S04E78 - Bille en tête
Marina gagne aux billes en jouant avec ses pieds magiques. Sharko a toutes les peines du monde à contrecarrer les tentatives de Zig de croquer la sirène.
Marina gagne aux billes en jouant avec ses pieds magiques. Sharko a toutes les peines du monde à contrecarrer les tentatives de Zig de croquer la sirène.
Sur une île déserte, vit une hyène famélique. Au large, se trouve une belle sirène. Pour la hyène qui n'a rien à se mettre sous la dent, la sirène est le but ultime à atteindre.
De retour sur l'île, Zig et Sharko vont devoir redoubler d'efforts, car Marina est équipée d'une paire de claquettes magiques qui lui permettent d'avoir des jambes aux pouvoirs incroyables et la rendent encore plus difficile à attraper et à protéger.
La fée sardine apprend à utiliser la magie avec parcimonie.
La fée sardine apprend à utiliser la magie avec parcimonie.
Sharko et Marina s'occupent d'un bébé poulpe. Malgré les efforts de la sirène pour être une mère parfaite, il n'y a que les pectoraux de Sharko qui apaisent le bambin.
Sharko interdit l'accès d'un toboggan pour enfants à Marina, car elle est trop grande. La sirène va tout faire pour déjouer la vigilance du requin avec l'aide de Bernie.
Sharko et Marina deviennent les disciples de Bernie qui se fait passer pour un maître de Kung Fu. Marina est une bonne élève, contrairement à Sharko.
Marina et Sharko trouvent par hasard un bébé dinosaure. Complètement gaga, Marina le ramène chez elle et l'adopte comme un animal de compagnie.
De retour sur l'île, Zig et Sharko vont devoir redoubler d'efforts, car Marina est équipée d'une paire de claquettes magiques qui lui permettent d'avoir des jambes aux pouvoirs incroyables et la rendent encore plus difficile à attraper et à protéger.
Les claquettes de Marina sont inertes et leur magie ne fonctionne plus ! Accompagnée de Sharko, la sirène tente de trouver de l'aide chez la fée sardine.
C'est halloween. Marina est ravie, mais Sharko a peur des zombies. Zig et Bernie volent une potion à la fée sardine pour transformer les claquettes en zombies.
Sharko fait disjoncter les claquettes de Marina et se retrouve avec des jambes de 3 mètres. Zig et Bernie profitent de sa taille handicapante pour le coincer et manger la sirène.
Bernie téléguide une paire de baskets qui devient copine avec les claquettes. Ensemble, elles font tourner Sharko en bourrique en lui faisant des petites blagues.
Pour faire plaisir à Marina, Poséidon essaie d'intégrer Sharko aux activités qu'ils partagent. Zig et Bernie s'arrangent pour que le requin fasse tout rater.
Une vidéo de Sharko se cognant le pied fait le buzz sur les réseaux sociaux. Marina veut être célèbre, elle aussi, mais elle enchaine les flops.
A l'aide d'un rayon magique, Zig et Bernie retirent la force de Sharko. Le requin ne fait plus peur à personne et a bien du mal à protéger Marina.
Marina veut apprendre à Sharko à nouer ses lacets. Sharko va devoir dépasser son blocage face à cet apprentissage car Zig et Bernie comptent bien profiter de son malaise.
Bernie et Zig veulent retourner une des claquettes de Marina contre elle. Zig piège Sharko pour pouvoir manger la sirène.
Zig et Bernie découvrent qu'une des portes du bateau fait exactement le même bruit que le rire de Zig et déclenche immédiatement une réaction du requin.
Marina mange des coquillettes matin, midi et soir. Sharko veut diversifier son alimentation en lui faisant découvrir une bonne cuisine saine et variée.
Pendant une course-poursuite à la cale, Sharko détruit le repaire de Zig et Bernie. Marina, en agente immobilière, décide de leur trouver une nouvelle maison.
Partis en mer, Sharko, Zig et Marina se font avaler par une baleine. Ejectés par le cétacé, Bernie et les claquettes magiques veulent sauver leurs amis pris au piège.
Marina prépare un cocktail de fruits pour Sharko, mais Zig et Bernie s'arrangent toujours pour donner au requin envie de faire pipi et le pousser à s'absenter.
Marina fabrique un bonhomme de neige, mais constate, dépitée, qu'il fond sur la plage. Sharko lui propose d'aller sur la banquise pour le protéger.
Sharko veut vivre des moments romantiques avec Marina, mais celle-ci est débordée. Zig et Bernie ont l'idée de fabriquer une Marina-Robot qui a plein de temps libre.
