Avatar, le dernier maître de l'air - Les cuirassés du Sud - Émission du jeudi 10 septembre
Katara entreprend d'attaquer le soldat de la Nation du Feu qui a tué sa mère. Mais que fera t-elle quand elle le retrouvera ?
Aang, maître de l'air de 12 ans, a une destinée hors du commun : il est l'Avatar. Il est une sorte de « chance », chargé de garantir l'équilibre entre les maîtres des quatre éléments.
Katara entreprend d'attaquer le soldat de la Nation du Feu qui a tué sa mère. Mais que fera t-elle quand elle le retrouvera ?
L’Avatar et ses amis remporteront-ils la guerre ? Ou bien…
Avec le jour de l'éclipse, les enfants retrouvent leurs vieux amis et unissent leurs forces contre l'invasion de la Nation du Feu.
Les enfants vont assister à une représentation qui met en scène leur passé. Mais seront-ils satisfaits de cette pièce?
Aang se réveille après plusieurs semaines, ses cheveux ayant poussé, et ne sait plus ce qui se passe: Il s'éveille sur un bateau de la Nation du Feu, trouve ses amis (dont Sokka dans une armure militaire) habillés en citoyens de la Nation du Feu… Et tout le monde le croit mort. Sokka lui révèle alors un plan qu'ils ont organisé, ses amis, son père et lui : une invasion des terres de la Nation du Feu lors du Jour du Soleil noir.
Sokka et Zuko sont à la tête de la prison la mieux gardée de la Nation du Feu : la Roche Bouillante...
Toph découvre une manière de se faire rapidement de l'argent, mais Katara désaprouve totalement ce qui crée quelques tensions.
Les enfants font leur maximum contre l'invasion de la Nation du Feu.
Pendant que le Seigneur du Feu lance son plan de bataille, notre équipe tente de le stopper. Aang, lui, rentre en contact avec ses vies passées.
A la fin de la saison, Zuko confronte Azula et Aang fait finalement face au Seigneur du Feu.
Les enfants ont de nouvelles informations concernant le plan du Seigneur du Feu et décident de le contrer. Mais Aang est -il vraiment prêt ?
Zuko, Azula, Mai et Ty Lee ont reçu l'ordre de partir en vacances, ils se dirigent alors vers la plage de leur enfance. Pendant ce temps, les enfants font la rencontre d'un nouvel adversaire.
Quand notre équipe se retrouve au Temple de l'Air Occidental, elle trouve quelque chose auquel elle ne s'attendait pas.
Les enfants doivent faire face à Long Feng et essaient de prouver au Roi de la Terre qu'une conspiration se prépare dans la ville. En pleine crise spirituelle, Zuko tombe sérieusement malade et fait d'étranges cauchemars.
Arrivés sur les terres de la Nation du Feu, Aang, Katara, Sokka et Toph s'installent dans une grotte. Le lendemain, ils se rendent à proximité d'un village et volent des vêtements locaux. Ce dont Aang ne se doute pas, c'est que sa tenue allait, par hasard, l'envoyer directement… dans une école de la Nation du Feu, où l'autorité et la rigueur ne correspondent pas vraiment à l'esprit joueur et libéré de notre héros.
Un épisode spécial Halloween. Les enfants enquêtent sur de mystérieuses disparitions dans cette étrange ville. Katara quant à elle apprend de nouvelles techniques.
Aang et Zuko sont pris dans une aventure parallèle qui retrace leur vie lorsque le monde était encore en paix. L'Avatar Roku était alors le meilleur ami du Seigneur du Feu Sozin.
Un gourou du Temple de l'Air de l'est aide Aang dans son parcours vers le statut d'Avatar. Sokka rencontre son père disparu. Azula concocte un plan diabolique et l'Oncle et Zuko ouvre un salon de thé.
Zuko doit à présent enseigner à Aang la maîtrise du Feu, mais à l'heure du premier cours, Zuko ne parvient plus à produire la moindre flamme. Les deux se rendent donc sur l'île ancestrale afin qu'on leur apprennent la vraie maîtrise du Feu.
