscar et Malika l’aident à le retrouver et Shaun s’en va tout content, mais surprise, il s’agissait d’un imposteur ! Résultat, le véritable Shaun est en train de se transformer en statue. Il faut rattraper le voleur !
Le chemin habituel vers l’école est bloqué par un chantier. Qu’à cela ne tienne, Oscar et Malika passent à travers… et découvrent les ruines d’un amphithéâtre romain, hantées par Atticus, le fantôme d’un ancien gladiateur.
Oscar et Malika font la rencontre de Gédéon, une grenouille parlante. C’est en réalité un jeune homme victime d’un sort de sa sorcière de belle-mère. En voulant l’aider, Oscar se retrouve lui aussi transformé en grenouille ! Oscar, Malika et Gédéon se rendent alors chez la sorcière dans l’espoir d’annuler le sort, mais la belle-mère de Gédéon n’a pas l’intention de les aider.
Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. Oscar triture quelques boutons et active la machine par accident. Malika et lui sont réduits à la taille d’insectes !
Mélanie la factrice charge Oscar et Malika de porter une lettre dans une vieille maison abandonnée du quartier. Les enfants s’introduisent à l’intérieur pour déposer la lettre… et se retrouvent enfermés !
Sur le chemin de l’école, Oscar et Malika entrent en collision avec un homme étrange, Igor, qui se dit agent secret. Il transporte des documents ultraconfidentiels et il craint qu’ils ne tombent entre de mauvaises mains.
Depuis que la super héroïne Miracle Girl a vaincu le méchant Gigantix, elle ne sait plus vraiment quelle est sa place. Oscar et Malika tentent de l'aider à trouver une nouvelle occupation. Mais après une vie passée à combattre le même ennemi, Miracle Girl pense voir Gigantix partout ! Et pour cause, Gigantix est de retour.. dans un programme de réinsertion des criminels dans la vie active ! Se pourrait-il que Gigantix détienne la clé du désarroi de Miracle Girl ?
Malika a confectionné une tresse de l'amitié pour Oscar ! Ils nouent la tresse et font un voeu qui se réalisera lorsque le bracelet se cassera. Oscar fait le voeu de toujours tout faire avec Malika, et, par impatience, casse lui-même son bracelet...
La Sphinge, qui ne s'exprime qu'en énigmes, demande de l'aide à Oscar et Malika. Ils comprennent tant bien que mal qu'elle a tellement peur d'échouer à son procès pour rejoindre l'Autre Monde qu'elle ne s'est pas présentée la première fois et a été punie ! Oscar et Malika s'improvisent avocat pour défendre la Sphinge devant le terible Osiris ! Attention à ne pas finir en petit déjeuner pour le Dieu crocodile...
Malika doit amener son petit frère Bilel chez le baby-sitter ce matin.. et rien ne se passe comme prévu ! Bilel, qui trouve un sceptre magique, s'envole dans les airs... Nos héros partent à sa poursuite sur un balais de sorcière, pour une aventure qui les mènera à la Cité dans le Ciel, mais aussi sur l'Olympe !
Oscar et Malika rencontrent UltraViolette et Carmine, les Chromapix. Elles sont en train de recoloriser pour enlever toute trace de blanc, noir et gris, les couleurs de leurs ennemies les Necropix ! Oscar et Malika essaient de les en empêcher, mais Ultraviolette, intransigeante et sévère, les envoie sur un astéroïde-prison sans couleur...
Aujourd'hui, c'est le Grand jour de Maurice ! Il a le premier rôle dans la pièce de théâtre qu'il joue ce matin à l'école. Mais sur le chemin de l'école, il croise Oscar et Malika, au milieu d'une de leurs aventures.. Ils ont besoin de son aide ! Maurice a très peur d'arriver en retard, mais n'ose pas en parler à ses amis... Le voilà embarqué dans une multitude d'aventures qui risquent fort de le mettre en retard !
Malika est super stressée par la présentation qu'elle doit faire devant la classe ce matin, dont le sujet lui tient très à coeur! Oscar propose qu'ils demandent l'aide de quelqu'un qui connaît la scène et le trac : pourquoi pas Garett, la marionnette -ventriloque ?