Déguisé en fillette, Bernie fait semblant d'avoir perdu ses parents. Au risque de se faire croquer par Zig, Marina part à la recherche des parents.
Marina emmène Sharko dans la jungle pour lui apprendre les bases de la survie, mais Zig et Bernie font tout pour éloigner le requin de la sirène.
Lors de la représentation d'une pièce de théâtre, Sharko est bouleversé, contrairement à Marina. Le requin va tout faire pour aider la sirène à libérer ses émotions.
Les claquettes magiques de Marina sont malades. Toujours prêt à rendre service, Sharko se propose pour aller à la pharmacie lui chercher du sirop.
Marina défie Sharko à un combat de catch, mais il refuse de se battre avec elle. Zig et Bernie vont aider Marina à se faire passer pour un catcheur incognito.
Sharko et Marina animent un club de plage. Déguisé, Zig fait passer Bernie pour son fils et le dépose au club pour profiter de la situation.
Quand Zig et Bernie découvrent que Sharko est un grand maniaque du ménage, ils mettent tout en oeuvre pour salir le bateau et faire accuser Marina.
Marina et Sharko livrent des plats sur le bateau : le requin est aux cuisines, la sirène à la livraison. Zig et Bernie profitent de l'occasion pour passer commande.
Suivi de Zig, Marina et Sharko trouvent un trésor sur un galion pirate. Furieux qu'ils aient profané son butin, le fantôme du capitaine leur lance un défi.
La mère de Sharko débarque à l'improviste et s'amuse avec Marina qui lui montre ses jambes magiques. Sharko aimerait bien participer aux activités, mais sa mère refuse.
Après une belle journée d'activités, Sharko est impatient de passer une soirée tranquille avec Marina, mais les claquettes ne veulent pas aller se coucher.
Un jour de canicule, Zig et Bernie vident le tube de crème solaire de Sharko. Marina oblige le requin à rester à l'ombre pour se protéger du soleil.
Marina et Sharko participent à une chasse aux oeufs. Zig en profite pour attirer Marina avec un gros oeuf doré. Sharko s'en rend compte et tente de l'attraper avant Marina.
La fée Sardine nettoie les semelles des claquettes. Mais en utilisant une gomme magique, la magicienne donne aux claquettes le pouvoir d'effacer le décor.
Sharko doit remplacer le père Noël, mais en distribuant les cadeaux, il se trompe et donne la petite voiture électrique dont rêvait Marina à Zig.
Sharko voudrait que Marina range ses claquettes dans une boite.
Sharko se déguise en sirène pour divertir des touristes.
Zig et Bernie organisent une course à pieds pour piéger Marina.
Bernie invite Marina mais pas Sharko à une soirée pyjama.
Une sirène, vivant sur un rocher, tente d'échapper aux stratagèmes d'une hyène affamée, qui n'a qu'un seul but : la manger. Un requin est là pour veiller sur la sirène.
Marina part dans la jungle à la recherche d'un temple inca.
Une sirène, vivant sur un rocher, tente d'échapper aux stratagèmes d'une hyène affamée, qui n'a qu'un seul but : la manger. Un requin est là pour veiller sur la sirène.
Marina ramène de la banquise un requin préhistorique qui n'est autre que l'ancêtre de Sharko. Affamé, ce dernier veut manger Zig, ce qui arrange Sharko.
Il ne reste plus qu'un seul yaourt pour Marina et Sharko. Par politesse, aucun des deux ne le prend. Mais Sharko ne résiste pas et veut le manger en cachette.
Déguisé en fille, Zig fait croire à Marina qu'il attend un bébé. Sharko utilise le même stratagème pour la protéger. Ravie, la sirène leur donne des cours de gym douce.
Marina doit boucher un trou béant qu'elle a fait sur la plage.
Sharko avale Bernie par accident, comment le faire sortir ?
Sharko joue du violon pour Marina qui fait des claquettes.
Marina adore faire rire Sharko avec sa claquette-marionnette. Grisée par son talent comique, elle n'arrête pas de le déranger pendant ses activités : le requin trouve ça pénible.
Deux poulpes viennent de se marier et doivent passer leur lune de miel sur le bateau. Avec l'aide de Sharko, Marina s'efforce de rendre leur séjour agréable.
En faisant du karaté, Marina perd une claquette qui atterrit dans la jungle. Sharko, Marina et la claquette restante partent à sa recherche.
Zig découvre que Sharko a une peur bleue des clowns. La hyène se déguise en clown et invite Marina à faire des gags avec elle pour mieux l'approcher et la croquer.
