Le pilier de Djeb
En Égypte, Theodosia a enfin l'opportunité d'un affrontement final contre son pire ennemi. À Londres, Josie menace dangereusement le mariage d'Elena et de Clive.
La dernière invention d'Henry met le musée sans dessus dessous le jour de la visite d'une inspectrice du Ministère des Affaires étrangères.
En Égypte, Theodosia a enfin l'opportunité d'un affrontement final contre son pire ennemi. À Londres, Josie menace dangereusement le mariage d'Elena et de Clive.
En plein mariage, Theodosia et Will décident de suivre Darius jusqu'en Égypte antique pour subtiliser le Pilier Djed de Ramsès II.
Maya, Henry et Alistair doivent devancer la Sororité mais se retrouvent prisonniers d’une boucle temporelle.
Theodosia et Maya doivent se battre au Penny Arcade contre Josie, au sommet de son pouvoir.
Theodosia doit se plier en quatre pour retrouver Josie, toujours portée disparue depuis qu'elle a emmagasiné des pouvoirs incontrôlables.
Reconstruire la machine à remonter le temps devient une priorité et pour ce faire, Theodosia et Will devront visiter la Sororité pour libérer Darius.
Darius ne peut pas enclencher la machine à remonter le temps seul : il a besoin de la puissance de Theodosia. Pour la piéger, il a l’appât parfait.
Alors que Theodosia est envoyée en Égypte pour enquêter sur les récents troubles météorologiques, elle retrouve un visage familier dans un tombeau enneigé.
Theodosia est mise sur le banc de touche par la Sororité après avoir perdu des artefacts de la plus haute importance.
Le brouillard se lève sur Londres, libérant avec lui d'étranges visiteurs. Darius profite de cette confusion pour avancer sur son projet de machine à remonter le temps.
La fête secrète qu’Henry organise au musée tourne court quand certains invités commencent petit à petit à disparaître.
Theodosia doit faire face à un jugement divin, coupable d’avoir sans le savoir conduit la Flamme Éternelle à l’Oasis de Magie.
Une nouvelle exposition ouvre ses portes au musée mais rien ne se passe comme prévu lorsqu’une mystérieuse voleuse est repérée par Theodosia.
Auprès de la Sororité des Gardiennes Élues, l'entraînement de Theodosia commence. Pour réussir, elle devra d’abord trouver le moyen de canaliser sa voix intérieure.
Theodosia et Will doivent se rendre en Égypte pour intercepter un puissant artefact avant qu’il ne tombe entre de mauvaises mains.
En pleine fête de l’école, la Flamme Éternelle est dans toutes les têtes et sème le trouble et la confusion alors que son masque tombe.
Jaloux du rapprochement entre Theodosia et Darius depuis leurs aventures égyptiennes, Will tente un tour de magie dangereux, au risque de se brûler les ailes.
La grande fête de l’école bat son plein, mais Theodosia et ses amis ont un autre projet derrière la tête : démasquer une bonne fois pour toutes la Flamme Éternelle.
Theodosia et Darius voyagent ensemble dans l’au-delà . Ils doivent faire face à de nombreux dangers tandis que des révélations éclatent.
Lorsque la barque antique de Ramsès II est prêtée au Musée des Légendes et Antiquités, tout déraille : la magie de Theodosia, les habitudes et souvenirs de chacun…
Dans sa quête vers l’Oasis de Magie, Theodosia tombe sur un visage connu alors qu’elle doit s’immerger dans un temple abandonné.
Alors que Maya veut accomplir son devoir de journaliste, son projet est mis à mal par de mystérieux élèves de l’école.
La magie de Theodosia s’emballe à l’école, et Darius en devient la victime collatérale.
La barque de Ramsès II libère un fléau diabolique et grouillant dans le Musée des Légendes et Antiquités.
Théodosia doit affronter une terrible épreuve qu’elle n’avait pas vue venir : sa première rentrée scolaire.
Theodosia et Maya se retrouvent en Égypte avec la barque de Ramsès II. Le temps presse pour retrouver le chemin vers Londres.
La dernière invention d'Henry met le musée sans dessus dessous le jour de la visite d'une inspectrice du Ministère des Affaires étrangères.
Théodosia et ses amis participent à un tournoi de tennis de table au Penny Arcade.
Theodosia découvre l'étendue de ses pouvoirs lorsqu'elle transforme accidentellement la princesse Safiya en chabti.
Craignant que son père ait été maudit par l'Œil d'Horus, Theodosia tente de trouver un remède.
Des momies prennent vie Ă travers Londres, menant Theodosia et ses amis directement dans l'antre d'Aapep.
Lorsque Will réalise un spectacle de magie au Penny Arcade, les pouvoirs du pyramidion risquent bien de transformer ses rêves de gloire en cauchemar.
En 1906, Theodosia, 14 ans, et son petit frère Henry suivent leurs parents archéologues en Egypte. C'est là qu'ils découvrent une tombe secrète dont le pouvoir est aussitôt libéré. De retour à Londres, Theodosia et Henry reprennent leur vie ordinaire au collège, tout en combattant
En 1906, Theodosia, 14 ans, et son petit frère Henry suivent leurs parents archéologues en Egypte. C'est là qu'ils découvrent une tombe secrète dont le pouvoir est aussitôt libéré. De retour à Londres, Theodosia et Henry reprennent leur vie ordinaire au collège, tout en combattant
En 1906, Theodosia, 14 ans, et son petit frère Henry suivent leurs parents archéologues en Egypte. C'est là qu'ils découvrent une tombe secrète dont le pouvoir est aussitôt libéré. De retour à Londres, Theodosia et Henry reprennent leur vie ordinaire au collège, tout en combattant
Théodosia se retrouve face à Yaret, le chef des Serpents du Chaos, qui tente de lui voler l'Œil d'Horus.