A la foire, Oscar gagne une paire de botte de cowboy. En les enfilant, il découvre qu'elles sont possédées par John "Petit Pied" Sullivan, le cowboy à qui elles appartenaient. Ils décident d'aider Sullivan à cocher de sa liste des choses qu'il veut faire avant de partir rejoindre les siens.. la dernière étant retrouver son trésor ! Ils sont suivis par Igor, le voleur, qui a tout entendu, enfin surtout la partie sur le trésor...
Oscar est super impatient : ce matin, c'est la kermesse du Moyen Âge à l'école ! Mais lorsqu'ils arrivent : il n'y a rien, pas de décoration, pas de jeu, même pas Prudence ! A la place, ils trouvent Triboulet, le génie de la récré, qui harangue la foule. Aujourd'hui, c'est lui qui organise la kermesse ! Il propose aux enfants de participer à un tout nouveau jeu...
Tout le monde est étrangement poli et affable ce matin, c'est comme si... plus personne n'avait de défauts ! C'est la mission que Zeus a donné à Pandore, qui aspire les défauts de tous les habitants avec sa boîte. Hop ! Elle aspire les défauts d'Oscar qui n'a plus qu'un objectif: arriver à l'heure à l'école ! Malika ne peut compter que sur elle pour mettre un terme à cette mission absurde... Zeus n'a qu'à bien se tenir !
Oscar et Malika rencontrent Galatée, une statue, qui souhaite se rendre à l'exposition de Sthéno, la sculptrice-gorgone. Malheureusement, son créateur, Higgins, qui lui a donné vie par mégarde, souhaite la retourner à l'état de pierre pour achever de faire d'elle la plus parfaite statue d'Aphrodite ! L'aide d'Oscar, Malika, et de Sthéno, sera-t-elle suffisante pour donner la force à Galatée d'échapper à son créateur ?
Oscar et Malika suivent Adèle (la sorcière) jusqu'à la Fontaine de Jouvence ! Oscar, qui aimerait bien rajeunir un peu pour qu'on s'occupe de lui comme quand il était petit, trempe un doigt... mais Malika, qui veut l'en empêcher, tombe à la renverse dedans ! Nos héros vont progressivement rajeunir jusqu'à devenir des bébés... Pas super pratique pour retrouver la Fontaine de Sénescence, qui doit leur rendre leur âge d'origine !
Oscar et Malika se retrouvent malencontreusement transformés respectivement en chien et en chat... Ils rencontrent Ajax, le chien de Mme Raifort qui prétend avoir été abandonné. Avec Patate, le gentil, mais imposant bulldog, ils forment une petite meute dont le maître mot est: liberté! Nos héros vont vite découvrir que la vie d'animaux de compagnie n'est pas tout à fait ce qu'il s'imaginait !
Les Poupousses (peuple de l'arbre) ont capturé Tristan, le Lilliputien, l'accusant d'avoir kidnappé leur princesse Flora. Oscar et Malika, minuscules, mènent l'enquête et retrouvent Flora qui leur avoue que Tristan et elle sont en fait... amoureux ! Le temps presse, il faut libérer Tristan et arrêter les Poupousses et les Lilliputiens qui se préparent à s'affronter en bas du Grand Arbre du parc...
Kim, une influenceuse intergalactique, arrive sur Terre pour tourner une vidéo de voyage pour ses fans. Mais horreur ! La Terre n'est pas du tout ce qu'elle pensait! Oscar et Malika lui montrent les plus jolis coins de la ville, mais Kim, poussée par la pression de satisfaire ses fans, décide d'utiliser des filtres pour transformer la réalité...
Robin, un ancien camarade de jeu, déplore que Prudence ait mis de côté son goût du jeu de rôle pour se concentrer sur ses responsabilités et son métier. A l'aide d'un dé magique, il emmène Oscar, Malika et Prudence dans le monde de Royaume de Lumière, leur jeu préféré à l'époque... Dès lors, les enfants et Robin vont faire équipe pour redonner à Prudence le goût du jeu et de la magie. Mais il se pourrait que Robin ait un autre plan derrière la tête..