A la tête de la prison de la Roche Bouillante, Sokka et Zuko tentent de trouver et de faire évader les capturés de force.
Sokka commence à se sentir inutile au sein du groupe, étant donné qu'il est la seule personne, selon ses termes, « normale » (sentiment dû au fait qu'il est le seul de la bande à ne pas être un maître d'un élément). Il décide alors de convaincre un grand Maître épéiste, résidant dans le village qu'ils visitent actuellement, à faire de lui son apprenti.
Sur la route qui le mène à Ba Sing Se, Aang découvre une invention colossale de la Nation du Feu. Représentant un véritable danger, les enfants doivent l'arrêter à tout prix avant qu'elle ne détruise le mur qui protège la cité
Azula trahi Long Feng et prend la tĂŞte du Dai Li. Pendant que l'Equipe de l'Avatar tente de contrer ses plans, Zuko trahi la confiance de son oncle et choisit d'attaque l'Avatar.
Aang et son groupe arrivent enfin à Ba Sing Se pour voir le Roi de la Terre, mais une force mystérieuse veut les stopper
Dans cet épisode spécial dans lequel nous revenons sur le jour de la disparition d'Appa, vous découvrirez ce qui lui est arrivé et même où il est aujourd'hui
Les enfants retournent à Omashu pour qu'Aang apprennent la maîtrise de la Terre avec le roi Bumi. Mais en arrivant, il découvre que la ville est aux mains de la Nation du Feu
Une série de petites histoires racontant les aventures de différents personnages dans la ville. Avec Katara and Toph, l'Oncle, Sokka, Aang, Zuko et Momo
Un professeur amène les enfants à une bibliothèque spirituelle. Sokka aimerait bien y dénicher des secrets pour lutter contre la Nation du Feu.
Recherchant Appa, les enfants rencontrent Jet mais ne savent pas s’ils doivent lui faire confiance. Zuko, de son côté, cherche aussi Appa...
A la recherche d'un maître pour lui enseigner la maîtrise de la Terre, Aang et ses compagnons assistent à un tournoi de maîtres de la Terre. Il y reconnaît une jeune fille qu'il avait vue dans une des ses visions survenues dans le marais
Les enfants doivent escorter une famille jusqu'à Ba Sing Se mais ils ne semblent pas trouver de chemin facile pour s’y rendre. Ils doivent alors se résoudre à emprunter le chemin dangereux de la passe du serpent.
Voyageant sans son oncle, Zuko erre seul dans le Royaume de la Terre et rencontre un jeune habitant local. Il est hanté par les souvenirs de son enfance
Aang et ses amis découvrent une ville du Royaume de la Terre qui fête le jour de l'Avatar. Ils réalisent bien vite que les gens ne célèbrent pas mais sont en colère pour quelque chose qu'Aang a fait dans son passé.
Pris en chasse par une machine mystérieuse, la fatigue des enfants les pousse à se disputer
Dans son apprentissage de l'élément Terre, Aang se demande si son professeur est celui qu'il lui faut
Sur la route d'Omashu, Aang et ses amis rencontrent des nomades qui les conduisent jusqu’à un tunnel appelé "la grotte des amoureux". Ils se retrouvent perdus à l’intérieur et, pour en sortir, ils devront croire en l'amour
Quand les enfants arrivent dans un mystérieux marais, leurs peurs se réveillent. Aang en apprend sur les connections avec la Terre par un professeur inattendu
Aang recherche Appa tandis que Katara a du mal à faire en sorte que tout le monde reste ensemble dans le vaste désert. Pendant ce temps, Zuko et son oncle demandent de l'aide à une ancienne société secrète
Les enfants atteignent la tribu d’eau du Nord. Aang et Katara sont à la recherche d’un Maître de l’Eau, quand Sokka tombe amoureux d’une princesse. Pendant ce temps, Zhao prépare une attaque et Zuko doit trouver un moyen de continuer sa quête de l’Avatar.