Will et Henry se retrouvent magiquement transportés en Égypte et doivent trouver le moyen de rentrer avant d'être transformés en pierre !
En 1906, Theodosia, 14 ans, et son petit frère Henry suivent leurs parents archéologues en Egypte. C'est là qu'ils découvrent une tombe secrète dont le pouvoir est aussitôt libéré. De retour à Londres, Theodosia et Henry reprennent leur vie ordinaire au collège, tout en combattant
Théodosia et ses amis doivent trouver un moyen de récupérer l'Œil d'Horus, alors qu'une créature sauvage se balade dans le musée.
Théodosia, Will, Safiya et quelques doubles magiques de Théodosia s'aventurent dans l'antre des Serpents pour récupérer l'Œil d'Horus.
Lorsque Theodosia trouve une mystérieuse amulette dans une tombe égyptienne, elle découvre qu'elle a le pouvoir de faire de la magie.
Le calme semblait régner sur le musée depuis la défaite des Serpents, jusqu'à ce qu'une étrange statue conduise Theodosia et ses amis vers un tout nouveau mystère…
Theodosia et Safiya ont accidentellement échangé leurs corps, et doivent faire semblant d'être l'autre pendant la visite des parents de Safiya.
Des momies prennent vie Ă travers Londres, menant Theodosia et ses amis directement dans l'antre d'Aapep.
Alors qu'elle essaye de déchiffrer les secrets du journal de son grand-père, Theodosia jette un sort qui la vieillit accidentellement de 60 ans !
Le temps presse pour Theodosia et ses amis s'ils veulent empêcher Aapep de détruire le soleil et plonger le monde dans l'obscurité éternelle.
Alors que Will tente de trouver des indices dans l'antre d'Aapep, et que Lady Throckmorton suit une autre piste Ă Paris, Theodosia doit affronter un ennemi aux traits familiers.
La fête d'anniversaire de Theodosia est bouleversée par une mystérieuse flûte enchantée.
Lorsque Will réalise un spectacle de magie au Penny Arcade, les pouvoirs du pyramidion risquent bien de transformer ses rêves de gloire en cauchemar.
Theodosia découvre que quelqu'un ou quelque chose a vidé les artefacts du musée de leurs pouvoirs magiques.
Theodosia doit sortir Safiya, Henry et Will des dangereux rêves dans lesquels les a magiquement projetés le pyramidion.
Théodosia doit sauver Safiya et Will, coincés à l'intérieur de la pièce secrète, dont les murs menacent de les écraser.
Theodosia doit sauver ses parents d'un piège mortel et empêcher Aapep de s'échapper de sa prison sous la Grande Pyramide.
Au Musée, Safiya, Lady Throckmorton et Henry se retrouvent confrontés à un monstre aux traits familiers...
Théodosia, Will, Safiya et quelques doubles magiques de Théodosia s'aventurent dans l'antre des Serpents pour récupérer l'Œil d'Horus.
Théodosia et ses amis livrent bataille contre Yaret et les Serpents avant que le chaos ne règne à jamais.
En Égypte, Theodosia et Safiya se battent pour le Sceptre d’Osiris, tandis qu'au Musée une corde magique cause bien des problèmes à Henry et Will.
La dernière invention d'Henry met le musée sans dessus dessous le jour de la visite d'une inspectrice du Ministère des Affaires étrangères.
Theodosia découvre l'étendue de ses pouvoirs lorsqu'elle transforme accidentellement la princesse Safiya en chabti.
Théodosia et ses amis doivent trouver un moyen de récupérer l'Œil d'Horus, alors qu'une créature sauvage se balade dans le musée.
Lorsqu'un sort tourne mal en cours de botanique, Theodosia, Safiya et Will se retrouvent coincés au musée, tandis qu'Henry affronte seul les Serpents du Chaos.
Théodosia se retrouve face à Yaret, le chef des Serpents du Chaos, qui tente de lui voler l'Œil d'Horus.
Craignant que son père ait été maudit par l'Œil d'Horus, Theodosia tente de trouver un remède.
La famille Throckmorton organise un gala au musée pour célébrer l'éclipse solaire, tandis que les Serpents du Chaos se rapprochent.
Will et Henry se retrouvent magiquement transportés en Égypte et doivent trouver le moyen de rentrer avant d'être transformés en pierre !
Théodosia et ses amis participent à un tournoi de tennis de table au Penny Arcade.
Lorsque Theodosia trouve une mystérieuse amulette dans une tombe égyptienne, elle découvre qu'elle a le pouvoir de faire de la magie.
Joe Williams
Créateur
Matthias Hoene
Réalisateur
Elisa Doughty
Acteur
Nana Agyeman-Bediako
Acteur
Frankie Minchella
Acteur
Yasmina El-Abd
Acteur
Eloise Little
Acteur
Alexandre Lessertisseur
Musicien
David Michel
Producteur
Zoe Carrera
Producteur
Cécile Lauritano
Producteur
Leila Smith
Producteur
Claire Miller
Scénariste