Ce matin, Oscar et Malika trouvent les adultes de la ville un peu étranges... Dans la rue, les habitants, comme zombifiés, se rendent vers un magasin "écologique" qu'Oscar et Malika n'ont jamais vu avant. Ils réalisent que c'est encore un coup orchestré par Pedro, le méchant entrepreneur ! Poursuivis par une horde de zombies acheteurs compulsifs, Oscar et Malika vont devoir redoubler d'efforts pour que le magasin de Pedro tire définitivement le rideau !
La suite de Jeu de Rôle - partie 2, où on découvre Robin sous son vrai jour ! Oscar et Malika retournent dans le jeu, accompagnés cette fois par Emilie et Maurice. Ils devront apprendre à s'écouter les uns les autres afin d'écrire leur propre histoire... celle où ils triomphent de Robin et sauvent Prudence, leur principale préférée !
D'après leurs horoscopes, Oscar et Malika sont censés se détester, n'importe quoi ! Les signes de la Balance (Malika) et du Bélier (Oscar) se matérialisent sur Terre et emmènent les enfants dans le Zodiaque. Là , ils les soumettent à des épreuves censées les séparer.. Mais l'amitié de nos héros ne vacille pas si facilement et met les Signes face à leurs propres contradictions.
Les Valkyries et Freya sont de retour sur Terre pour annoncer le Ragnarok (la fin du monde). Suzie, qui entraîne les enfants au foot, propose de jouer le sort du monde sur le terrain ! Oscar et Malika sont sidérés, il n'ont aucune chance de gagner ! Mais Suzie est sûre d'elle, et surtout, sûre de son équipe. La puissance du coaching de Suzie sera-t-elle suffisante pour que les enfants triomphent des Valkyries ?
Ce matin, Oscar et Malika se disputent: lesquels, des cocopancakes du papa d'Oscar ou des cornes de gazelle de la maman de Malika sont le meilleur dessert ? Ils rencontrent Josette et Ladouceur, les deux pâtissiers de la ville, qui s'apprêtent à faire une démonstration de cuisine. Mais Sophia Scoop, la journaliste qui filme l'événement, utilise la dispute des enfants pour proposer un nouveau concept d'émission: un concours de cuisine qui promet d'être... explosif !
Wizimix, le gentil monstre, a ouvert un Palais du Rire à la Fête Foraine de la ville ! Oscar et Malika ont très envie d'y aller faire un tour avant l'école, mais Maurice qu'ils ont rencontré ce matin, un peu moins... Il faut dire que Maurice a peur de tout ! Nos héros vont devoir aider leur ami froussard à surmonter ses peurs... et vice versa !
Brütz, le méchant gérant du cirque, a racheté le cinéma de la ville et ne veut plus y projeter de vieux films qu'il trouve nuls. Après une erreur de manipulation sur un ancien projecteur, Oscar, Malika et Max, le projectionniste, sont projetés tous les trois dans un vieux film... dont ils deviennent les acteurs ! Ils devront apprendre les uns des autres pour créer un film qui saura convaincre Brütz de ne pas se débarrasser toutes les vieilles bobines...
Oscar, fasciné par le côté intrépide du Roi Singe qu'ils viennent de libérer, veut devenir son disciple. Le Roi Singe accepte ! Oscar est aux anges, mais il va vite déchanter: sous ses airs de frimeur et malgré ses pouvoirs et ses ruses, le Roi Singe n'est peut-être pas aussi fort que le Dieu Cornu qui l'avait emprisonné... Heureusement, ils peuvent compter sur Malika pour les tirer de ce mauvais pas !
Solveig, une professeur renommée de musique druidique, demande de l'aide à Oscar et Malika. Elle doit retrouver Ronan, un élève en fuite, qui possède un instrument magique très dangereux ! Lorsque nos héros trouvent Ronan, ils se comprennent que Solveig leur a menti. La professeure les transporte dans le monde de la musique pour les affronter avec ses pouvoir musicaux surpuissants...
Aujourd'hui Oscar et Malika sont en classe de mer ! Malika lit le journal de son ancêtre pirate, Maïssa, qui relate sa quête d'un mystérieux trésor.. à l'endroit précis où ils se trouvent ! Les enfants décident de suivre la piste, poursuivis par un autre camarade de classe, Phil, dont l'ancêtre est le Gouverneur, l'ennemi juré de Maïssa...