Marina veut libérer Zig puni à tort par Poséidon.
Sharko cache à Marina qu'il est très poilu.
Marina et Zig font un match de volley contre Sharko et Bernie.
Marina casse le fil du cerf-volant de Sharko qui s'envole. Un étrange vaisseau-nuage, piloté par Zig et Bernie, lui permet de courser le cerf-volant dans le ciel.
Marina rêve de chevaucher un cheval comme dans les westerns. Pour faire plaisir à la sirène, Sharko et Zig s'allient et revêtent un costume d'équidé sans le lui dire.
Une sirène, vivant sur un rocher, tente d'échapper aux stratagèmes d'une hyène affamée, qui n'a qu'un seul but : la manger. Un requin est là pour veiller sur la sirène.
Zig se transforme en moustique pour garder Sharko à distance.
Grâce à ses claquettes, Marina devient sauveteuse en mer.
Marina répare les fuites dans la salle des machines du bateau.
Une sirène, vivant sur un rocher, tente d'échapper aux stratagèmes d'une hyène affamée, qui n'a qu'un seul but : la manger. Un requin est là pour veiller sur la sirène.
Zig se déguise un chat pour approcher facilement Marina.
Marina refuse de quitter ses claquettes pour entrer dans un restaurant chic, alors que Sharko accepte de s'y plier. Voyant ça, Zig impose toutes sortes d'interdictions au requin.
Marina marche sur un tas d'algues malodorantes et ses claquettes sentent tellement mauvais que Zig n'arrive plus à approcher d'elle et Sharko non plus. Il faut les laver.
Marina n'ose pas montrer ses claquettes magiques à son père.
Une sirène, vivant sur un rocher, tente d'échapper aux stratagèmes d'une hyène affamée, qui n'a qu'un seul but : la manger. Un requin est là pour veiller sur la sirène.
Sharko a peur d'abîmer ses beaux ongles manucurés.
Marina expérimente ses nouvelles jambes magiques.
Ils réunissent jusqu'à 600 000 téléspectateurs par épisode, et connaissent un succès retentissant sur Gulli, Zig, Sharko, Marina et Bernie font leur grand retour dans une saison 3 inédite ! Frénésie, cascade et rigolade sont les ingrédients de ce cartoon
Poséidon est à la recherche du fiancé idéal pour sa fille et Zig se déguise en jeune prince triton dans l'espoir que le roi des mers l'aide à s'approcher de la sirène. C'est sans compter sur Sharko, mais surtout Marina, qui n'a aucune envie de se marier...
Sharko aimerait reproduire la scène romantique du film "Titanic" avec Marina sur le pont du bateau tandis que Zig et Bernie préfèrent rejouer la scène du naufrage et profiter du chaos pour attraper la sirène...
Marina aurait bien aimé voir la nuit des étoiles filantes mais c'est aussi la soirée du capitaine et elle a des responsabilités que Sharko n'arrête pas de lui rappeler. Zig va "aider" Marina à échapper de la soirée, mais Sharko est là pour les rappeler à l'ordre...
Après qu'un éclair maléfique soit tombé sur l'horloge du paquebot, celle-ci se détraque et le temps s'accélère. Tous les passagers du paquebot vieillissent. En essayant de réparer l'horloge, Bernie inverse le processus et tout le monde redevient bébé...
Zig et Bernie bricolent un boîtier qui leur permet de contrôler la mâchoire de Sharko. Le requin s'en prend alors involontairement à Marina. Sharko ne comprend pas ce qui lui arrive, et se bat contre son dentier pour sauver la sirène...
Sharko, Zig et Bernie se remémorent la fois où le bateau a failli couler en percutant un rocher. Bien évidemment Sharko dit avoir sauvé le paquebot ...Mais voilà, personne n'a la même version de l'histoire et tous déclarent avoir été le héros du jour...
Zig s'est fait un tour de reins, il ne peut plus bouger. Ça fait super mal et ses hurlements attirent Marina sur l'île. Elle arrive en costume d'infirmière.
En découvrant la salle de jeux d'arcade du bateau, Sharko redevient accro aux jeux vidéo et délaisse Marina. La sirène prend alors Zig comme partenaire de jeu.
Lors d'une escale, Marina et Sharko tentent de faire traverser une tortue à un dangereux passage piéton. Zig et Bernie en profitent pour enlever la sirène.
Sharko, après une bonne journée, s'apprête à tomber dans un sommeil réparateur. Mais Zig et Bernie prennent un malin plaisir à lui gâcher sa nuit.
