S02E06 - Retour vers le passé
Dans le but de remonter le temps et d'empêcher Kai de devenir un ninja, Lord Garmadon n'a pas le choix : il doit se servir de son arme suprême.
Dans le but de remonter le temps et d'empêcher Kai de devenir un ninja, Lord Garmadon n'a pas le choix : il doit se servir de son arme suprême.
Des secrets sont dévoilés lorsque Nya confronte le Samouraï X imposteur. Kai tente de découvrir la vérité au sujet de ses parents.
Lord Garmadon utilise son arme suprême pour remonter dans le temps et ressusciter un grundal. Mais son arme a aussi rajeuni les ninjas.
Le dojo de Sensei Darreth est en danger. Les ninjas doivent participer à la course Ninjaball et tenter de la gagner pour avoir suffisamment d'argent pour sauver le dojo...
Lloyd et les ninjas se rendent à l'ancienne école de Lloyd où il est censé recevoir un prix. Mais ses anciens camarades l'ont dupé et emprisonnent le groupe.
Tandis que les ninjas cherchent un dojo pour entraîner Lloyd, Lord Garmadon brandit l'arme suprême qui réveille d'effroyables pirates...
Sensei n'est plus. Les jeunes héros doivent désormais affronter seuls le grand dévoreur. Malgré leur courage et leur bonne volonté, ils n'y arrivent pas.
Dans le monde de Terra Karana, Okino le samouraï se retrouve face à un dilemme : guider les ninjas ou obéir aux ordres de son maître, Unagami.
Les ninjas tentent de remonter le moral d'Okino. Le groupe arrive au pied des Falaises de l'Hystérie, mais doit trouver un moyen de les escalader.
Afin de mettre un terme aux agissement d'Unagami, les ninjas doivent obtenir trois Key-tanas. Le premier se trouve dans l'un des mondes de Premier Empire.
Dans l'un des mondes du jeu, alors qu'il a échoué à plusieurs reprises à faire triompher ses maîtres, le samouraï Okino perd la foi.
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité.
Avec les trois autres ninjas, Cole se rend chez son père dans le but de voler le trophée du concours de talents de Ninjago. Mais celui-ci n'est pas de son avis.
Jay, tout excité à l'idée que Nya ait accepté d'aller avec lui au restaurant, saute dans tous les sens et se fait piquer par les crocs d'un Fangpyre.
Les ninjas ont atteint leur vrai potentiel physique mais il leur reste à surmonter les obstacles qui se trouvent à l'intérieur de leur coeur.
Pythor découvre la cité perdue d'Ouroboros où se trouve le Grand Dévoreur. Il arrive une nouvelle fois à réunir tous les serpents. Lloyd connaît ses plans.
Les ninjas doivent se rendre aux deux derniers tombeaux avant Pythor. Ils n'ont plus le plan des repaires mais grâce à Nya, ils arrivent à le retrouver.
Alors que les ninjas tentent d'élucider l'énigme de Sensei Wu, Lloyd leur tend un piège en envahissant le pensionnat duquel il avait été renvoyé dans sa jeunesse.
Les parents de Jay lui rendent une visite surprise dans la nouvelle habitation des ninjas. Jay est agacé par leur présence et les force à s'en aller.
Cole, Kai et Jay se moquent de Zane et n'arrivent pas à comprendre qu'il soit différent. Zane suit un oiseau qui lui fait découvrir le QG de Lloyd.
Kai, Jay, Cole et Zane flânent alors que Sensei Wu leur a conseillé de s'entraîner pour être prêts le jour où Lord Garmadon reviendra sur Terre.
Dans le jeu, les ninjas vont devoir s'adapter rapidement à l'univers de Premier Empire pour retrouver Jay et ainsi échapper aux Visières rouges.
Cyrus Borg découvre un secret qui concerne Premier Empire. Pour tenter d'atteindre le niveau treize, les ninjas doivent combattre le Mécanicien.
Les ninjas ont fait le rapprochement entre la disparition de Jay et Premier Empire. Afin d'interroger Milton Dyer, le créateur du jeu, ils se rendent sur l'île Dyer.