Marco Vega demande à Oscar et Malika de l'aider à trouver Mysteria, cette artiste géniale mais anonyme avec qui il souhaite chanter en duo ! Malika reconnaît la voix : c'est celle d'Hydra, la reine des sirènes. Nos héros se rendent dans son royaume sous-marin et découvrent que Poséidon interdit à Hydra de chanter à la surface ! Furieux que Hydra lui ait désobéi, il vole la voix de la sirène...
Depuis que Michael Martin a hérité de son grand-père une boule de cristal censée prédire les crimes à venir, son excès de zèle pourrait bien le conduire à mettre toute la ville en prison... Sauf si Mélissa, la policière, aidée de nos héros Oscar et Malika, parviennent à l'arrêter !
Personne ne semble avoir fermé l'oeil la nuit dernière en ville... Oscar et Malika, exténués, trouvent le Marchand de Sable endormi sur son nuage, il n'arrive plus à travailler à cause de sa dette de sommeil.
Un mystérieux voleur s'est emparé du diapason de silence d'Adèle, la sorcière, et éteint le son de toute la ville. Une affaire à la hauteur des super détectives Oscar et Malika ! Nos héros enquêtent minutieusement pour tenter de démasquer le coupable...
Deux Valkyries emmènent de force Suzie à Asgard afin qu'elle y accomplisse sa destinée : être une Valkyries, comme son ancêtre avant elle ! Oscar et Malika la suivent pour l'aider à faire un choix : suivre le destin que les dieux lui imposent ou trouver sa propre voie ?
Les soeurs de la fée de l'Hiver ont décidé que personne n'aimait sa saison et lui refusent de refroidir le quartier. A la place, Ete Printemps et Automne s'approprient chacune un coin de la ville pour laisser libre cours à leur saison. Qu'à cela ne tienne, Oscar et Malika vont leur prouver que l'hiver, c'est trop cool !
Malika a joué toute la nuit à un jeu de simulation où on peut recréer toute sa vie... mais les changements réalisés dans le jeu semblent aussi se matérialiser dans la vie réelle ! Terry, furieux d'avoir été surpris en train de se faire gronder par son père, s'empare du jeu, et décide alors de créer son propre univers, où c'est lui, le "Big Boss", qui contrôle tout !
Emilie, une camarade de classe d'Oscar et Malika, est très complexée par sa grande taille. Oscar et Malika, même s'ils ne voient pas le problème, décident d'aider leur amie. Ils utilisent un rayon rétrecisseur du professeur Toybos...
Oscar et Malika aident Kikujiro, un Daruma, à exaucer le voeu de l'humain qui lui a dessiné son premier oeil afin qu'il obtienne le deuxième... Ils demandent l'aide de Toybos avant de réaliser que tout ceci est un plan machiavélique du rival de Toybos, le professeur Belding, qui veut lui voler toutes ses idées !
Fahim, l'ancien génie de la lampe, est désespéré. Il veut offrir à sa bien aimée Mme Raifort une rose bleue, comme dans le conte des Mille et Une Nuits qu'elle préfère ! Sur une idée d'Oscar, le génie entraîne nos héros directement dans l'univers fantastique du conte.
C'est le bazar à la bibliothèque ce matin : tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel... Y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Malika! Malheureusement, les deux se disputent et refusent de travailler ensemble...
Oscar et Malika aident Cosmo à chercher un pins auquel il tient et qu'il a perdu. Ils découvrent que le sous-sol du kiosque de Cosmo est une gigantesque caverne d'Ali Baba où il a entreposé des objets accumulés tout au long de ses mille et une vies... et où un monstre de bazar les poursuit !
Oscar et Malika ont été kidnappés par des extra-terrestres fascinés par leurs aventures matinales. Tellement fascinés que Quotax, le producteur de Galactic TV, a décidé de faire de une émission dont les enfants seraient les stars ! Oscar, que l'idée n'intéresse pas du tout, veut s'enfuir.