Bernie a inventé un pistolet laser pour transformer Sharko en bébé et permettre à Zig de manger la sirène sans défense, mais l'expérience dégénère...
Lors d'une course poursuite, Sharko se retrouve auditivement traumatisé. Le moindre bruit lui devient insupportable. La hyène en profite pour l'éloigner de Marina.
Marina et Sharko débarquent sur l'île pour une excursion nocturne à la recherche d'un oiseau. Zig et Bernie comptent bien exploiter la peur de Sharko.
Zig et Bernie s'infiltrent dans le volcan pour voler la cape de Hadès. Zig l'enfile et compte l'utiliser pour ravir la sirène. Mais Hadès vient la récupérer.
Pendant une bagarre, Zig et Sharko tombent dans un canot de sauvetage. L'embarcation se décroche et tombe à l'eau. Les voilà perdus en pleine mer.
Sharko attend avec impatience le bal du paquebot pour enfin danser le tango avec Marina. Mais c'est sans compter sur Zig. La hyène profite de la fête et use des chorégraphies les plus farfelues pour s'approcher de la sirène ni vu ni connu...
Bernie a inventé une machine capable de créer des clones en plastique à partir de personnages réels. Tout le monde aura droit à son double.
Après s'être pris une tarte à la crème en pleine figure, Sharko est au plus bas. Il s'assoupit et fait des rêves aussi farfelus les uns que les autres.
Après un énième accident de paquebot, Marina décide de faire une formation de conduite accélérée à Aldo le pilote. Ce n'est pas gagné du tout.
Une voyante voit dans sa boule de cristal que Zig mangera Marina avant la fin de la journée... Sharko est sceptique jusqu'au moment où il voit ses autres prédictions se réaliser. Réussira-t-il à changer son destin ?
Zig et Bernie trouvent une caisse remplie de bananes dans la cale du bateau... Voilà l'accessoire parfait pour tendre des pièges toujours plus glissants à Sharko ! Il a intérêt à être vigilant avant de poser le moindre doigt de pied sur le pont.
Sharko est accroc au téléphone portable de Marina. Zig et Bernie lui en commandent un, histoire de boulotter Marina tranquillement. Conquis par son " précieux " portable, le requin devra pourtant faire un choix : son portable ou la belle sirène.
Un mime se sert de Sharko pour faire la publicité de son spectacle. Très agacé par ces imitations incessantes, Sharko finit par assommer le mime par mégarde... Il doit alors remplacer le mime et assurer le spectacle avec Zig comme partenaire !
Des rats envahissent le navire. Sharko voudrait bien aider Marina à s'en débarrasser mais il a une peur bleue des rongeurs. Zig va bien sûr en profiter...
Olga la terrible Viking est tombée follement amoureuse de Zig. Il est bien content qu'elle le défende face à Sharko, mais bien moins content lorsqu'elle l'éloigne de Marina...
Ils réunissent jusqu'à 600 000 téléspectateurs par épisode, et connaissent un succès retentissant sur Gulli, Zig, Sharko, Marina et Bernie font leur grand retour dans une saison 3 inédite ! Frénésie, cascade et rigolade sont les ingrédients de ce cartoon
Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une carte au trésor de toute pièce, sans se douter de sa pertinence...
Zig et Marina se retrouvent coincés dans un ascenseur. C'est l'aubaine rêvée pour Zig, il peut enfin bouloter la sirène. Sauf que la hyène est claustrophobe.
Zig et Bernie s'embrouillent. Bernie, vexé, refuse de parler à la hyène. Sharko et Marina vont mettre en place un plan pour réconcilier les frères.
Lors d'une escale sur la banquise, Zig tombe sur un Yéti. Le monstre des neiges trouve Zig tellement mignon qu'il l'adopte et le prend pour son doudou.
Quand la nuit tombe sur le paquebot, Bernie et l'étoile sont enfin seuls. Les amoureux rêvent d'une soirée romantique dans leur petit château.
Un concours de plongeons est organisé sur le paquebot, le gagnant remportera un dîner avec la capitaine : Marina. Sharko participe malgré son vertige.
Ils réunissent jusqu'à 600 000 téléspectateurs par épisode, et connaissent un succès retentissant sur Gulli, Zig, Sharko, Marina et Bernie font leur grand retour dans une saison 3 inédite ! Frénésie, cascade et rigolade sont les ingrédients de ce cartoon
Quand un petit poisson perd son ballon et reste inconsolable, Sharko et Marina courent à travers tout le bateau pour lui rapporter son insaisissable jouet.