Zhao et ses troupes font une percée dans la défense de la tribu de l'Eau du Nord. Aang part pour le monde des esprits pour demander de l'aide. Mais reviendra-t-il à temps pour arrêter Zhao et protéger la tribu de l'Eau de la destruction ?
Alors qu’Aang et ses amis arrivent au bord d'un canyon géant, deux groupes de réfugiés leur demandent de l’aide pour traverser. Aang se rend vite compte que ce ne sera pas une tâche facile, les deux tribus étant en conflit depuis près de 100 ans, sans parler de la faune malfaisante qui vit dans le canyon…
La tribu d'Eau du Nord se prépare à une attaque de la flotte de la Marine du Feu dirigée par l'Amiral Zhao. Au coeur du conflit, Aang lutte pour défendre la ville. Il se demande s'il n'y a pas de meilleure façon d'utiliser ses capacités d'Avatar.
Pendant qu’Aang essaie de trouver un Maître du Feu pour être initié, Katara découvre qu'elle possède un pouvoir particulier.
Après avoir entendu des rumeurs sur la survie de Maîtres de l'Air, le groupe décide de rejoindre le Temple de l'Air boréal pour voir cela de leurs propres yeux...
Aang et ses compagnons rencontrent un général du Royaume de la Terre. Celui-ci veut utiliser la puissance d'Aang en tant qu'Avatar pour combattre la Nation du Feu
Aang, Katara et Sokka découvrent un village où les habitants sont sous l'emprise d'une diseuse de bonne aventure. Ils sont si confiants qu'ils ne se doutent pas du danger imminent qui les guette.
Aang est angoissé quand Katara et Sokka font une découverte qui leur rappelle leur tribu. De peur d'être abandonné, Aang leur cache un important message…
Sokka et Katara deviennent trop malades pour voyager, Aang part alors à la recherche d'un remède pour les guérir. Malheureusement il est capturé par Zhao et est retenu prisonnier à l'intérieur d'une forteresse impénétrable.
Une puissante tempête fait remonter des souvenirs pénibles du passé à la surface et met le présent de chacun en danger.
A la veille de l'éclipse, Aang est un peu sur les nerfs. Ses rêves deviennent des cauchemars et bientôt il ne peut plus faire la distinction entre rêve et réalité.
Aang, Katara et Sokka arrivent dans une ville terrorisée par une force mystérieuse, venue du monde des esprits. Aang ne sait pas comment aider ces gens, et réalise qu’il a beaucoup à apprendre sur son rôle d’Avatar.
Les enfants se rendent dans une ville de la Nation de la Terre qui est occupée par la Nation du Feu. Mais, les essais de Katara pour faire réagir le peuple oppressé portertont-ils leurs fruits ?
Le désir de Katara de maîtriser les Eaux fait ressortir le meilleur chez elle..
Pendant le solstice d’hiver, Aang doit atteindre le temple de la Nation du Feu en évitant le Prince Zuko, le Commandant Zhao, et les Sages du Feu qui montent la garde.
Aang emmène Katara et Sokka dans la ville d’un Maître de la Terre. Les enfants détériorent la ville et sont ramenés chez eux avant que le vieux roi fou, qui semble aimer jouer avec les têtes des enfants, n’arrive.
Aang est pressé d’emmener Katara et Sokka au temple de l’Air du Sud où il a été élevé. Mais, à leur arrivée, il est évident que le temple n’est plus du tout comme dans les souvenirs d’Aang.
Quand des habitants d’une petite île découvrent qu’Aang est l’Avatar, ils le traitent comme une célébrité. Aang apprécie toute cette attention, mais en fin de compte cela attire les ennuis. Pendant ce temps, Sokka remet en cause ses idées préconçues sur les femmes quand elle rencontre quelques femmes guerrières
Le Prince Zuko, un jeune Maître du Feu dont la mission est de capturer l’Avatar, traque Aang jusqu’au village de la tribu des Eaux du Sud, où vivent Katara et Sokka
Notre quatuor débarque dans un village misérable construit sur une mer poisseuse et polluée par une usine à proximité qui s'attribue la nourriture et les médicaments destinés à aider les villageois. Mais une légende locale guette : la « Dame peinte », protectrice du village…
Zhao et ses troupes font une percée dans la défense de la tribu de l'Eau du Nord. Aang part pour le monde des esprits pour demander de l'aide. Mais reviendra-t-il à temps pour arrêter Zhao et protéger la tribu de l'Eau de la destruction ?