Oscar et Malika tombent sur une échelle de corde qui se perd dans les nuages… Ils y grimpent et découvrent qu’elle mène à une cité volante ! Ses habitants ont été emprisonnés par un prestidigitateur qui veut s’emparer du cristal antigravitationnel de la cité afin de réaliser le tour de magie qui le rendra célèbre : faire léviter les pyramides d’Egypte ! Avec l’aide de Joséphine, la mécanicienne en chef, Oscar et Malika doivent empêcher la cité de se crasher sur le quartier.
Alors qu’ils arrivent au musée avant tout le monde pour la visite de l’exposition de peinture, Oscar et Malika se trouvent aspirés dans le monde mystérieux des tableaux ! Ils vont devoir aider la Jeune Fille à la Perle de Vermeer à récupérer le fameux bijou qu’une envieuse lui a volé… et ce, avant que toute la classe n’arrive !
Oscar et Malika découvrent une clairière magique dans laquelle une bande de faunes est en train de faire la fête ! L’organisateur n’est autre que la statue du parc, qui a pris vie, et il est décidé à faire de sa fête la meilleure de tous les temps ! D’ailleurs, voyant que Malika s’apprête à quitter les lieux, le faune lui jette un sort : elle ne peut plus s’arrêter de danser ! Oscar va devoir briser le sort en affrontant un faune un peu trop stressé par le bon déroulement de sa fête.
Alors qu’ils traversent le parc, Oscar et Malika découvrent un gros singe caché dans les arbres. Son nom est Willy et il peut parler grâce à une puce conçue par ses parents, des scientifiques humains. Willy a besoin de leur aide : il a été enlevé par un dompteur de cirque – Mr Brutz - et doit à tout prix retrouver sa famille. Oscar et Malika vont tout mettre en œuvre pour sauver Willy et l’aider à retrouver ses parents… y compris devenir artistes de cirque !
Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Surprise ! Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville. Mais le trésor est farouchement gardé par le fantôme de Barbe d'Os, un vieux pirate un peu fou. Et pour éviter que le corsaire ne les passe par la planche, nos héros vont devoir lui prouver que Malika n'est pas l'odieuse voleuse de trésor qu'il s'imagine... mais bien sa descendante !
Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier (Griselda) qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début : en frottant l'anneau, Oscar a une chance folle ! Mais une fois la chance de l'anneau épuisée, c'est la poisse assurée ! Oscar et Malika doivent retrouver Griselda et la convaincre de les aider à détruire l'anneau maudit. Mais c'est sans compter sur l'anneau lui-même, qui n'est pas décidé à les laisser faire...
Ce matin, Oscar et Malika ont rendez-vous au stade pour le cross de l’école. Oscar ayant oublié ses baskets, il enfile une paire de chaussures abandonnées. Mais une fois sur la piste, il ne peut plus s’arrêter de courir ! Les baskets appartiennent en fait à Kevin, un garçon de leur école qui les a achetées sur Internet pour gagner le cross. Ces chaussures magiques ont un sacré esprit de compétition et il va falloir les battre à leur propre jeu pour libérer Oscar !
Oscar et Malika rencontrent Jin, un ninja qui leur demande de se faire passer pour ses apprentis. En effet, pour devenir maître ninja, il doit présenter ce matin au moins un apprenti au grand maître de son clan. Curieux de voir un vrai dojo secret et un clan ninja, les enfants acceptent. Mais la simple présentation se transforme en combat contre l’apprentie du grand maître pour faire leurs preuves…
Aujourd’hui, Violette n’est pas dans son assiette. Et pour cause, elle a ingéré la spore d’une plante rare et elle est en train de se transformer en arbuste ! Devenus minuscules grâce au rayon rétrécissant du professeur Toybos, Oscar et Malika vont pénétrer dans le corps de Violette, trouver la spore et la détruire. Mais, une fois infiltrés, ils doivent faire face aux globules blancs – le système immunitaire de Violette – qui prennent nos deux héros pour de méchants envahisseurs !
Un énorme animal a attaqué le kiosque de Cosmo la nuit dernière. Oscar et Malika mènent l’enquête et découvrent qu’il s’agit en fait d’une jeune louve-garou qui contrôle mal sa transformation. D’ailleurs, en reniflant le sandwich d’Oscar, elle se transforme à nouveau et contamine Oscar qui devient à son tour un louveteau ! Oscar et Malika doivent lui redonner forme humaine avant qu’elle ne saccage le quartier et qu’Oscar ne se transforme complètement.