Marina, Zig et Sharko retombent en enfance en se remémorant un fameux après-midi de sieste au bord de l'eau. Bébé Marina n'avait pas sommeil.
Marina s'apprête à s'endormir et Sharko vient jouer la sérénade sous ses fenêtres, espérant un baiser. Zig et Bernie en profitent pour saboter ses prestations.
Les eaux du lagon montent subitement et recouvrent presque entièrement l'île. Sharko et Marina en profitent pour visiter l'île sous l'eau.
Le volcan qui est entré en éruption donne une idée à Zig. Il va utiliser la puissance du volcan comme source d'énergie pour fabriquer une machine à propulsion.
Blobi l'extraterrestre se pose sur le bateau pour profiter de la croisière. Sharko le trouve trop mignon, et Blobi devient vite son meilleur ami...
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Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions, Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe...
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Dans le restaurant du bateau, Sharko prépare un dîner romantique pour Marina, mais il doit surveiller Zig pour éviter que la sirène ne serve de festin à la hyène...
Zig se déguise en Père Noël pour croquer Marina, mais Sharko n'est pas dupe et se débarrasse de l'usurpateur. La sirène oblige alors le squale à remplacer la hyène...
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Lorsque le paquebot passe au large de l'île aux Sirènes, Sharko est attiré par les sirènes maléfiques. Heureusement, Marina est là pour le sauver...
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Il fait très chaud, il n'y a plus d'eau sur le bateau ni même...
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Marina a une nouvelle passion : les robots géants. Zig se dit qu'avec une tenue de robot, il pourra battre Sharko facilement...
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La bande dont Sharko était le chef dans sa jeunesse monte à bord du bateau. Sharko est ravi des retrouvailles mais Marina voit ces nouveaux arrivants d'un très mauvais oeil...
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Marina et Sharko jouent à cache-cache, mais la sirène ne sait pas vraiment se cacher. Zig décide de l'aider, mais Sharko n'est pas dupe...
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Lors d'une escale sur la banquise, Marina se lie d'amitié avec un pingouin. Zig profite du peu de dextérité de Sharko dans la neige pour attraper la sirène...
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Zig se déguise en Père Noël pour croquer Marina, mais Sharko n'est pas dupe et se débarrasse de l'usurpateur. La sirène oblige alors le squale à remplacer la hyène...
La nuit tout le monde dort, ou presque. Par exemple, Zig entend profiter du sommeil de Marina pour tenter de la croquer...
Sharko est nostalgique de l'océan. Il est comblé quand le bateau coule et que tout le monde se retrouve au fond de l'eau, mais Marina veut réparer le bateau et repartir au plus vite...
Sharko est devenu l'idole d'un petit espadon. D'abord fier de son statut, Sharko se rend vite compte qu'un fan peut être très embarrassant...
Marina et Sharko sont fans de pirates. Zig en profite pour créer une carte au trésor de toute pièce, sans se douter de sa pertinence...
Une énorme tempête secoue le bateau. Sharko a le mal de mer et Marina doit braver les éléments pour secourir les passagers. Zig profite de la faiblesse du squale pour approcher la sirène...
Quand l'alarme sonne par erreur, c'est la panique sur le bateau. Sharko organise alors une formation sur la sécurité, mais Marina ne le prend pas au sérieux et Zig sabote les cours de sauvetage du squale...
Lorsque Marina remplace l'infirmière du bateau, Zig fait mine d'être blessé pour être seul avec elle à l'infirmerie, mais Sharko n'est pas dupe et fait de même...
Zig se déguise en bébé pour se faire adopter par Marina. Et comme elle est occupée, c'est Sharko qui joue les nounous à contrecoeur...
Comme Marina rêve de prendre le large, Zig lui trouve un gigantesque paquebot de croisière pour elle et tous les plagistes...
Pas facile d'être une légende. Aussi, quand la licorne se fait voler sa corne magique par Zig, elle ne s'en formalise pas plus que ça. Par contre, pour ses plus grands fans, dont Sharko fait partie, c'est un crime de lèse-majesté !...
Zig profite du sommeil de Sharko pour lui enfourner un fromage bien odorant dans la bouche. Marina, gênée par son haleine, s'enfuit très loin.
Zig trouve dans la jungle un mystérieux boîtier qui lui permet d'aller et venir dans une dimension parallèle aux lois physiques improbables. Le plan idéal pour escamoter la sirène au nez et à la barbe de Sharko...