Piégés dans un jeu vidéo, les ninjas se lancent dans une mission de sauvetage tout en tentant d'échapper à de nouveaux ennemis en progressant dans les niveaux.
Les Ninjas arrivent au Royaume des Nuages et sont accueillis par Fenwick, qui les invite à rencontrer le "Maître écrivain" mais il s'agit d'un piège.
Les Ninjas découvrent le second indice : le Sabre du Sanctuaire. Il se trouve dans un royaume uniquement accessible en pénétrant au coeur d'un cyclone.
Les Ninjas arrivent à Stiix où se cache Ronan, qui a volé le parchemin du Airjitzu. Il leur avoue détenir le précieux document mais son prix est trop élevé.
Moro parvient à s'emparer du bâton de Sensei Wu sur lequel est inscrit un message codé conduisant à la tombe du premier maître du Spinjitzu.
Alors que les Ninjas distribuent des tracts pour le nouveau salon de thé de Sensei Wu, Lloyd est appelé au musée où un cambriolage vient d'avoir lieu.
Les ninjas rentrent chez eux et s'unissent afin de tenter d'arrêter l'Empereur Garmadon, qui oblige Lloyd à prendre une décision qui changera Ninjago.
Chen lance les combattants à la poursuite de Nya mais elle retrouve Lloyd et lui dévoile le véritable objectif du sortilège : recréer l'armée des Anacondra.
De retour à Ninjago, les ninjas demandent l'aide de la police. Le commissaire de police accepte de donner l'assaut sur le repaire des fils de Garmadon.
Lloyd et Harumi découvrent un temple Oni et s'emparent du masque de la haine. Harumi, de son côté, révèle ses véritables intentions et son histoire à Lloyd.
Alors qu'ils recherchent le troisième masque Oni, Lloyd et Harumi s'aventurent dans l'Oeil. Pendant ce temps, les ninjas réalisent que le bébé grandit trop vite.
Les ninja se trouvent à bord de leur navire lorsqu'ils apprennent que Zane a découvert l'endroit où est caché le chef des fils de Garmadon.
Afin de rejoindre les Fils de Garmadon, Zane, alias Serpent Jaguar, participe à une course de motos initiatique et mortelle.
Les ninjas doivent arrêter le général Cryptor avant qu'il ne s'empare des armes d'or. Ils doivent prendre le contrôle de son vaisseau pour rentrer chez eux.
Les ninjas interrogent Luke Cunningham, un des fils de Garmadon. Ils lui font boire du thé de vérité pour tenter de le faire parler.
Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné.
Le masque oni de la vengeance a été volé par les fils de Garmadon pendant que les ninjas s'occupent de diverses missions. Ils se retrouvent tous pour en discuter.
Alors que les ninjas s'apprêtaient à détruire les lames sacrées, Pythor est apparu et s'en est emparé. Il se rend à Ouroboros et réveille le grand dévoreur.
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et s'y rendent. Mais ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer.
Les Mains du Temps proposent à Kai et Nya de s'entraider en utilisant leurs pouvoirs respectifs. Les Ninjas et Cyrus Borg reçoivent quant à eux l'aide du Samouraï X.
Kai accuse son père d'avoir aidé les Mains du Temps, mais finit par découvrir que ses parents sont en fait prisonniers de Krux et Acronix.
Les Mains du Temps proposent à Kai et Nya de s'entraider en utilisant leurs pouvoirs respectifs. Les Ninjas et Cyrus Borg reçoivent quant à eux l'aide du Samouraï X.
Dans un effort désespéré pour sauver Maître Wu, Kai et Nya se glissent à bord de la machine à voyager dans le temps de Krux et Acronix.
Un tremblement de terre secoue Ninjago City, ce qui inquiète Sensei et les ninjas. En réalité, il s'agit des serpents qui ont l'intention de détruire la ville.
Sur l'île des Ténèbres, les héros échappent de peu à une attaque de Mâchoires de Mer. Zane retrouve son père vivant mais prisonnier d'un Leviathan.
Michael Hegner
Créateur
Justin Murphy
Créateur
Peter Hausner
Réalisateur
Bragi F. Schut
Scénariste
Vincent Tong
Acteur
Kelly Metzger
Actrice
Kirby Morrow
Acteur