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une petite étoile filante en fuite, poursuivie par une plus grosse qui veut lui aspirer sa lumière. Nos héros essayent de protéger la petite étoile, mais ils ne font que renforcer leur poursuivante qui se gave de lumière partout où elle passe et menace bientôt de se transformer en trou noir. C'est désormais tout le quartier qui risque d'être englouti...
Oscar et Malika croisent le chemin d'un bonhomme de pain d'épices en pleine crise d’adolescence, qui chipe les affaires d’Oscar et disparaît dans une maison à l'aspect lugubre. Nos héros sont rejoints par Josette, la « mère » du bonhomme de pain d’épice qui leur explique que cette maison est la demeure d’un Ogre terrible ! Nos héros vont devoir aider la vieille dame à sauver son fils… en évitant de servir eux-mêmes de petit-déjeuner.
En cherchant à s'abriter d'un orage, Oscar et Malika tombent sur les dieux grecs Zeus et Poséidon en pleine dispute. Les dieux chargent nos héros de désigner le plus fort d’entre eux, afin que celui-ci dirige l'Olympe. Mais quel que soit le choix d’Oscar et Malika, ils seront de toute façon punis par le perdant ! Nos deux héros parviendront-ils à échapper à la colère de ces dieux ombrageux ?
En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin ! Ni une ni deux, nos héros plongent dans un trou entre ses racines et se retrouvent à l’intérieur de l’arbre, rétrécis à la taille du peuple d’êtres sylvestres qui y habitent ! Leur chef a mis au point un système de pompage de la sève de l’arbre. Voilà pourquoi l’arbre est tombé malade ! Mais nos héros pourront-ils dévoiler sa traîtrise à temps ?
Oscar et Malika font la rencontre d’un homme étrange assis sous un arbre. Il s’agit de Nosh, un chaman garant de l’équilibre entre le monde astral, où vivent les animaux totems, et le monde réel, où vivent les hommes. Transportés dans la dimension astrale, où ils ne font qu’un avec leurs animaux totems, Oscar et Malika vont devoir apaiser l’esprit d’un totem enragé, responsable des mauvaises ondes qui perturbent tout le quartier.
Oscar et Malika tombent sur deux farfadets qui préparent une mauvaise farce : ils vont faire déborder les égouts pour inonder la ville ! Nos héros vont devoir les prendre à leur propre piège pour leur faire comprendre qu’une farce mal intentionnée n’a plus rien de drôle.
C'est le dernier jour d'école et nos héros se font un point d'honneur d'arriver enfin à l'heure. Ils sont même les premiers, Prudence n'en revient pas. Mais alors que la directrice s'étonne, elle est aspirée avec Oscar et Malika par un rayon tracteur. Tous trois se retrouvent ainsi prisonniers d’aliens qui veulent prélever leurs souvenirs pour préparer au mieux l'invasion de la Terre ! Le destin de notre planète est désormais entre les mains de nos héros...
Oscar et Malika tombent sur une fillette issue de l’âge de pierre ! Celle-ci est arrivée à notre époque par un portail ouvert par le Professeur Toybos. Il faut la renvoyer chez elle pour éviter un paradoxe temporel aux conséquences dramatiques ! Problème, la fillette s’éprend de Maurice qu’elle kidnappe. Il va falloir lui faire comprendre qu’amour ne rime pas avec possession…
La Terre est en passe d'être envahie ! Revenus sur Terre, Oscar, Malika et Prudence doivent empêcher les aliens d'ouvrir un portail intergalactique par lequel débarquera leur armée. Nos héros ne sont pas de taille à lutter, à moins de demander de l'aide à tous ceux qu'ils ont eux-mêmes aidés lors de leurs précédentes aventures...
Oscar récupère chez Cosmo un antique appareil photo flanqué d’un flash énorme qui, en se déclenchant fortuitement sur Terry, extrait littéralement de ce dernier sa face cachée : son côté gentil tout au fond à l’intérieur, celui qui est supposé l’empêcher de faire des bêtises ! Ainsi libéré, Terry fonce dans le quartier pour semer la pagaille.