Sharko va enfin déclarer sa flamme à Marina, grâce à la jolie bague qu'il a trouvée sur la plage. Sauf que son coeur et son cerveau ne sont pas d'accord sur la marche à suivre et que Zig est bien décidé à tout gâcher, évidemment...
Hadès prend sa douche quand la chaudière du volcan tombe en panne. Enervé, il décide de la réparer lui-même. Sous et sur la plage, Sharko poursuit Zig qui poursuit Marina. Bref, la routine, sauf que la chaudière explose et que le volcan fait des siennes...
Sharko gagne tous les matches de pin-pong contre Marina qui finit par abandonner, vexée. Zig défie Sharko pour une partie de tennis : or, la ligne de fond de court tracée par Bernie, côté Sharko, est super loin, laissant le temps à Zig d'attraper la sirène...
Marina constate la présence d'une fissure dans un mur du château. Quand Sharko gratte d'un air expert, la fissure s'étend et un mur s'écroule sur Zig. Pas de panique ! Sharko va tout reconstruire...
Atterré par les tentatives pitoyables et de plus en plus ridicules de Zig pour attraper la sirène, Bernie veut mettre fin à ses démonstrations pathétiques. Il décide, avec Sharko, d'hypnotiser Zig avec un pendule pour qu'il devienne végétarien...
Deux caisses atterrissent aux pieds de Zig. Dedans, il y a deux grands cerceaux en acier posés sur un socle. Curieux, Zig passe à travers un des cercles.
Sharko et Marina regardent un film de vampire et ne sont guère rassurés. Zig et Bernie décident de s'en approprier les codes pour terroriser Sharko.
Zig réussit par surprise à manger la sirène. Sharko est dévasté, mais il apprend qu'Hadès possède une télécommande permettant de remonter le temps.
Un concours de Miss est organisé et Sharko rêve de voir Marina couronnée. Elle accepte de concourir pour lui faire plaisir mais ce n'est pas son truc.
Une plage complètement loufoque où les déferlantes sont des vagues de rire ! Sur une île déserte, Zig, une hyène affamée n'a qu'une idée en tête : croquer Marina, l'appétissante sirène qui vit au large sur un rocher. Mais le super pote de la sirène, un r
Zig et Sharko mettent au point le nec plus ultra du cocktail de fruits et décident d'ouvrir ensemble une paillotte sur la plage, et ça marche super bien.
C'est jour de ménage au château. Zig et Bernie en profitent pour proposer leurs services comme agents d'entretien. Sharko doit lui aussi mettre la main à la pâte.
Marina offre à Sharko des super baskets mais elles sont trop petites pour lui. Il s'en débarrasse en douce et elles finissent aux pieds de Zig.
Marina s'est lancée dans l'élevage de vers à soie. Le truc, c'est qu'il y a un animal bizarre dans le troupeau : Zig s'est en effet déguisé en chenille et c'est une belle bête...
A fond dans leur course-poursuite, Zig et Sharko finissent par se perdre dans la jungle. Les deux ennemis vont devoir s'entraider malgré leurs antagonismes.
Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions, Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe...
Une pyramide est découverte sur la plage. Marina fonce, Zig et Sharko suivent. Marina arrive sans problème à une salle où réside une momie très accueillante.
Marina est prise d'une nouvelle lubie : gravir le volcan jusqu'au sommet. Sharko n'est pas enthousiaste mais Zig se présente en guide de montagne tyrolien.
Trois sirènes débarquent sur la plage pour prendre des cours de self-défense avec Sharko. Zig salive à la promesse d'un tel festin ! Marina, elle, se réjouit à l'idée de se faire des copines. Mais cette journée ne sera pas de tout repos...
Pour attraper Marina, Bernie organise un tournage dans lequel Zig et Marina vont devoir jouer leur rôle face à la caméra. Sharko est vert de jalousie de ne pas faire partie du casting. Mais Bernie prend son rôle de réalisateur un peu trop au sérieux...
Marina se décide à faire la classe sur la plage. Voilà qui convainc Zig de s'inscrire à l'école, et Sharko de le rejoindre dans la classe. C'est à qui sera le plus proche de la maîtresse, mais pour des objectifs franchement opposés...
Zig veut attirer Marina grâce à des tours de magie plus minables les uns que les autres. Mais il se fait voler la vedette par Sharko qui se révèle très doué.
Poséidon vient rendre visite à sa fille chérie. Grosse pression pour Sharko qui veut se faire bien voir. Mais beau-papa trouve que ce requin n'est pas à la hauteur de sa fille. Sharko a le moral au plus bas. Zig et Bernie lui proposent de l'aider...