L’amitié de nos héros est mise à l’épreuve quand ils font la connaissance de Jet, un jeune et charismatique leader d’une bande de rebelles qui se battent contre la Nation du Feu.
Aang débute son entraînement de la maîtrise de la Terre sous la direction rigide de Toph. Cet élément, opposé à sa nature d'Air, lui donne énormément de fil à tordre. Lorsque Sokka se retrouve piégé dans un trou en chassant, Aang doit surmonter ses blocages pour lui sauver la vie. En parallèle, Iroh tente d'enseigner à Zuko comment rediriger les éclairs face à Azula.
Aang, Katara et Sokka sont traqués sans relâche par une mystérieuse machine de guerre qui les prive de sommeil et les pousse à bout. À bout de forces, des tensions éclatent au sein du groupe, forçant Toph à s'isoler. C'est alors qu'Azula, Mai et Ty Lee passent à l'attaque. Pour survivre, l'équipe de l'Avatar et Zuko doivent s'unir temporairement dans un combat à trois fronts.
Voyageant sans son oncle, Zuko erre seul dans le Royaume de la Terre et rencontre un jeune habitant local. Il est hanté par les souvenirs de son enfance
A la recherche d'un maître pour lui enseigner la maîtrise de la Terre, Aang et ses compagnons assistent à un tournoi de maîtres de la Terre. Il y reconnaît une jeune fille qu'il avait vue dans une des ses visions survenues dans le marais
Aang et ses amis découvrent une ville du Royaume de la Terre qui fête le jour de l'Avatar. Ils réalisent bien vite que les gens ne célèbrent pas mais sont en colère pour quelque chose qu'Aang a fait dans son passé.
Capturé par les maîtres du sable dans le désert et vendu à des marchands, Appa traverse de nombreuses épreuves douloureuses. Le bison volant passe des mains de cruels directeurs de cirque à une fuite épuisante en pleine nature. Blessé, affamé et traqué, il trouve un répit temporaire auprès des Guerrières de Kyoshi avant de s'envoler vers Ba Sing Se dans l'espoir fou de retrouver Aang.
Aang et ses compagnons découvrent une installation souterraine dissimulée sous les eaux d'un lac. Ce repaire sert de base au redoutable Long Feng et à sa police secrète pour laver le cerveau des opposants politiques. Une confrontation s'engage lorsque l'équipe tente d'infiltrer les lieux pour libérer le bison volant, tandis que Zuko prend une décision pour son propre destin.
Les enfants doivent faire face à Long Feng et essaient de prouver au Roi de la Terre qu'une conspiration se prépare dans la ville. En pleine crise spirituelle, Zuko tombe sérieusement malade et fait d'étranges cauchemars...
Un gourou du Temple de l'Air aide Aang dans son parcours vers le statut d'Avatar. Sokka rencontre son père disparu. Azula concocte un plan diabolique. L'Oncle et Zuko ouvrent un salon de thé...
Tout le monde doit se dépêcher pour empêcher Azula de conquérir Ba Sing Se. Zuko et Katara passent du temps ensemble, tandis que le destin d'Aang se joue.
Après avoir subi de graves blessures, Aang se réveille à bord d'un navire de la Nation du Feu. Pendant ce temps, Zuko rentre à la maison.
Afin de mieux se camoufler comme de véritables citoyens de la Nation du Feu, les enfants se renseignent auprès d'une école.
Afin de mieux se camoufler comme de véritables citoyens de la Nation du Feu, les enfants se renseignent auprès d'une école.