Le professeur Toybos a mis au point un liquide capable de transformer un animal ordinaire en dinosaure ! Par mégarde, Oscar en renverse une partie sur Maurice, qui se transforme aussitôt en T-Rex ! D’abord dans tous ses états, Maurice prend peu à peu goût à son nouveau corps. Au point d’en oublier qui il est vraiment et de perdre les pédales. Pour le dé-transformer, il faut lui faire inhaler un antidote, mais le seul moyen d’y arriver est qu’Oscar se transforme lui-même en dinosaure…
Oscar est confondu avec un jeune prince étranger de passage dans la ville. Alors qu’il tente de remplir ses obligations royales sans avoir la moindre idée de ce qu’il faut faire, Malika tombe sur le véritable prince, Édouard, qui se cache car il a entendu que quelqu’un allait venir le kidnapper… Et c’est donc Oscar qui se fait enlever à sa place ! Malika et l’arrogant prince Edouard vont devoir le sauver.
Oscar est tellement stressé par le contrôle de maths d’aujourd’hui qu’il n’a pas dormi la nuit dernière. Résultat, il s’endort sur le chemin et pas moyen de le réveiller. Il est prisonnier de son propre rêve ! Malika va devoir y pénétrer à son tour pour aider Oscar à triompher des nombres géants qui l’attaquent.
Sur le chemin de l’école, Oscar explique à Malika qu’il cherche un cadeau d’anniversaire pour sa mère. À la boutique de Cosmo il trouve une boule à neige, contenant la figurine d’une fée. Par maladresse Oscar casse la boule et libère la fée des neiges qui prend vie, et dont le seul plaisir semble être de givrer tout le quartier et de transformer tout le monde en statue de glace ! Oscar et Malika vont devoir trouver un moyen pour la stopper et la ramener à la raison…
En poursuivant Ajax, le chien de Mme Raifort qui s’est enfui, Oscar et Malika découvrent que la grotte du parc est occupée par une licorne. Celle-ci est capable de contrôler l’esprit de n’importe quel être vivant grâce à sa corne. Oscar et Malika succombent à leur tour à son contrôle, et doivent désormais exécuter le moindre de ses désirs. Parviendront-ils à se libérer de son emprise ?
Oscar et Malika doivent empêcher un certain Marco Ortega de prendre la place de Marco Vega, l’idole de Malika, lors du concert caritatif de ce soir. Ortega a conçu un appareil capable de voler la voix de n’importe qui, et il l’utilise sur Oscar qui se retrouve à caqueter comme un poulet.
Toybos, le scientifique, est coincé dans un jeu vidéo. Pour le sauver, Oscar et Malika vont devoir faire équipe avec Belding, l'ennemi juré de Toybos.
Oscar et Malika découvrent qu'une énorme fleur pompe toute l'eau du parc. Il apparaît que l'ex-trafiquant Maxime Dermy s'est reconverti dans le jardinage.
Suite à une dispute avec sa maman, le bonnet de laine de Malika se transforme en créature mangeuse de laine. Le papi d'Oscar va tenter de maîtriser le monstre.
Jérémy Guiter
Réalisateur
Edouard Kuchiman
Réalisateur
Sylvain Huchet
Scénariste
Sarah Aubrey
Actrice
Jane Ubrien
Actrice
Jillian O'Dowd
Actrice
Ariane Sallis
Acteur
Keith Scott
Acteur
Geoff Watson
Producteur
Nathalie Loriot
Musicien
Elaine Beckett
Producteur
Malika
Sujet
Oscar
Sujet
Jo Rooney
Producteur
Andy Ryan
Producteur
Karen Horne
Producteur
Cyril Deydier
Scénariste
Augustin Mas
Scénariste
Cyril Vernet
Scénariste
Cedric Perrin
Scénariste
Zoé Guiet
Scénariste
Stéphanie Tallon
Scénariste
Jeremy Elsair
Scénariste
Oriane Vittu De Kerraoul
Scénariste
Wagner Cardeña
Scénariste