Zig a réussi à attraper Marina et l'amène au cargo. Mais la sirène n'est nullement apeurée : elle est plus préoccupée par les conditions de vie de Zig et de Bernie. Elle décide de prendre les choses en main...
Zig a un nouvel appât à sirène qui fonctionne à merveille : un stick à la noix de coco. La sirène, complètement envoûtée, l'embarque au château.
Zig et Bernie transforment le château en spa plein de pièges attrape-sirène. Marina est ravie. Sharko lui, va devoir courir.
Alors qu'il est sur le point de capturer Marina, Zig devient le doudou d'un bébé dauphin inconsolable de la perte de sa peluche et qui le colle comme un aimant.
Alors que Zig et Sharko sont occupés à se crêper le chignon, un conquistador, tout droit sorti de son galion, débarque sur la plage et tente de capturer Marina.
Un avion perd une caisse d'aimants qui s'écrase aux pieds de Zig et Bernie. Les aimants volent et clouent les deux compères aux parois de l'avion.
Un avion passe au-dessus du cargo et perd sa cargaison de poneys. C'est idéal pour choper une sirène et fuir au galop vers le soleil couchant.
Grâce à un numéro de femme-canon, Zig veut envoyer Marina directement dans le cargo. Sharko intervient mais le canon explose et les envoie dans la stratosphère.
Sharko offre à Marina un magnifique collier que Zig et Bernie décident de voler. Le requin est très énervé car il s'est endetté jusqu'au cou pour ce collier.
Zig se met une fausse moustache pour approcher Marina. Bien sûr, le requin démasque la hyène, mais tous les plagistes apprécient cet inconnu à moustache.
Marina se prend de passion pour le surf ? Qu'à cela ne tienne, il va falloir s'y mettre. Que ce soit Zig ou Sharko, pour suivre la sirène, il faut y mettre du sien...
Une météorite s'approche de la Terre. C'est la panique sur la plage mais Zig se refuse à mourir sans avoir mangé sa sirène, mais il va devoir attendre.
Lors d'une poursuite, Zig, Sharko et Marina tombent dans les entrailles de la terre. Pour Marina, c'est l'occasion de retrouver un souvenir de son enfance.
Sharko vient proposer à Marina un truc romantique et serein : une soirée dvd. Sauf que Zig et Bernie ont posé un écriteau "Cinéma" sur le château.
Zig et Bernard ont rafistolé l'avion-cargo et prétendent qu'il peut encore voler. Zig compte bien se débarrasser de Sharko et croquer l'appétissante sirène.
Zig trouve un pistolet au design futuriste et coloré. Il appuie sur la gâchette et rétrécit Bernie, ce qui va l'aider à faire de même avec Sharko.
Au fait, pourquoi une hyène et un bernard-l'ermite sont-ils devenus si complices ? En remontant le temps, on découvre quelle maman en manque d'enfant se retrouva à élever ces deux petits si différents...
Un œuf est seul sur la plage. Marina prend aussitôt les choses en main : il faut le couver et mener à bien la gestation. Elle confie cette tâche à Zig.
Zig débarque sur la plage en pleurant à chaudes larmes. Il s'écroule aux pieds de Sharko et Marina et leur tend un polaroïd montrant Bernie au plus mal.
Zig est enthousiaste à l'idée d'accueillir ses cousines et de leur montrer son territoire. Mais il s'aperçoit qu'elles lorgnent la sirène avec appétit...
Des caisses de bubble-gums sont larguées par erreur dans la jungle. Zig ne voit pas l'intérêt de ce truc à mâcher. Bernie, au contraire, sait comment utiliser ce chewing-gum qui colle et qui s'étire pour neutraliser Sharko et attraper la sirène...
Un pêcheur débarque sur l'île à la recherche du trophée qui lui manque : Zig. Le pêcheur s'apperçoit vite que la hyène ne mord pas à n'importe quel appât.
Sharko est un cuisinier déplorable. Il décide alors de se former auprès du meilleur chef de l'île : Zig. Marina est ravie à l'idée de tout goûter.
Sharko gagne une partie de 1, 2, 3, soleil et Marina lui fait une bise pour le féliciter mais il va devoir relancer une partie avec Zig et Bernie en plus.
Zig et Bernie débarquent avec un petit train miniature qui roule et tout. Marina grimpe aussitôt et Sharko, exclut illico Zig et Bernie du voyage.
Marina s'est trouvé une nouvelle mission : rééduquer le pilote barjo. Elle l'emmène dans son château où Zig parvient à s'immiscer suivi de près par Sharko.