Lorsque l'équipe arrive dans un village de pêcheurs malades, un mystérieux esprit apparaît afin d'aider tous les villageois.
Lorsque Sokka sent qu'il ne contribue pas suffisamment au groupe, il cherche un maître qui pourrait lui enseigner l'art de l'épée.
Lorsque Sokka sent qu'il ne contribue pas suffisamment au groupe, il cherche un maître qui pourrait lui enseigner l'art de l'épée.
Zuko, Azula, Mai et Ty Lee partent en vacances dans la maison Ă la plage de Lo et Li, oĂą ils apprennent beaucoup de choses sur eux-mĂŞmes mais aussi sur leurs amis.
Aang et Zuko sont emportés dans des aventures parallèles qui leur donnent un aperçu du passé de leurs ancêtres.
Aang et Zuko sont emportés dans des aventures parallèles qui leur donnent un aperçu du passé de leurs ancêtres.
Toph découvre un moyen rapide de se faire de l'argent, mais Katara désapprouve cette manière de faire. La mauvaise entente qui règne entre eux va avoir des conséquences désastreuses...
Katara, Sokka et Aang enquêtent sur des disparitions mystérieuses dans une ville étrange. Katara fait une rencontre singulière.
Accompagné de Katara, Soka et Toph, Aang va tenter de s'infiltrer en terres ennemies et profiter de l'éclipse du soleil pour renverser le seigneur du Feu.
Le jour de l'invasion approche. Aang et ses alliés vont tout mettre en œuvre pour franchir les lignes ennemies malgré de nombreux obstacles.
Aang et ses alliés comptent profiter du jour du soleil noir, durant lequel l'éclipse solaire rendra impuissant le peuple de la Nation du Feu, pour renverser le seigneur du Feu.
Le jour de l'invasion approche. Aang et ses alliés vont tout mettre en œuvre pour franchir les lignes ennemies malgré de nombreux obstacles.
Aang et ses alliés comptent profiter du jour du soleil noir, durant lequel l'éclipse solaire rendra impuissant le peuple de la Nation du Feu, pour renverser le seigneur du Feu.
L'assaut de la Nation du Feu ayant échoué, le père de Sokka et Katara, accompagné de ses alliés, décide de rester sur place et de se faire prisonnier pour permettre à l'Avatar et ses compagnons de s'enfuir...
L'assaut de la Nation du Feu ayant échoué, le père de Sokka et Katara, accompagné de ses alliés, décide de rester sur place et de se faire prisonnier pour permettre à l'Avatar et ses compagnons de s'enfuir...
Malgré la méfiance de Katara à son égard, Zuko réussit à convaincre Aang de le laisser lui enseigner la maîtrise du feu.
Sokka et Zuko élaborent un plan audacieux pour s'infiltrer dans une prison réputée impénétrable et ainsi espérer pouvoir libérer le père de Sokka.
Bien décidé à retrouver son père, Sokka part en expédition avec l'aide de Zuko sur le rocher bouillant, la prison de haute sécurité de la nation du feu, dissimulée sur une île au centre d'un volcan. Malheureusement pour eux, le seigneur du feu n'est jamais très loin et Azula est déjà sur leurs traces...
Bien décidé à retrouver son père, Sokka part en expédition avec l'aide de Zuko sur le rocher bouillant, la prison de haute sécurité de la nation du feu, dissimulée sur une île au centre d'un volcan. Malheureusement pour eux, le seigneur du feu n'est jamais très loin et Azula est déjà sur leurs traces...
Katara en veut toujours à Zuko. Ce dernier, pour prouver sa bonne foi, lui propose de l'aider à retrouver le maître du feu qui a tué sa mère.
Aang et ses amis assistent à une pièce de théâtre qui retrace leurs aventures. Cette représentation va les pousser à réfléchir sur eux-mêmes.
Aang et ses amis assistent à une pièce de théâtre qui retrace leurs aventures. Cette représentation va les pousser à réfléchir sur eux-mêmes.
Ozai, le Seigneur du Feu, est bien décidé à profiter du passage de la comète de Sozin qui décuple ses pouvoirs pour porter enfin le coup fatal aux autres nations. Aang s'engage alors dans un ultime combat, tiraillé entre le respect de ses valeurs et l'obligation de tuer Ozai pour sauver ses pairs...
Aang demande conseil aux anciens Avatars concernant la meilleure manière de vaincre Ozai. Pendant ce temps, ses amis tentent de ralentir l'avancée des forces ennemies.
Aang demande conseil aux anciens Avatars concernant la meilleure manière de vaincre Ozai. Pendant ce temps, ses amis tentent de ralentir l'avancée des forces ennemies.
La comète apparaît dans le ciel et le couronnement d'Azula commence. Azula, craignant une trahison, bannit presque tous ses sujets.
Aang doit restaurer l'équilibre du monde en affrontant Ozai. Il va devoir trouver une solution en accord avec ses valeurs de paix et d'harmonie.
Katara et Sokka découvrent un petit garçon de 12 ans congelé dans un iceberg. Katara se demande si ce garçon est l'Avatar que le monde attend depuis une centaine d'années. Evidemment, ses ennemis de la Nation du Feu l'attendent également…
Les enfants retournent à Omashu pour qu'Aang apprennent la maîtrise de la Terre avec le roi Bumi. Mais en arrivant il découvre que la ville est aux mains de la nation du Feu...
Aang est pressé d'emmener Katara et Sokka au temple de l'Air du Sud où il a été élevé. Mais, à leur arrivée, il est évident que le temple n'est plus du tout comme dans les souvenirs d'Aang...
Aang est pressé d'emmener Katara et Sokka au temple de l'Air du Sud où il a été élevé. Mais, à leur arrivée, il est évident que le temple n'est plus du tout comme dans les souvenirs d'Aang...
Quand des habitants d'une petite île découvrent qu'Aang est l'Avatar, ils le traitent comme une célébrité. Aang apprécie toute cette attention, mais en fin de compte cela attire les ennuis. Pendant ce temps, Sokka remet en cause ses idées préconçues sur les femmes quand elle rencontre quelques femmes guerrières...
Aang emmène Katara et Sokka dans la ville d'un Maître de la Terre. Les enfants détériorent la ville et sont ramenés chez eux avant que le vieux roi fou, qui semble aimer jouer avec les têtes des enfants, n'arrive...
Katara se fait délibérément arrêter et emprisonner pour porter secours à un maître de la terre qu'elle a involontairement contribué à jeter en prison.
Aang va porter secours aux habitants d'un petit village du royaume de la terre, qui subit les assauts répétés d'un monstre du monde spirituel.
Michael Dante Dimartino
Producteur
Giancarlo Volpe
Réalisateur
Ethan Spaulding
Réalisateur
Lauren Macmullan
Réalisateur
Bryan Konietzko
Créateur
Zach Tyler
Voix Off VO
Jack De Sena
Voix Off VO
Grey Griffin
Voix Off VO
Jim Meskimen
Acteur
Gwénaël Sommier
Voix Off VF
Laura Préjean
Voix Off VF
Tony Marot
Voix Off VF
Alexis Tomassian
Voix Off VF
Lucile Boulanger
Voix Off VF
Mae Whitman
Voix Off VO
Dee Bradley Baker
Voix Off VO
Dante Basco
Voix Off VO
Jessie Flower
Voix Off VO
Mako
Voix Off VO
John O'Bryan
Scénariste
Elizabeth Welch Ehasz
Scénariste
Tim Hedrick
Scénariste
Aang
Sujet
Benjamin Wynn
Musicien
Jeremy Zuckerman
Musicien
Joshua Hamilton
Scénariste
May Chan
Scénariste
Katie Mattila
Scénariste
Joann Estoesta
Scénariste
Nick Malis
Scénariste
Ian Wilcox
Scénariste
Matt Hubbard
Scénariste
Lisa Wahlander
Scénariste
Andrew Huebner
Scénariste