Marina est sûre que son père va lui offrir pour son anniversaire un trident magique bien à elle. Mais Poséidon lui offre un cadeau décevant et va dormir.
Marina veut entrer dans le grand livre des records en parcourant la plus longue distance sur un fil perché dans les airs. Sharko est tétanisé par le vertige.
Suite à une course-poursuite entre Zig et Sharko, la hyène se retrouve barbouillée de pizza. Marina prend une photo et la poste sur les réseaux sociaux.
Zig, Sharko et Bernie s'entendent comme larrons en foire quand une petite coquine, belle à croquer, déboule dans leur univers et modifie les équilibres.
Hadès est bien décidé à retenter sa chance pour séduire la fameuse sirène. Pour approcher la sirène, il se transforme en Panda géant tout mignon.
Bernie invente un truc improbable : la boîte à meuh. Aucun intérêt à priori mais Marina trouve ce jouet épatant. La boîte à meuh devient un appât imparable.
En fouillant dans une caisse, Zig retombe sur un vieux skate et sa vue rappelle à nos héros de vieux souvenirs. Il se revoit avec Bernie, Sharko et Marina ados.
Marina a un nouveau prétendant, ce qui n'est ni au goût de Zig, ni au goût de Sharko. A celui de Marina non plus d'ailleurs car il n'est pas très charmant.
Marina est en son château. Tout n'est que luxe, calme et volupté quand, soudain, "Bzz bzz", une mouche, vient gâcher ce moment de félicité. Sharko peine à l'aider. Zig et Bernie débarquent alors en mode "chasseurs de nuisibles"...
Une boîte de nuit ouvre en bordure de plage. Et puisque Marina aime danser, Zig va en profiter pour traquer la sirène en musique au grand dam de Sharko.
Zig et Bernie rentrent une nouvelle fois de la chasse amochés et les mains vides. C'est la fois de trop pour Bernie qui aspire à une vie plus tranquille.
Zig et Bernie, cachés dans la boîte à outils de Sharko, se glissent chez Marina. Le requin se retrouve enfermé dehors avec Zig et Bernie à l'intérieur.
Un couple de touristes débarque en bateau sur la plage. Pour Marina, c'est un grand bonheur : enfin de nouveaux visages ! Mais les touristes se raidissent de peur en voyant un requin. Marina décide de déguiser Sharko pour le rendre tout mignon...
Des lézards géants débarquent sur la plage pour protéger Zig de toute agression. Pour eux, la hyène est au sommet de la pyramide hiérarchique des animaux et mérite le respect ! Zig est ravi mais ses protecteurs ont une autre idée derrière la tête...
Sharko a un super plan romantique : Marina et lui, une superbe voiture luxueuse et confortable qui les emmène pique-niquer en tête à tête devant un panorama digne des plus belles couvertures de romans de gare. Sauf que Zig et Bernie s'en mêlent...
La plage est victime d'un agresseur masqué qui asperge d'encre à tout va. Marina, qui prend la menace très au sérieux, est enchantée lorsque Zig lui assure protection. Au grand dam de Sharko. Mais qui est donc cet "aspergeur" inconnu ?...
A force de ramasser Zig en morceaux après chaque partie de chasse à la sirène, Bernie décide de mettre les moyens pour rendre son frère plus fort.
Sharko organise un match de rugby. Mais quand les orques débarquent, son équipe s'enfuit. Le requin se retrouve contraint de faire équipe avec Zig et Bernie.
Marina emménage sur la plage. Zig se réjouit mais sa proie n'est pas venue seule. Zig et Bernie se rabattent dans la jungle mais n'ont pas dit leur dernier mot.
Sur une île déserte, vit une hyène famélique. Au large, se trouve un rocher sur lequel vit une belle sirène.
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Marina mange des coquillettes matin, midi et soir. Sharko veut diversifier son alimentation en lui faisant découvrir une bonne cuisine saine et variée.
Marina ramène de la banquise un requin préhistorique qui n'est autre que l'ancêtre de Sharko. Affamé, ce dernier veut manger Zig, ce qui arrange Sharko.
Zig se déguise un chat pour approcher facilement Marina.
Le lagon est envahi par des baleines. Sharko essaie de s'en débarrasser. Zig les utilise pour atteindre la sirène en marchant sur leur dos.
En direct
Sharko
Personnage d'animation
Zig
Personnage d'animation
Olivier Jean Marie
Réalisateur
Andrès Fernandez
Réalisateur
Bartes Lawrence
Acteur
Christopher Maria-Jean
Actrice
Vernon Dew
Acteur